12月4日,英特爾芯品匯官微又雙叒叕來科普了。此次科普的問題是:“為什么光標要設計成不對稱的?”官微表示:“原因很簡單:光標右邊箭頭的小短線是水平的,這樣可以保證給用戶的視覺感受不會太過傾斜,雖然箭頭視覺設計不是完全對稱的,但是基本保證了視覺上的舒適性哦!”
NVIDIA剛剛發(fā)布了GeForce Hotfix 431.68版補丁驅動,唯一目的就是解決最近幾個版本驅動中的一個大Bug,即從游戲中退出后,鼠標光標渲染錯誤的問題。 如果你遇到了這個問題,建議盡快
我與貿澤不得不說的秘密,如何讓選型和設計更輕松與愜意?
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