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[導(dǎo)讀]最近因項目需求要實現(xiàn)STM32的在線升級即IAP功能,先將這幾天的學(xué)習(xí)體會和IAP的具體實現(xiàn)總結(jié)出來,分享給大家,希望對同樣實現(xiàn)IAP的童鞋有所幫助,文中最后會上傳名為STM32_Update.zip的壓縮文件里面包含了STM32_App、

最近因項目需求要實現(xiàn)STM32的在線升級即IAP功能,先將這幾天的學(xué)習(xí)體會和IAP的具體實現(xiàn)總結(jié)出來,分享給大家,希望對同樣實現(xiàn)IAP的童鞋有所幫助,文中最后會上傳名為STM32_Update.zip的壓縮文件里面包含了STM32_App、STM32_MyBoot_V1.0和升級軟件STM32_UpdateSoftware的源碼文件供大家參考。所有程序都經(jīng)過測試,可以直接在原子哥的開發(fā)板上跑,上位機(jī)的升級軟件大家可以直接打開
STM32_UpdateSTM32_UpdateSoftwareReleaseSTM32_UpdateSoftware.exe來升級,如果需要查看源碼請用VS2010打開工程文件。

最終要實現(xiàn)的是:
單片機(jī)每次上電會先運(yùn)行Boot程序,檢查標(biāo)志位如果標(biāo)志位為FLAG_TO_APP則直接跳轉(zhuǎn)到App程序運(yùn)行,如果標(biāo)志位為FLAG_TO_BOOT,則運(yùn)行Boot程序準(zhǔn)備升級。在運(yùn)行App程序時,當(dāng)接收到升級的指令后會在FLASH中的某處空間寫下升級的標(biāo)志位FLAG_TO_BOOT,并且加載Boot程序,Boot程序會接受新的程序文件并且存儲在相應(yīng)的FLASH空間里,完成升級后會在標(biāo)志位的空間寫下FLAG_TO_APP,并且運(yùn)行新的程序。

帖子包含如下幾個方面:
1. 什么是IAP?
2. STM32的啟動模式?
3. STM32的FLASH分布?
4. STM32程序的運(yùn)行過程?
5. BootLoader程序的編寫(如何實現(xiàn)程序的動態(tài)加載)?
6. App程序的編寫?
7. bin文件的轉(zhuǎn)換?
8. 上位機(jī)串口升級軟件的簡介
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1. 什么是IAP?
IAP的知識網(wǎng)上的各種資料也說的比較明白,在此簡單介紹一下。IAP( In Application Programming)即在線應(yīng)用編程,也就是用戶可以使用自己的程序?qū)纹瑱C(jī)的User Flash的某一區(qū)域(一般為存放自己程序的區(qū)域)進(jìn)行燒寫。在真正的工作中產(chǎn)品發(fā)布后,可以很方便的使用預(yù)留的通信接口(串口、USB、網(wǎng)口、藍(lán)牙等)來完成程序的升級,從而避免了把機(jī)器拆開使用下載器燒寫程序。要實現(xiàn)IAP功能一般要設(shè)計兩部分代碼,一是BootLoader程序,這部分程序存儲在FLASH的某一位置,主要用來引導(dǎo)、升級App程序;二是App程序,這個程序才是實現(xiàn)產(chǎn)品的功能程序。通過BootLoader來完成對App程序的更新升級,這就是IAP功能。
2. STM32的啟動模式
很多初學(xué)者對于STM32的啟動并不是很了解,這在《STM32的參考手冊》以及網(wǎng)上各種資料里也有介紹,下面再簡單介紹一下:
STM32有三種啟動方式,主要是通過管腳BOOT0和BOOT1的連接方式來控制的,如下圖所示,因為我們要讓程序從主存儲器啟動,因而在硬件 設(shè)計時要選擇第一種方式把BOOT0接到GND,BOOT1任意,可以拉高也可以拉低。

note:STM32上電啟動并不是直接進(jìn)入main函數(shù),而是先進(jìn)行系統(tǒng)初始化,這個函數(shù)的調(diào)用是在啟動文件startup_stm32f10x_hd.s(因為我的單片機(jī)是STM32F103RCT6,大容量芯片所以是這個文件)中執(zhí)行復(fù)位中斷Reset_Handler時被調(diào)用的,執(zhí)行完復(fù)位中斷才會進(jìn)入main函數(shù)。
3.STM32 FLASH的分布
STM32每種型號單片機(jī)的FLASH大小及地址分配在芯片手冊里都有介紹,我使用的是STM32F103RCT6的型號其FLASH為256K屬于大容量產(chǎn)品其
FLASH的分布如下圖:主存儲塊的地址是從0x08000000到0x0803FFFF共256K


我們在設(shè)計程序時把FLASH分成3部分,第一部分從0x08000000到0x0800FFFF共64K來存放BootLoader程序,第二部分為0x08010000
到0x0802FFFF共128K來存放App程序,第三部分從0x08030000開始到0x803FFFF共64K來存放程序運(yùn)行的標(biāo)志位和其他,如下所示:

4. STM32程序的運(yùn)行過程
STM32的程序運(yùn)行過程在很多資料里也都有介紹,因為STM32F103的單片機(jī)是基于Cortex-M3核的,它的內(nèi)部主要是通過中斷向量表來響應(yīng)各種中斷,內(nèi)部閃存的起始地址是0x08000000,中斷向量表的起始地址是0x8000004,程序啟動后,將首先從“中斷向量表”取出復(fù)位中斷向量執(zhí)行復(fù)位中斷程序完成啟動,當(dāng)中斷來臨時STM32 的內(nèi)部硬件機(jī)制亦會自動將 PC 指針定位到“中斷向量表”處,并根據(jù)中斷源取出對應(yīng)的中斷向量執(zhí)行相應(yīng)的中斷服務(wù)程序。

如上圖所示STM32的正常啟動流程是:
a. STM32上電后會從 0x8000004 處取出復(fù)位中斷向量的地址,并跳轉(zhuǎn)執(zhí)行復(fù)位中斷服務(wù)程序,如標(biāo)號1所示;
b. 復(fù)位中斷復(fù)位程序執(zhí)行完成之后就會跳轉(zhuǎn)到我們的main函數(shù)如標(biāo)號2所示;
c. main函數(shù)一般為死循環(huán),當(dāng)其收到某一中斷請求之后STM32會強(qiáng)制把PC指針指向中斷向量表,如標(biāo)號3所示;
d. 查詢中斷向量表,根據(jù)中斷源來跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的中斷服務(wù)程序中執(zhí)行響應(yīng)的操作;如標(biāo)號4、5所示;
e. 執(zhí)行完中斷服務(wù)程序之后會再回到main函數(shù)中,如標(biāo)號6所示。
以上是STM32的正常運(yùn)行過程,而當(dāng)加入IAP程序之后,運(yùn)行流程就如下所示:

加入IAP后程序運(yùn)行如下:
a. STM32復(fù)位之后還是從0x8000004處獲取中斷向量表的地址,并跳轉(zhuǎn)執(zhí)行復(fù)位中斷服務(wù)程序,如標(biāo)號1所示;
b. 執(zhí)行完復(fù)位中斷服務(wù)程序之后回調(diào)轉(zhuǎn)到IAP的main函數(shù)中,如標(biāo)號2所示;
c. IAP的過程就是通過某種選定的通信方式(如串口)來接收程序文件,并且存儲在指定的FLASH空間里,隨后會加載新的程序,而新程序
的復(fù)位中斷向量起始地址為0X08000004+N+M,取出新程序的復(fù)位中斷向量的地址,并跳轉(zhuǎn)執(zhí)行新程序的復(fù)位中斷服務(wù)程序,隨后跳轉(zhuǎn)
至新程序的 main 函數(shù),如標(biāo)號3、4所示;
d. 此時在STM32的FLASH里面會有兩個中斷向量表,在新程序 main 函數(shù)執(zhí)行的過程中,當(dāng)中斷來臨時PC指針仍會回跳轉(zhuǎn)至地址為
0x8000004 中斷向量表處,而并不是新程序的中斷向量表,這是由STM32的硬件機(jī)制決定的,如標(biāo)號5所示;
e. 查詢中斷向量表,根據(jù)中斷源來跳轉(zhuǎn)到新的中斷服務(wù)程序中執(zhí)行響應(yīng)的操作,如標(biāo)號6所示;
f. 執(zhí)行完中斷服務(wù)程序之后會再回到main函數(shù)中,如標(biāo)號7、8所示。
note:
由上可知新的程序在FLASH中必須放在IAP程序之后的某個地址里,這里我的程序中設(shè)置的是0x08010000即偏移量為0x10000,而且新程序
的中斷向量表也要做相應(yīng)的偏移,偏移量也為0x10000(地址的設(shè)置可以通過編譯軟件來實現(xiàn),下文會有介紹)。

5. BootLoader程序的編寫
BootLoader程序主要的功能是接收新的程序并把它存儲在FLASH的特定位置,然后加載新的程序運(yùn)行。單片機(jī)每次上電都會先讀取一個
標(biāo)志位,根據(jù)此標(biāo)志位來決定是運(yùn)行APP程序還是來運(yùn)行自己來升級。
flag =STMFLASH_ReadHalfWord(FLASH_ADDR_UPDATE_FLAG); (FLASH_ADDR_UPDATE_FLAG 是0x08030000的地址)
當(dāng)flag = FLAG_TO_APP 則加載App程序,否則執(zhí)行升級程序。
在我的程序中通過串口來完成程序bin文件的傳輸,為了通信安全制定通信協(xié)議,串口接收分為兩種:
a. 指令的接收,長度為16個字節(jié),協(xié)議示例為
test[16] = {55, aa, 01, 指令長度,命令碼,00,00,...00, 和校驗位}
和校驗位 = 0 - 前15字節(jié)的和,
b. 程序文件的接收,每包數(shù)據(jù)為(2048 + 6)個字節(jié),示例為:
test[2054] = {55, aa, 01, 包號,命令碼,數(shù)據(jù)文件2048字節(jié),和校驗位}
之所以設(shè)置以上的通信協(xié)議就是為了保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性。

Boot程序的主函數(shù)

Boot程序的main函數(shù)里主要是讀取標(biāo)志位flag根據(jù)flag的值來決定是加載現(xiàn)有的App程序還是運(yùn)行自身的升級程序,在自身運(yùn)行時會定時給上位機(jī)軟件發(fā)送BOOT準(zhǔn)備完成的指令,告訴上位機(jī)我準(zhǔn)備好了,并運(yùn)行ReceiveUsartData();根據(jù)串口中斷里的標(biāo)志信息來完成對指令和程序文件的接收。
intmain(void)
{
int flag = 3;
int nCount = 0;
delay_init();
uart_init(115200);
LED_Init();
TIM3_Init(99, 719);//10ms定時
flag = STMFLASH_ReadHalfWord(FLASH_ADDR_UPDATE_FLAG);//讀取標(biāo)志位
while(1)
{
//FLASH_EraseAllPages();//僅在擦除所有FLASH時打開
if(flag == FLAG_TO_APP)
{
Iap_Load_App(FLASH_ADDR_APP);
}
else
{
ReceiveUsartData(); //串口接收
if(Flag10MS == 1)
{
Flag10MS = 0;
nCount++;
if(nCount == 10)//100ms
{
nCount = 0;
USARTxSendRespondToServer(USART1, SERIAL_CODE_STM32_UPDATE_PREPAR_BOOT_OK);//不能發(fā)送過快否則會有臟數(shù)據(jù)
LED0 = !LED0;
}
}
}
}
}

串口初始化程序

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