目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開(kāi)VR和AR的用途。蘋(píng)果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^(guò)兩次。 對(duì)于下面要討論的問(wèn)題,
美國(guó)市場(chǎng)研究公司SuperData也曾經(jīng)做出統(tǒng)計(jì),2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模為41億美元,其中2016的投資規(guī)模突破20億達(dá)到了近年來(lái)的高點(diǎn)。 VR在企業(yè)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)與行業(yè)結(jié)合可以提升行業(yè)價(jià)值、帶來(lái)新的解決方案并提升用戶體驗(yàn)。很多企業(yè)希望將AR技術(shù)納入到自己的生產(chǎn)與銷售過(guò)程中,所以投資或收購(gòu)AR相關(guān)企業(yè),這有效地推動(dòng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)的增長(zhǎng),
AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過(guò)游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不
談到VR極客的顛覆,不妨結(jié)合AI技術(shù)從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對(duì)比說(shuō)起,VR計(jì)算機(jī)視覺(jué)是人工智能最早‘成名’的戰(zhàn)場(chǎng),知名的AI企業(yè)的商湯、曠視等無(wú)一不是以計(jì)算機(jī)視覺(jué)起家,且這些企業(yè)在2015年幾乎都已完成了高
近期,耐德佳推出一款總重3.24g的單目AR光學(xué)方案。目前,該方案已接到全球范圍內(nèi)K級(jí)訂單,并在耐德佳鎮(zhèn)江生產(chǎn)基地(全資子公司-德伽智能)進(jìn)行量產(chǎn)。 該款A(yù)R光學(xué)模組型號(hào)為“N
高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那
2015-2016年VR/AR大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時(shí)的因素導(dǎo)致互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)和終端移動(dòng)性差、分辨率和刷新率低等痛點(diǎn)問(wèn)題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的
近日,Unity Technologies發(fā)布了Unity 2019.2版本,在最新的版本中包括一些適合沉浸式內(nèi)容開(kāi)發(fā)人員的新特性。 Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改
相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過(guò)VR技術(shù)帶來(lái)的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒(méi)有真正的將VR一詞理解通透。首先,VR是一個(gè)虛擬方仿真技術(shù),能夠模擬生活中不存在的或難以表現(xiàn)的場(chǎng)景,
AI,Artificial Intelligence,也就是人們常說(shuō)的人工智能。它是研究、開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門(mén)新的技術(shù)科學(xué)。人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一
基于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)打開(kāi)了新的突破口。我國(guó)也已把虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)遇。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,虛擬元素越來(lái)越精致,與現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景之間的融合效果,也越來(lái)越逼真。但AR游戲的發(fā)展趨勢(shì)絕非只限于視覺(jué)層面,更豐富、更精準(zhǔn)、更立體的人機(jī)互動(dòng)也成為重要方向,例如通過(guò)肢體和手勢(shì),來(lái)控制AR
VR發(fā)展正迎來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),越來(lái)越好的設(shè)備產(chǎn)品、高質(zhì)量的VR內(nèi)容,將為消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。綜合商業(yè)體內(nèi)開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)店屬于行業(yè)的早期階段,深入了解VR設(shè)備的不同受眾人群,以及可以達(dá)到的翻臺(tái)率和復(fù)購(gòu)
業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)每天都在變化,公司需要以極大的敏捷性來(lái)應(yīng)對(duì)不斷變化的場(chǎng)景,以便在這個(gè)不斷變化的場(chǎng)景中生存。數(shù)據(jù)是業(yè)務(wù)組織成功的關(guān)鍵,因?yàn)閷?duì)數(shù)據(jù)的有效分析可以為公司的業(yè)務(wù)流程和應(yīng)用程序提供可操作的洞見(jiàn)。為
如今,VR產(chǎn)業(yè)已成為南昌一張嶄新的城市名片。隨著VR應(yīng)用在社會(huì)生活各領(lǐng)域不斷加深創(chuàng)新融合,市民生活受VR的影響愈發(fā)顯著。許多市民表示,VR給生活帶來(lái)了更多的可能性,讓生活更加精彩。隨著2019世
VEC之類的AR解決方案可大幅縮短制造廠建立新生產(chǎn)線的前置作業(yè)時(shí)間,并協(xié)助生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)工作人力快速熟悉新制程、正確執(zhí)行組裝與生產(chǎn)作業(yè)、提升產(chǎn)能、確保員工安全。
Verizon展示了先進(jìn)的5G技術(shù),實(shí)時(shí)呈現(xiàn)了《星球大戰(zhàn):天行者的崛起》的效果。在好萊塢的首映式上,該網(wǎng)絡(luò)與華特迪士尼工作室的StudioLAB合作進(jìn)行了一個(gè)演示,在那里,客人可以與西斯騎警進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。
這家估值或超100億美元的AR公司,開(kāi)始斷臂求生了……
最近,很多人只能看電視劇、在線游戲或Switch Animal Friends Club,但是最近兩家科技巨頭(蘋(píng)果,谷歌)已經(jīng)為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)定了明確的目標(biāo)。除了在官方網(wǎng)站上啟用了AR功能外,Google現(xiàn)在還開(kāi)始在Google搜索中包括AR功能。 當(dāng)您閑置在家時(shí),可以使用iPhone和Android查看虛擬的AR野生動(dòng)物并與家人歡樂(lè)時(shí)光。