蘋果進(jìn)軍VR行業(yè)將發(fā)力VR黑科技
當(dāng)我們走過(guò)了農(nóng)業(yè)時(shí)代、工業(yè)時(shí)代、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,下一個(gè)時(shí)代會(huì)是什么?有人預(yù)言說(shuō)下一個(gè)時(shí)代,將是虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代。在所有的科技公司都在努力開(kāi)發(fā)VR技術(shù)的時(shí)候,蘋果公司也沒(méi)歇著。今年年初開(kāi)始就不斷被曝出各種“不明覺(jué)厲”的新專利,明顯是在朝VR努力。那么,這次給出的“專利組合拳”到底有多強(qiáng)呢?快來(lái)了解一下!
頭部可穿戴設(shè)備作為VR技術(shù)的重點(diǎn),一直都是研發(fā)的重中之重。蘋果拿出了一項(xiàng)關(guān)于面部追蹤的專利,通過(guò)在AR/VR眼鏡內(nèi)置的大量傳感器,來(lái)監(jiān)測(cè)咀嚼、眨眼、皺眉、微笑等一系列動(dòng)作,其原理類似于Apple Watch中的PPG技術(shù),通過(guò)PPG圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)代碼,然后通過(guò)代碼來(lái)確定不同的面部動(dòng)作。
除此之外,蘋果公司還提到在AR/VR眼鏡中可以加入生物識(shí)別傳感器,包括PPG傳感器、ECG(心電圖)傳感器、GSR(皮膚電信號(hào))傳感器,壓力傳感器、eFiekd電場(chǎng)傳感器、熱傳感器等等,來(lái)監(jiān)測(cè)和提升玩家的身體狀態(tài),例如呼吸頻率、心率、血壓、心率變異性等。屆時(shí)如果將這些與健康相關(guān)的數(shù)據(jù)加入到游戲或應(yīng)用中,將會(huì)帶來(lái)顛覆性的體驗(yàn)。
測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”則是通過(guò)在頭顯設(shè)備及手持控制器中內(nèi)置超聲波傳感器,來(lái)跟蹤距離和附近的墻壁物體等障礙,有效地阻止用戶靠近。為了在物理環(huán)境中跟蹤到墻壁物體及其他障礙物的距離和相對(duì)未知,HMD或者附件上的超聲波傳感器會(huì)發(fā)送超聲波信號(hào)或‘pings’信號(hào),這些信號(hào)會(huì)在環(huán)境表面反射或回波,并由超聲波換能器接收,通過(guò)回波時(shí)間延遲可以測(cè)量和分析,以估算距離和相對(duì)位置的表面,為用戶生成周圍的三維地圖。
根據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局公布,蘋果工程師團(tuán)隊(duì)認(rèn)為VR/AR設(shè)備還可以結(jié)合VR鍵盤和文字處理器結(jié)合使用,以帶有顯示器的計(jì)算器向用戶呈現(xiàn)模擬環(huán)境,頭顯用于增強(qiáng)模擬環(huán)境沉浸感,并且通過(guò)VR鍵盤或其他輸入設(shè)備來(lái)操控虛擬世界中的虛擬對(duì)象。虛擬鍵盤可以疊加在物理鍵盤之上,使得每個(gè)虛擬按鍵與對(duì)應(yīng)的物理按鍵重疊,大大提升用戶沉浸感,就跟敲擊在真的鍵盤上一樣。
除了VR鍵盤以外,蘋果還給出了另一個(gè)輸入設(shè)備——VR手套。該手套置多個(gè)IMU傳感器,可以準(zhǔn)確監(jiān)測(cè)手好手指的動(dòng)作、位置,并不會(huì)受到遮擋等因素的困擾。還可以通過(guò)磁力計(jì)監(jiān)測(cè)手套方向,并且通過(guò)傳遞觸感的傳感器,實(shí)現(xiàn)觸摸及手指捏合等動(dòng)作的追蹤。力傳感器與觸覺(jué)回饋模塊、溫度傳感器與加熱模塊,可以實(shí)現(xiàn)更極致的觸覺(jué)和溫度感知與回饋。專利中還指出,VR手套具備板載控制器、信號(hào)收發(fā)模塊、電源模塊,以實(shí)現(xiàn)單獨(dú)工作,即便在沒(méi)有攝像頭追蹤情況下,也能實(shí)現(xiàn)一定程度的手指動(dòng)作追蹤。
可能是由于考慮到,VR手套具有一定用戶接受度的挑戰(zhàn),蘋果公司為此推出了另一種可能:改造現(xiàn)有可穿戴設(shè)備Apple Watch,以便其可以用于VR游戲等場(chǎng)景的手勢(shì)追蹤。我們知道Apple Watch已經(jīng)集成了大量的傳感器,用于心率等監(jiān)測(cè)。
而這一次蘋果將基于靜脈圖像特征,以一種包含傳感器/攝像頭的特殊表帶,在手腕讀取多處特征圖像信息,然后將信息轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的代碼,來(lái)判斷手掌的不同動(dòng)作,完成對(duì)手勢(shì)的捕捉,如此實(shí)現(xiàn)在VR中游戲的虛擬對(duì)象交互,甚至是iPhone解答電話等功能,這意味著可以僅僅通過(guò)簡(jiǎn)單的手勢(shì)動(dòng)作,便可替代部分觸摸或語(yǔ)音的輸入,對(duì)于可穿戴設(shè)備來(lái)說(shuō),這將大大提升用戶的體驗(yàn)感。
蘋果公司接二連三的專利曝光,可以看出其對(duì)VR和AR領(lǐng)域的野心。無(wú)論是2017年收購(gòu)AR初創(chuàng)公司Vrvana,還是上個(gè)月MacRumours發(fā)布的報(bào)告,都表明蘋果已經(jīng)準(zhǔn)備好在該領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)中拔得頭籌。但是在這場(chǎng)國(guó)際巨頭齊頭并進(jìn)的廝殺中,誰(shuí)能最先給出一個(gè)劃時(shí)代的突破性產(chǎn)品還未可知。讓我們拭目以待吧!