.ctl的創(chuàng)建一般遵循的過程是這樣的:1、在一個vi中創(chuàng)建一個新的控件,任何數(shù)據(jù)類型均可。2、從當前控件的彈出菜單 選擇 高級……自定義…,就會彈出到一個新的前面板中,同時將目前的控件copy到新
學習ARM微處理器中的常量時,一直很懵懂,網(wǎng)上查了一下,終于弄明白,記錄下來先。書上的原話是:“常量是一個8位的常數(shù)經(jīng)循環(huán)右移偶數(shù)位(0、2、4、8、…、26、28、30)得到。ARM指令時固定的32位指令
上一節(jié)我們學習了KEIL C51編譯器所支持的數(shù)據(jù)類型。而這些數(shù)據(jù)類型又是怎么用在常量和變量的定義中的呢?又有什么要注意的嗎?下面就來看看吧。暈!你還區(qū)分不清楚什么是常量,什么是變量。常量是在程序
在C++中,要定義一個常量,有兩種主要的做法 1. 符號常量 (#define) 2. 常值變量 (const) 符號常量的定義方式,其實與C++本身沒有關(guān)系,它是一個編譯器指令,或者稱為預處理指令(有關(guān)的預處理指令還有#include,#i