蘋果的消費級AR產(chǎn)品何時問世,市場都在引頸期盼,不過從AR發(fā)展史來看,要將AR眼鏡從企業(yè)端轉(zhuǎn)向消費端仍有諸多挑戰(zhàn)。為了打造與現(xiàn)實世界平行的元宇宙,被視為網(wǎng)絡(luò)世界入口的 AR/VR設(shè)備,成為科技巨擘們技術(shù)研發(fā)的主戰(zhàn)場,各家廠商正快馬加鞭加快技術(shù)革新,并強化專利競爭力。
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