對于 Nvidia 而言,2015 年可謂夢幻般的一年,因?yàn)楣镜墓蓛r一路飆升,尤其是今年下半年,與去年相比飆升了近 60%。目前 Nvidia 的業(yè)務(wù)不少,其游戲顯卡業(yè)務(wù)做得比之前更好了,在今年又一次成功的將市場份額擴(kuò)大至創(chuàng)紀(jì)錄的水平。正是 Nvidia 的優(yōu)異表現(xiàn),讓其主要的競爭對手 AMD 始終無法從困境走出。
在即將過去的 2015 年里,我們看到了許多可穿戴智能設(shè)備進(jìn)入市場,比如智能手表、智能手環(huán)等等。事實(shí)上,很少有消費(fèi)者能夠完全了解自己所購買的可穿戴設(shè)備的全部功能。我們需要清楚一點(diǎn),可穿戴設(shè)備具有怎樣的功能,
從發(fā)展歷程來看,今年確實(shí)是VR的豐收年。在這一年,一些功能強(qiáng)大或者一些簡單便攜的VR設(shè)備紛紛登臺亮相,數(shù)以萬計(jì)的消費(fèi)者也經(jīng)歷他們?nèi)松械牡谝淮蜼R體驗(yàn)。此外,投資者、內(nèi)容開發(fā)者以及周邊的涌入,讓這個行業(yè)呈現(xiàn)一片繁榮。
此前有消息稱,小米和聯(lián)芯科技聯(lián)手在浦東召集上千人的團(tuán)隊(duì)研發(fā)手機(jī)芯片,11月底將開始測試半年后量產(chǎn)上市,而在華為的手機(jī)產(chǎn)品上已經(jīng)內(nèi)置自主研發(fā)芯片麒麟950芯片。中興的首款自主處理器及自主OS的安全手機(jī)也已經(jīng)通過工信部的入網(wǎng)許可。
約翰斯頓說:“我們越來越意識到機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能很可能馬上就會出現(xiàn),當(dāng)它們真的出現(xiàn)時,我們清楚它的影響是很大的。既然這樣,我們能扮演什么角色呢?我們?nèi)绾螐娜斯ぶ悄芗夹g(shù)中獲得最大的機(jī)會呢?如何將它帶來的挑戰(zhàn)最小化呢?”
3D打印機(jī)再也不是僅僅能制造一些塑料小玩意兒了——科學(xué)家稱裝填胚胎干細(xì)胞的3D打印結(jié)構(gòu)將來可能幫助醫(yī)生制造器官移植病人所需的微器官。來自人類胚胎的胚胎干細(xì)胞可以發(fā)育成各種人體細(xì)胞,如腦細(xì)胞、心臟細(xì)胞和骨細(xì)胞。因此它們很適合用于再生醫(yī)學(xué)——修復(fù)或代替受損的細(xì)胞、組織、器官。
近日支付寶正式上線了人臉登錄功能,要想嘗試該功能,可以先退出支付寶賬號,然后再次登錄時即可使用刷臉登錄,支付寶表示真實(shí)應(yīng)用場景下的識別成功率已經(jīng)在90%以上,該功能有望在年內(nèi)向用戶全面放開。
據(jù)外媒報道,AMD官方已經(jīng)表示,將在2016年推出全新設(shè)計(jì)的Zen架構(gòu)產(chǎn)品?,F(xiàn)在有消息稱,AMD關(guān)于Zen架構(gòu)的后續(xù)產(chǎn)品研發(fā)也已經(jīng)在進(jìn)行當(dāng)中。AMD CEO Lisa Su確認(rèn)說,該公司已經(jīng)在開發(fā)Zen的后續(xù)幾代產(chǎn)品了,將在未來3-5年
美國馬薩諸塞州Natick 郡,2015 年11月23日,全球機(jī)器視覺領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者 - 康耐視公司宣布推出 In-Sight® 2000 系列,該系列產(chǎn)品不僅具備行業(yè)領(lǐng)先的 In-Sight 視覺系統(tǒng)的強(qiáng)大功能,還擁有視覺傳感器的簡易性和實(shí)惠
AMD下半年成立的Radeon技術(shù)部門(簡稱RTG)會陸續(xù)公布AMD新一代GPU路線圖,此前已經(jīng)改革了催化劑驅(qū)動控制中心,公布了2016年新一代GPU的FreeSync、HDMI 2.0、DP 1.3等技術(shù),現(xiàn)在這一把火燒向了開發(fā)工具,推出了GPUOpe
無人機(jī)可以是飛行的間諜,它們的鼻子嗅著敏感的地區(qū),現(xiàn)在人們還擔(dān)心無人機(jī)會被用于投放炸彈。小巧機(jī)敏的無人機(jī)將很難被射落,就目前技術(shù)而言利用常規(guī)武器射擊無人機(jī)會有很大的問題,沒有擊中無人機(jī)的子彈有可能會傷及無辜。
21ic訊 世強(qiáng)日前與國際電容制造領(lǐng)頭企業(yè)WIMA簽訂中國區(qū)分銷協(xié)議,前者正式代理涵蓋塑料薄膜電容器、紙介質(zhì)電容器、DC-LINK電容在內(nèi)的WIMA全線產(chǎn)品。 WIMA于1948年在德國創(chuàng)立,在被動電子元件領(lǐng)域有很悠久的歷史,在德
2015.10.21 第五屆中國(上海)物聯(lián)網(wǎng)及智能穿戴式設(shè)備技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用峰會,拓展物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,并在創(chuàng)新應(yīng)用方面增加內(nèi)容;2016.4 第六屆深圳(國際)智能穿戴式設(shè)備技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用峰會,即將啟動。。。。。。
看過《泰坦尼克號》的人或許都不會忘記,借助頭盔式顯示器和可遠(yuǎn)程操作的機(jī)械手打撈遺留在沉船上物品的場景;參與過虛擬角色游戲和虛擬社區(qū)的人,也必將沉浸于其真實(shí)感、臨場感的體驗(yàn)中。它們帶給我們的共同感受是:虛擬和現(xiàn)實(shí)之間已經(jīng)沒有明顯的界限。虛擬現(xiàn)實(shí)的廣泛應(yīng)用前景使之成為最具影響力的技術(shù)之一。
對于企業(yè)來講,自研芯片并不是靈丹妙藥,不是有了它手機(jī)廠商就高枕無憂了。是否要進(jìn)入這個領(lǐng)域,還要廠商根據(jù)自己的長遠(yuǎn)計(jì)劃來做出選擇。事實(shí)上,在手機(jī)這個成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,上游企業(yè)為廠商提供了非常多的選擇,足以支撐廠商去推出覆蓋不同價格、滿足不同消費(fèi)者需求的手機(jī)。做一個安靜的終端廠商,其實(shí)也是很有前途的事情。