3月28日訊 人工智能是近年來的一個熱點話題,從“阿爾法狗”戰(zhàn)勝世界冠軍柯潔之后,人工智能就已經(jīng)不再滿足于目前的成就,開始在游戲?qū)?zhàn)方面連續(xù)取得重大進展。年前DeepMind設(shè)計的AlphaStar在星際爭霸對戰(zhàn)中曾10-1戰(zhàn)勝人類,而如今對戰(zhàn)又將難度升級,同Dota2世界冠軍隊伍OG進行對局。
此次人工智能的主角是OpenAI團隊,這是由馬斯克等諸多硅谷大亨聯(lián)合建立的AI非營利組織,于2015年成立,團隊目標是希望能夠預防人工智能的災難性影響,推動人工智能發(fā)揮積極作用。
對戰(zhàn)冠軍 Ti8王者之師能否為人類扳回一局
OpenAI發(fā)布官方消息,對戰(zhàn)將與4月13日在美國舊金山灣區(qū)舉行,具體時間是上午11:30(當?shù)貢r間)開始,結(jié)束時間大約是下午4點。并且將會安排線下觀戰(zhàn),線上端將在Twitch平臺進行網(wǎng)絡(luò)直播,以便于全世界得觀眾共同見證這場人類和智能之間的巔峰對決。
交戰(zhàn)的一方作為全新的人工智能科技,目前具體水準OpenAI公司還未做出過多介紹。但是從年前DeepMind公司AlphaStar的賽場表現(xiàn)來看,人工智能的實際對戰(zhàn)水準不輸人類,而學習能力更是碾壓級別。
不過,從另一個角度來說,OG戰(zhàn)隊作為TI8冠軍,已經(jīng)是達到了人類水平的最高峰,盡管如今狀態(tài)有所下滑,但依然不失為世界頂級隊伍。如今OG也將會作為OpenAI的對手之一參與到比賽當中。除了OG戰(zhàn)隊之外,OpenAI還邀請到了Blitz、Capitalist、ODPixel、Purge和Sheever這五位解說參加,他們也將組成臨時隊伍同人工智能進行對局。
解說陣容
OpenAI為了此次對戰(zhàn)已經(jīng)預熱了很久。今年一月初的時候,OpenAI的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO就在推特上表示他們已經(jīng)對OpenAI進行了全新的升級和訓練,希望尋找DOTA2職業(yè)戰(zhàn)隊來進行測試。
值得一提的是,去年年中階段,OpenAI就曾戰(zhàn)勝過Dota2玩家,玩家的水平大致在4000分左右,可以一定程度上代表Dota2玩家的平均水平,當時OpenAI還不成熟,所以受到很多限制,盡管最終取勝,但也僅僅代表著人工智能對陣Dota2已經(jīng)進入起步階段。
OpenAI在不斷的升級中展現(xiàn)出了極其驚人的學習能力,這可以說是人工智能最大的優(yōu)勢。官方曾經(jīng)給出具體數(shù)據(jù),AI四十天左右的訓練量相當于普通人類7000年的訓練量,盡管有網(wǎng)友質(zhì)疑“Dota2世界冠軍也才二十多歲”,但是AI從打贏4000分到戰(zhàn)勝6600分的大神,確實用時很短。所以這次挑戰(zhàn)難度直接升級,對陣冠軍之師OG戰(zhàn)隊。
戰(zhàn)勝柯潔 圍棋項目人工智能大獲全勝
人工智能作為人類未來的一個方向,獲得了諸多科技公司的青睞。
1997年,國際象棋AI第一次打敗頂尖的人類,2006年,人類最后一次打敗頂尖的國際象棋AI。將近十年的時間,在國際象棋領(lǐng)域AI已經(jīng)立于不敗之地。
DeepMind公司所設(shè)計的AlphaGo在2016年就已經(jīng)戰(zhàn)勝世界圍棋冠軍李在石。但DeepMind并未就此滿足,之后很快便推出AlphaGo Zero,只用4個小時的訓練時間就從零開始學會了國際象棋的規(guī)則,一舉在圍棋領(lǐng)域奠定了霸主地位。
隨后AlphaGo?Zero登上了《科學》封面,就是憑借自身強大的實力基礎(chǔ)——只用一個算法,就在圍棋、國際象棋和將棋領(lǐng)域奠定了霸主地位。它與之前的程序有很大不同。1999年,擊敗國際象棋冠軍的深藍,需要國際象棋大師和程序員組成團隊,來教它下棋的技巧。但AlphaGo?Zero不需要任何東西。它就像一個出生在圍棋世界的嬰兒,所擁有的只是一塊棋盤和對規(guī)則的了解。這是人工智能發(fā)現(xiàn)過程中的一個里程碑之作。
2017年5月,AlphaGo“Master”在對戰(zhàn)世界排名最高的圍棋選手柯潔中屢屢得分。在三場比賽中,人工智能均穩(wěn)操勝券。此時已經(jīng)很明顯能夠看出,人類在圍棋戰(zhàn)場上,同人工智能的對戰(zhàn)已經(jīng)毫無獲勝可能。
天才少年柯潔
進軍星際 曾10-1橫掃人類
近年來AI的發(fā)展和進步有目共睹,和人類相比,AI的學習速度簡直是怪物級別。從國際象棋和圍棋比賽擊敗人類頂尖高手,到如今轉(zhuǎn)向《星際爭霸》和《DOTA2》等游戲,AI正在挑戰(zhàn)更高的人類智慧。
此次OG戰(zhàn)隊能否代表人類戰(zhàn)勝OpenAI,從此前過往人工智能和人類的對戰(zhàn)記錄中來看,形勢并不樂觀。年前DeepMind公司旗下的AlphaStar同星際爭霸職業(yè)選手宣戰(zhàn),DeepMind公布了錄制的AI在《星際爭霸?2》中與2位職業(yè)選手的比賽過程,最終AlphaStar以10-1的成績戰(zhàn)勝了兩位職業(yè)選手TLO和Maha。
AlphaStar與兩位職業(yè)選手的兩次比賽相隔了約兩周,可以看到從與TLO對戰(zhàn)時的菜鳥級別,AlphaStar進化到完美操作的過程,尤其是與MaNa的對戰(zhàn),已經(jīng)初步顯示了可以超越人類極限的能力。
首先和AI對戰(zhàn)的是職業(yè)選手TLO,AI取得了5-0的戰(zhàn)績。但是從賽場表現(xiàn)來看,無論是TLO還是AI,都存在著許多瑕疵。但是在對戰(zhàn)Maha時,AI的水平明顯提升。無論是在運營流程上還是操作層面上,都已經(jīng)達到了初步超越人類的水平。而OpenAI此次是升級之后的產(chǎn)品,從之前的賽前預熱中也能夠看出,OpenAI為了此次對戰(zhàn)也是做足了準備。