(文章來(lái)源:yivian) VR終極手部交互范式并不是單純的“手勢(shì)識(shí)別”,它要滿(mǎn)足4個(gè)基礎(chǔ)條件,這些條件同時(shí)也是需要攻克的難點(diǎn):1. 空間定位:理想的空間定位能力,得到手部與人眼(頭顯)
2019年11月30日傍晚,2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典在廈門(mén)國(guó)際會(huì)議展覽中心隆重舉行。3Glasses X1超薄VR眼鏡套裝代表深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)3Glasses)
當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂(lè)、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶(hù)能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無(wú)論在AR
(文章來(lái)源:動(dòng)點(diǎn)科技) 針對(duì)2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)、2022 年北京冬奧會(huì)和 2024 年巴黎奧運(yùn)會(huì),英特爾正著力開(kāi)發(fā)基于5G的VR、3D和360度內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)。為了創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn),英特爾
Oculus上周在Oculus Quest上推出了手勢(shì)跟蹤,作為一項(xiàng)測(cè)試性功能。但該公司表示,將這功能引入其最新PC頭顯Rift S之前,他們?cè)诘却齉uest反饋。 現(xiàn)在,Oculus已
現(xiàn)代汽車(chē)公司和起亞汽車(chē)公司已經(jīng)在品牌的全球設(shè)計(jì)總部推出了新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)評(píng)估系統(tǒng)。通過(guò)VR技術(shù)的實(shí)施顯然大幅度改進(jìn)了車(chē)輛開(kāi)發(fā)流程。 現(xiàn)代和起亞展示未來(lái)兩個(gè)品牌將如何利用
(文章來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)) 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感
2019年12月19日無(wú)疑是對(duì)AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國(guó)內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個(gè)一致的信號(hào):VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。 兩大重磅消息 1、運(yùn)營(yíng)商
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