電子游戲問世以來,操控方式一直沒有太大變化,不論是游戲機(jī)還是PC游戲,手柄、鍵鼠無疑是最主流的操控器。當(dāng)然,游戲發(fā)展中出現(xiàn)了Wii、Kinect這些體感式的操作方式,雖并未成為主流,但這并不是終點。在史克威爾最新
STM32WBA6系列新品來襲,釋放Matter低功耗藍(lán)牙應(yīng)用潛能
一天學(xué)會使用PADS進(jìn)行產(chǎn)品PCB設(shè)計-高效實用
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