PU知識產權巨頭ImaginaTIon正在開展與國內VR公司睿悅信息Nibiru的戰(zhàn)略合作,以幫助他們的GPU方案市場占有率進一步提升。 ImaginaTIon公司是英
VR設備公司Oculus宣布,其與三星共同開發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶數(shù)量已經突破了100萬,而在亞洲消費電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設備同樣體現(xiàn)了這一行業(yè)的火爆,而
今年以來,了解過電子行業(yè)的人說起VR這玩意,可以說是眾人皆知,許多廠商紛紛推出VR產品,都想從中分一杯羹。明晃晃的機遇大門再度打開,誰能抓住機會從門里殺出來?咱們還得把事情掰碎了,一點點看。
Google I/O 是 Google 的年度軟件開發(fā)者大會,其中的 I/O 對應的是 Input/Output。大會的主題是技術,尤其是網(wǎng)頁開發(fā),移動端開發(fā),以及與 Google 相關的企
在5月13日創(chuàng)客100的分享會上,AMD大中華區(qū)總裁潘曉明、AMD市場營銷副總裁紀朝輝分別發(fā)表演講,闡述了AMD對于VR領域的布局策略,與現(xiàn)場記者一起討論了VR發(fā)展的現(xiàn)狀、問題及未來走向,同
2016年開始,F(xiàn)acebook、谷歌、騰訊、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都已開始搶食VR(虛擬現(xiàn)實)這塊的大蛋糕,虛擬現(xiàn)實發(fā)展速度驚人。在這樣強勢發(fā)展的背景下,一些產品也開始打著VR的幌子,掛著VR的
日本電子制造企業(yè)自2008年以來一直處于連年虧損的狀態(tài),索尼、松下和夏普在2011的財務狀況更是頹敗到了頂點,深厚的歷史積累使得這幾個龐然大物在經歷了1.6萬億日元的損失之后依然沒有死去。
盡管VR設備的普及和爆發(fā)還面對諸多的困難與挑戰(zhàn),但不可否認的是,虛擬現(xiàn)實的浪潮正在到來。而近段時間,記者發(fā)現(xiàn)炙手可熱的VR產業(yè)吸引了眾多視頻領域的玩家入局。VR內容是視頻網(wǎng)站的下一個機會嗎?
火熱的虛擬現(xiàn)實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎關鍵環(huán)節(jié)的技術突破和提升,各領域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發(fā)展。業(yè)內人士普遍看好VR產業(yè)的未來,并將VR賦予了下
VR概念這兩年在業(yè)內可謂是超級颶風,特別是在被稱為VR元年的今年,不光是把“豬”吹上了天,A股里和VR擦點邊的走勢都還過得去。此外,還順帶刮起了一股VR體驗風潮。
一年一度的Google I/O開發(fā)者大會將在北京時間5月19日凌晨01:00拉開序幕。而時下關于“谷歌、Android與VR”的各種言論紛飛。VR群里有人在爭論And
自從2012年Oculus Rift在Kickstarter上一鳴驚人以后,很多困于物聯(lián)網(wǎng)“泥潭”中的廠商便將關注點轉向了這個類型并不算新的虛擬現(xiàn)實(VR)產品。而在
高通芯片部門的首席技術官Matt Grob在接受外媒采訪時說了增強現(xiàn)實設備如何、何時將取代智能手機,以及他的公司如何對抗谷歌的威脅。 Matt Grob可以很清楚地看到未來。Gr