從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR &?VR)已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術(shù)的采用。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在
谷歌在 AR 發(fā)展上進(jìn)化出了跨平臺(tái)跨設(shè)備跨系統(tǒng)的多人 AR 交互環(huán)境,并且將 AR 融入其教育應(yīng)用。蘋(píng)果隨后很快也宣布了 ARKit 2.0 的全新文件格式和 iOS 設(shè)備多人環(huán)境。
據(jù)報(bào)道,有機(jī)構(gòu)對(duì)蘋(píng)果公司在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的招聘情況進(jìn)行了更深入的研究,發(fā)現(xiàn)蘋(píng)果與“AR應(yīng)用”相關(guān)的職位有明顯上升的趨勢(shì)。至于是何種應(yīng)用,最大的可能性似乎是蘋(píng)果地圖。 報(bào)道稱(chēng),在一個(gè)有關(guān)蘋(píng)果
Ubiquity6是一家成立于去年7月的AR創(chuàng)企,并在日前宣布完成了1050萬(wàn)美元的A輪融資。該輪融資由IndexVentures牽頭,包括首輪資本、凱鵬華盈(Kleiner Perkins )
還覺(jué)得 VR 是新技術(shù)?數(shù)據(jù)表明未來(lái)將會(huì)是 AR 的! 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在飛速地發(fā)展當(dāng)中,人們對(duì)于 VR 的概念也有了普遍的認(rèn)知,但是時(shí)至今日,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則有著更高的關(guān)注度。近日,國(guó)際市
偉創(chuàng)力是全球領(lǐng)先的從概念成型到規(guī)模量產(chǎn)的(Sketch-to-Scale)解決方案供應(yīng)商,并致力于為互聯(lián)世界設(shè)計(jì)和制造智能產(chǎn)品。 近日,該公司推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)參考設(shè)計(jì),以幫助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)
象呈IMV一站式演播中心,主要有虛擬演播廳、綠幕摳像攝影棚、實(shí)景演播室,即將落成古城西安,該項(xiàng)目落成將會(huì)給古都廣播電視及文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展插上黑科技的翅膀。 象呈IMV混合現(xiàn)實(shí)演播中
Steam每月的用戶(hù)調(diào)查再次顯示,展示了其數(shù)百萬(wàn)用戶(hù)的最新硬件和軟件趨勢(shì)。在過(guò)去幾個(gè)月里,Oculus Rift和Windows混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的用戶(hù)數(shù)量似乎一直在超過(guò)HTC Vive。
這幾年,VR與AR技術(shù)如此高端火熱,那么對(duì)于教育領(lǐng)域怎么能錯(cuò)過(guò)呢?科技發(fā)展日新月異,VR與AR教育正大步走進(jìn)校園,為教育工作者帶去全新的教學(xué)展示方式,為學(xué)生帶去生動(dòng)有趣的立體課堂。
目前,ARVR尚且沒(méi)有大眾化,但它作為新興的媒介技術(shù),不僅是全新的呈現(xiàn)方式,還將具備巨大的營(yíng)銷(xiāo)傳播價(jià)值。但目前ARVR處于一個(gè)尷尬的時(shí)期,存在技術(shù)不成熟、與現(xiàn)有業(yè)務(wù)無(wú)法結(jié)合、價(jià)格過(guò)高等問(wèn)題。那A
中秋小長(zhǎng)假剛過(guò),公安部交管局官方微信發(fā)布消息顯示,剛剛過(guò)去的三天,根據(jù)公安部的部署,全國(guó)各地交警集中針對(duì)酒駕、醉駕等嚴(yán)重交通違法開(kāi)展了嚴(yán)查行動(dòng)。三天時(shí)間查處酒駕司機(jī)17000多名。 節(jié)日
Oculus今天推出了OculusQuest,一款售價(jià)399美元(約人民幣2750元)的VR一體式頭顯,將于2019年春發(fā)售。Facebook首席執(zhí)行官M(fèi)arkZuckerberg表示,“通過(guò)O
2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天在南昌開(kāi)幕,高通中國(guó)區(qū)董事長(zhǎng)孟樸在會(huì)上的發(fā)表主題演講,他表示,早期VR產(chǎn)品在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上體驗(yàn)都不是很好,不管是虛擬現(xiàn)實(shí)還是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),產(chǎn)業(yè)上需要有很多很多的技術(shù),來(lái)
“VR對(duì)兒童的影響,可能比電視、計(jì)算機(jī)更大?!苯衲?月,斯坦福大學(xué)的一份報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變?nèi)藗冋J(rèn)識(shí)世界的方式,尤其對(duì)青少年來(lái)說(shuō),這一技術(shù)產(chǎn)生的意義是顛覆性的。
前天,Oculus公開(kāi)了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱(chēng)為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過(guò)該公司的開(kāi)發(fā)者關(guān)系工程師Gab
豆芽包
Yoyo游春燕
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