1.繪制模式在繪制多邊形時(shí)除了默認(rèn)的填充方式,還可以使用點(diǎn)和線使用glPolygonMode函數(shù)來設(shè)置模式三種不同模式下的繪圖?GL_FILL?GL_LINEGL_POINT2.多邊形的兩面如果以順時(shí)
泰克全棧式電源測(cè)試解決方案來襲,讓AI數(shù)據(jù)中心突破性能極限
3小時(shí)學(xué)會(huì)PADS做任意PCB封裝類型方法技巧
編程魔法師之顯示器
手把手教你學(xué)STM32--M7(高級(jí)篇)
嵌入式軟件調(diào)試專題第01季:調(diào)試原理入門
內(nèi)容不相關(guān) 內(nèi)容錯(cuò)誤 其它
本站介紹 | 申請(qǐng)友情鏈接 | 歡迎投稿 | 隱私聲明 | 廣告業(yè)務(wù) | 網(wǎng)站地圖 | 聯(lián)系我們 | 誠(chéng)聘英才
ICP許可證號(hào):京ICP證070360號(hào) 21ic電子網(wǎng) 2000- 版權(quán)所有 用戶舉報(bào)窗口( 郵箱:macysun@21ic.com )
京公網(wǎng)安備 11010802024343號(hào)