區(qū)塊鏈?zhǔn)欠衲荛L久發(fā)展主要看什么
源于EOS生態(tài)的BOSCore致力于解決DApp在區(qū)塊鏈上遇到的各種技術(shù)難點(diǎn),以技術(shù)推動(dòng)DApp市場(chǎng)的發(fā)展。正如BOSCore Winlin所強(qiáng)調(diào)的,“區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)該是為應(yīng)用落地而服務(wù)的,所以支持更多DApp上鏈,滿足其相應(yīng)的技術(shù)需求,將會(huì)一直是BOS的努力方向?!?/p>
有人說,DApp是公鏈唯一的出路;也有人說,DApp很火、很熱,但很弱。在客觀評(píng)價(jià)前,我們先來簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下它。
DApp全稱是Decentralized Application,去中心化的應(yīng)用程序,也有人稱它為分布式應(yīng)用。有個(gè)形象比喻說:比特幣就像當(dāng)年的大哥大,只能打打電話;以太坊就像是比大哥大好使一點(diǎn)地小靈通,除了接聽電話還能玩玩貪吃蛇、俄羅斯方塊一類地小游戲;而EOS就像是第一代iphone,在前面的基礎(chǔ)上又添加了上網(wǎng)、收發(fā)電子郵件等功能。這里,在小靈通、iphone上運(yùn)行的就是App,而相應(yīng)的,在以太坊、EOS上運(yùn)營的,就是DApp。前者是基于安卓或者iphone系統(tǒng)運(yùn)營的,而后者是基于區(qū)塊鏈底層鏈運(yùn)營的。
最早的DApp是中本聰骰子,它的設(shè)計(jì)其實(shí)不復(fù)雜,用戶將幣打到選擇賠率的地址里,網(wǎng)站會(huì)自動(dòng)生成骰子數(shù)來判斷你是否中獎(jiǎng)(根據(jù)你的交易ID計(jì)算出的某一字節(jié)是否小于對(duì)應(yīng)賠率的幸運(yùn)數(shù))。
這樣菠菜類的DApp如今仍然是日活量最高的一類。 目前,整個(gè)加密生態(tài)大約有3000個(gè)DApp存在,從整體來看,雖然數(shù)量上有了一定的發(fā)展,但是洗去刷單量,真正的用戶日活量并不高,Winlin指出:應(yīng)用落地是區(qū)塊鏈行業(yè)能否長久發(fā)展的重要前提之一。近一年來DApp確實(shí)表現(xiàn)不佳,這也是行業(yè)發(fā)展處于早期階段有關(guān),應(yīng)用場(chǎng)景單一、鏈上數(shù)據(jù)匱乏導(dǎo)致DApp發(fā)展緩慢,沒有打開市場(chǎng)的想象空間,只有鏈上數(shù)據(jù)場(chǎng)景豐富了才能為構(gòu)建更多的應(yīng)用提供彈藥。
總體來說,DApp的應(yīng)用前景廣泛,去中心化是其最大優(yōu)勢(shì)。但是當(dāng)前的DApp市場(chǎng)仍然處于一個(gè)初期發(fā)展的階段,用戶基數(shù)不大,且整體用戶體驗(yàn)較差,未來還有很長的路要走。