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[導(dǎo)讀]本文腦圖 前言 Redis是基于c語言編寫的開源非關(guān)系型內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,可以用作數(shù)據(jù)庫、緩存、消息中間件,這么優(yōu)秀的東西一定要一點(diǎn)一點(diǎn)的吃透它。 關(guān)于Redis的文章之前也寫過三篇,閱讀量和讀者的反映都還可以,其中第一篇是Redis的緩存三大問題[看完這篇Redis緩


本文腦圖

萬字長文的Redis五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解(理論+實戰(zhàn)),建議收藏。

前言

Redis是基于c語言編寫的開源非關(guān)系型內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,可以用作數(shù)據(jù)庫、緩存、消息中間件,這么優(yōu)秀的東西一定要一點(diǎn)一點(diǎn)的吃透它。

關(guān)于Redis的文章之前也寫過三篇,閱讀量和讀者的反映都還可以,其中第一篇是Redis的緩存三大問題[看完這篇Redis緩存三大問題,保你能和面試官互扯。]。

第二篇是Redis的內(nèi)存管理和淘汰策略[別再問我Redis內(nèi)存滿了該怎么辦了]和持久化[面試造飛機(jī)系列:面對Redis持久化連環(huán)Call,你還頂?shù)米幔?/a>]。

這是關(guān)于Redis的第三篇文章,主要講解Redis的五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解,包括這五種的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層原理實現(xiàn)。

理論肯定是要用于實踐的,因此最重要的還是實戰(zhàn)部分,也就是這里還會講解五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用場景。

話不多說,我們直接進(jìn)入主題,很多人都知道Redis的五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括以下五種:

  1. String:字符串類型
  2. List:列表類型
  3. Set:無序集合類型
  4. ZSet:有序集合類型
  5. Hash:哈希表類型

但是作為一名優(yōu)秀的程序員可能不能只停留在只會用這五種類型進(jìn)行crud工作,還是得深入了解這五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層原理。

Redis核心對象

在Redis中有一個「核心的對象」叫做redisObject ,是用來表示所有的key和value的,用redisObject結(jié)構(gòu)體來表示String、Hash、List、Set、ZSet五種數(shù)據(jù)類型。

redisObject的源代碼在redis.h中,使用c語言寫的,感興趣的可以自行查看,關(guān)于redisObject我這里畫了一張圖,表示redisObject的結(jié)構(gòu)如下所示:

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閃瞎人的五顏六色圖

在redisObject中「type表示屬于哪種數(shù)據(jù)類型,encoding表示該數(shù)據(jù)的存儲方式」,也就是底層的實現(xiàn)的該數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因此這篇文章具體介紹的也是encoding對應(yīng)的部分。

那么encoding中的存儲類型又分別表示什么意思呢?具體數(shù)據(jù)類型所表示的含義,如下圖所示:

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圖片截圖出自《Redis設(shè)計與實現(xiàn)第二版》

可能看完這圖,還是覺得一臉懵。不慌,會進(jìn)行五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的詳細(xì)介紹,這張圖只是讓你找到每種中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對應(yīng)的儲存類型有哪些,大概腦子里有個印象。

舉一個簡單的例子,你在Redis中設(shè)置一個字符串key 234,然后查看這個字符串的存儲類型就會看到為int類型,非整數(shù)型的使用的是embstr儲存類型,具體操作如下圖所示:

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String類型

String是Redis最基本的數(shù)據(jù)類型,上面的簡介中也說到Redis是用c語言開發(fā)的。但是Redis中的字符串和c語言中的字符串類型卻是有明顯的區(qū)別。

String類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲方式有三種int、raw、embstr。那么這三種存儲方式有什么區(qū)別呢?

int

Redis中規(guī)定假如存儲的是「整數(shù)型值」,比如set num 123這樣的類型,就會使用 int的存儲方式進(jìn)行存儲,在redisObject的「ptr屬性」中就會保存該值。

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SDS

假如存儲的「字符串是一個字符串值并且長度大于32個字節(jié)」就會使用SDS(simple dynamic string)方式進(jìn)行存儲,并且encoding設(shè)置為raw;若是「字符串長度小于等于32個字節(jié)」就會將encoding改為embstr來保存字符串。

SDS稱為「簡單動態(tài)字符串」,對于SDS中的定義在Redis的源碼中有的三個屬性int len、int free、char buf[]。

len保存了字符串的長度,free表示buf數(shù)組中未使用的字節(jié)數(shù)量,buf數(shù)組則是保存字符串的每一個字符元素。

因此當(dāng)你在Redsi中存儲一個字符串Hello時,根據(jù)Redis的源代碼的描述可以畫出SDS的形式的redisObject結(jié)構(gòu)圖如下圖所示:

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SDS與c語言字符串對比

Redis使用SDS作為存儲字符串的類型肯定是有自己的優(yōu)勢,SDS與c語言的字符串相比,SDS對c語言的字符串做了自己的設(shè)計和優(yōu)化,具體優(yōu)勢有以下幾點(diǎn):

(1)c語言中的字符串并不會記錄自己的長度,因此「每次獲取字符串的長度都會遍歷得到,時間的復(fù)雜度是O(n)」,而Redis中獲取字符串只要讀取len的值就可,時間復(fù)雜度變?yōu)镺(1)。

(2)「c語言」中兩個字符串拼接,若是沒有分配足夠長度的內(nèi)存空間就「會出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」;而「SDS」會先根據(jù)len屬性判斷空間是否滿足要求,若是空間不夠,就會進(jìn)行相應(yīng)的空間擴(kuò)展,所以「不會出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」。

(3)SDS還提供「空間預(yù)分配」「惰性空間釋放」兩種策略。在為字符串分配空間時,分配的空間比實際要多,這樣就能「減少連續(xù)的執(zhí)行字符串增長帶來內(nèi)存重新分配的次數(shù)」。

當(dāng)字符串被縮短的時候,SDS也不會立即回收不適用的空間,而是通過free屬性將不使用的空間記錄下來,等后面使用的時候再釋放。

具體的空間預(yù)分配原則是:「當(dāng)修改字符串后的長度len小于1MB,就會預(yù)分配和len一樣長度的空間,即len=free;若是len大于1MB,free分配的空間大小就為1MB」。

(4)SDS是二進(jìn)制安全的,除了可以儲存字符串以外還可以儲存二進(jìn)制文件(如圖片、音頻,視頻等文件的二進(jìn)制數(shù)據(jù));而c語言中的字符串是以空字符串作為結(jié)束符,一些圖片中含有結(jié)束符,因此不是二進(jìn)制安全的。

為了方便易懂,做了一個c語言的字符串和SDS進(jìn)行對比的表格,如下所示:

c語言字符串 SDS
獲取長度的時間復(fù)雜度為O(n) 獲取長度的時間復(fù)雜度為O(1)
不是二進(jìn)制安全的 是二進(jìn)制安全的
只能保存字符串 還可以保存二進(jìn)制數(shù)據(jù)
n次增長字符串必然會帶來n次的內(nèi)存分配 n次增長字符串內(nèi)存分配的次數(shù)<=n

String類型應(yīng)用

說到這里我相信很多人可以說已經(jīng)精通Redis的String類型了,但是純理論的精通,理論還是得應(yīng)用實踐,上面說到String可以用來存儲圖片,現(xiàn)在就以圖片存儲作為案例實現(xiàn)。

(1)首先要把上傳得圖片進(jìn)行編碼,這里寫了一個工具類把圖片處理成了Base64得編碼形式,具體得實現(xiàn)代碼如下:

 /**
* 將圖片內(nèi)容處理成Base64編碼格式
* @param file
* @return
*/
public static String encodeImg(MultipartFile file) {
byte[] imgBytes = null;
try {
imgBytes = file.getBytes();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();
return imgBytes==null?null:encoder.encode(imgBytes );
}

(2)第二步就是把處理后的圖片字符串格式存儲進(jìn)Redis中,實現(xiàn)的代碼如下所示:

    /**
* Redis存儲圖片
* @param file
* @return
*/
public void uploadImageServiceImpl(MultipartFile image) {
String imgId = UUID.randomUUID().toString();
String imgStr= ImageUtils.encodeImg(image);
redisUtils.set(imgId , imgStr);
// 后續(xù)操作可以把imgId存進(jìn)數(shù)據(jù)庫對應(yīng)的字段,如果需要從redis中取出,只要獲取到這個字段后從redis中取出即可。
}

這樣就是實現(xiàn)了圖片得二進(jìn)制存儲,當(dāng)然String類型得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)得應(yīng)用也還有常規(guī)計數(shù):「統(tǒng)計微博數(shù)、統(tǒng)計粉絲數(shù)」等。

Hash類型

Hash對象的實現(xiàn)方式有兩種分別是ziplist、hashtable,其中hashtable的存儲方式key是String類型的,value也是以key value的形式進(jìn)行存儲。

字典類型的底層就是hashtable實現(xiàn)的,明白了字典的底層實現(xiàn)原理也就是明白了hashtable的實現(xiàn)原理,hashtable的實現(xiàn)原理可以與HashMap的是底層原理相類比。

字典

兩者在新增時都會通過key計算出數(shù)組下標(biāo),不同的是計算法方式不同,HashMap中是以hash函數(shù)的方式,而hashtable中計算出hash值后,還要通過sizemask 屬性和哈希值再次得到數(shù)組下標(biāo)。

我們知道hash表最大的問題就是hash沖突,為了解決hash沖突,假如hashtable中不同的key通過計算得到同一個index,就會形成單向鏈表(「鏈地址法」),如下圖所示:

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rehash

在字典的底層實現(xiàn)中,value對象以每一個dictEntry的對象進(jìn)行存儲,當(dāng)hash表中的存放的鍵值對不斷的增加或者減少時,需要對hash表進(jìn)行一個擴(kuò)展或者收縮。

這里就會和HashMap一樣也會就進(jìn)行rehash操作,進(jìn)行重新散列排布。從上圖中可以看到有ht[0]ht[1]兩個對象,先來看看對象中的屬性是干嘛用的。

在hash表結(jié)構(gòu)定義中有四個屬性分別是dictEntry **table、unsigned long size、unsigned long sizemask、unsigned long used,分別表示的含義就是「哈希表數(shù)組、hash表大小、用于計算索引值,總是等于size-1、hash表中已有的節(jié)點(diǎn)數(shù)」

ht[0]是用來最開始存儲數(shù)據(jù)的,當(dāng)要進(jìn)行擴(kuò)展或者收縮時,ht[0]的大小就決定了ht[1]的大小,ht[0]中的所有的鍵值對就會重新散列到ht[1]中。

擴(kuò)展操作:ht[1]擴(kuò)展的大小是比當(dāng)前 ht[0].used 值的二倍大的第一個 2 的整數(shù)冪;收縮操作:ht[0].used 的第一個大于等于的 2 的整數(shù)冪。

當(dāng)ht[0]上的所有的鍵值對都rehash到ht[1]中,會重新計算所有的數(shù)組下標(biāo)值,當(dāng)數(shù)據(jù)遷移完后ht[0]就會被釋放,然后將ht[1]改為ht[0],并新創(chuàng)建ht[1],為下一次的擴(kuò)展和收縮做準(zhǔn)備。

漸進(jìn)式rehash

假如在rehash的過程中數(shù)據(jù)量非常大,Redis不是一次性把全部數(shù)據(jù)rehash成功,這樣會導(dǎo)致Redis對外服務(wù)停止,Redis內(nèi)部為了處理這種情況采用「漸進(jìn)式的rehash」。

Redis將所有的rehash的操作分成多步進(jìn)行,直到都rehash完成,具體的實現(xiàn)與對象中的rehashindex屬性相關(guān),「若是rehashindex 表示為-1表示沒有rehash操作」。

當(dāng)rehash操作開始時會將該值改成0,在漸進(jìn)式rehash的過程「更新、刪除、查詢會在ht[0]和ht[1]中都進(jìn)行」,比如更新一個值先更新ht[0],然后再更新ht[1]。

而新增操作直接就新增到ht[1]表中,ht[0]不會新增任何的數(shù)據(jù),這樣保證「ht[0]只減不增,直到最后的某一個時刻變成空表」,這樣rehash操作完成。

上面就是字典的底層hashtable的實現(xiàn)原理,說完了hashtable的實現(xiàn)原理,我們再來看看Hash數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的兩一種存儲方式「ziplist(壓縮列表)」

ziplist

壓縮列表(ziplist)是一組連續(xù)內(nèi)存塊組成的順序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),壓縮列表能夠節(jié)省空間,壓縮列表中使用多個節(jié)點(diǎn)來存儲數(shù)據(jù)。

壓縮列表是列表鍵和哈希鍵底層實現(xiàn)的原理之一,「壓縮列表并不是以某種壓縮算法進(jìn)行壓縮存儲數(shù)據(jù),而是它表示一組連續(xù)的內(nèi)存空間的使用,節(jié)省空間」,壓縮列表的內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖如下:

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壓縮列表中每一個節(jié)點(diǎn)表示的含義如下所示:

  1. zlbytes:4個字節(jié)的大小,記錄壓縮列表占用內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。
  2. zltail:4個字節(jié)大小,記錄表尾節(jié)點(diǎn)距離起始地址的偏移量,用于快速定位到尾節(jié)點(diǎn)的地址。
  3. zllen:2個字節(jié)的大小,記錄壓縮列表中的節(jié)點(diǎn)數(shù)。
  4. entry:表示列表中的每一個節(jié)點(diǎn)。
  5. zlend:表示壓縮列表的特殊結(jié)束符號 '0xFF'。

再壓縮列表中每一個entry節(jié)點(diǎn)又有三部分組成,包括previous_entry_ength、encoding、content。

  1. previous_entry_ength表示前一個節(jié)點(diǎn)entry的長度,可用于計算前一個節(jié)點(diǎn)的其實地址,因為他們的地址是連續(xù)的。
  2. encoding:這里保存的是content的內(nèi)容類型和長度。
  3. content:content保存的是每一個節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容。
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說到這里相信大家已經(jīng)都hash這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常了解,若是第一次接觸Redis五種基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層實現(xiàn)的話,建議多看幾遍,下面來說一說hash的應(yīng)用場景。

應(yīng)用場景

哈希表相對于String類型存儲信息更加直觀,存儲更加方便,經(jīng)常會用來做用戶數(shù)據(jù)的管理,存儲用戶的信息。

hash也可以用作高并發(fā)場景下使用Redis生成唯一的id。下面我們就以這兩種場景用作案例編碼實現(xiàn)。

存儲用戶數(shù)據(jù)

第一個場景比如我們要儲存用戶信息,一般使用用戶的ID作為key值,保持唯一性,用戶的其他信息(地址、年齡、生日、電話號碼等)作為value值存儲。

若是傳統(tǒng)的實現(xiàn)就是將用戶的信息封裝成為一個對象,通過序列化存儲數(shù)據(jù),當(dāng)需要獲取用戶信息的時候,就會通過反序列化得到用戶信息。

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但是這樣必然會造成序列化和反序列化的性能的開銷,并且若是只修改其中的一個屬性值,就需要把整個對象序列化出來,操作的動作太大,造成不必要的性能開銷。

若是使用Redis的hash來存儲用戶數(shù)據(jù),就會將原來的value值又看成了一個k v形式的存儲容器,這樣就不會帶來序列化的性能開銷的問題。

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分布式生成唯一ID

第二個場景就是生成分布式的唯一ID,這個場景下就是把redis封裝成了一個工具類進(jìn)行實現(xiàn),實現(xiàn)的代碼如下:

    // offset表示的是id的遞增梯度值
public Long getId(String key,String hashKey,Long offset) throws BusinessException{
try {
if (null == offset) {
offset=1L;
}
// 生成唯一id
return redisUtil.increment(key, hashKey, offset);
} catch (Exception e) {
//若是出現(xiàn)異常就是用uuid來生成唯一的id值
int randNo=UUID.randomUUID().toString().hashCode();
if (randNo < 0) {
randNo=-randNo;
}
return Long.valueOf(String.format("%16d", randNo));
}
}

List類型

Redis中的列表在3.2之前的版本是使用ziplistlinkedlist進(jìn)行實現(xiàn)的。在3.2之后的版本就是引入了quicklist。

ziplist壓縮列表上面已經(jīng)講過了,我們來看看linkedlist和quicklist的結(jié)構(gòu)是怎么樣的。

linkedlist是一個雙向鏈表,他和普通的鏈表一樣都是由指向前后節(jié)點(diǎn)的指針。插入、修改、更新的時間復(fù)雜度尾O(1),但是查詢的時間復(fù)雜度確實O(n)。

linkedlist和quicklist的底層實現(xiàn)是采用鏈表進(jìn)行實現(xiàn),在c語言中并沒有內(nèi)置的鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Redis實現(xiàn)了自己的鏈表結(jié)構(gòu)。

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Redis中鏈表的特性:

  1. 每一個節(jié)點(diǎn)都有指向前一個節(jié)點(diǎn)和后一個節(jié)點(diǎn)的指針。
  2. 頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的prev和next指針指向為null,所以鏈表是無環(huán)的。
  3. 鏈表有自己長度的信息,獲取長度的時間復(fù)雜度為O(1)。

Redis中List的實現(xiàn)比較簡單,下面我們就來看看它的應(yīng)用場景。

應(yīng)用場景

Redis中的列表可以實現(xiàn)「阻塞隊列」,結(jié)合lpush和brpop命令就可以實現(xiàn)。生產(chǎn)者使用lupsh從列表的左側(cè)插入元素,消費(fèi)者使用brpop命令從隊列的右側(cè)獲取元素進(jìn)行消費(fèi)。

(1)首先配置redis的配置,為了方便我就直接放在application.yml配置文件中,實際中可以把redis的配置文件放在一個redis.properties文件單獨(dú)放置,具體配置如下:

spring
redis:
host: 127.0.0.1
port: 6379
password: user
timeout: 0
database: 2
pool:
max-active: 100
max-idle: 10
min-idle: 0
max-wait: 100000

(2)第二步創(chuàng)建redis的配置類,叫做RedisConfig,并標(biāo)注上@Configuration注解,表明他是一個配置類。

@Configuration
public class RedisConfiguration {

@Value("${spring.redis.host}")
private String host;
@Value("${spring.redis.port}")
private int port;
@Value("${spring.redis.password}")
private String password;
@Value("${spring.redis.pool.max-active}")
private int maxActive;
@Value("${spring.redis.pool.max-idle}")
private int maxIdle;
@Value("${spring.redis.pool.min-idle}")
private int minIdle;
@Value("${spring.redis.pool.max-wait}")
private int maxWait;
@Value("${spring.redis.database}")
private int database;
@Value("${spring.redis.timeout}")
private int timeout;

@Bean
public JedisPoolConfig getRedisConfiguration(){
JedisPoolConfig jedisPoolConfig= new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxActive);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle);
jedisPoolConfig.setMinIdle(minIdle);
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(maxWait);
return jedisPoolConfig;
}

@Bean
public JedisConnectionFactory getConnectionFactory() {
JedisConnectionFactory factory = new JedisConnectionFactory();
factory.setHostName(host);
factory.setPort(port);
factory.setPassword(password);
factory.setDatabase(database);
JedisPoolConfig jedisPoolConfig= getRedisConfiguration();
factory.setPoolConfig(jedisPoolConfig);
return factory;
}

@Bean
public RedisTemplate<?, ?> getRedisTemplate() {
JedisConnectionFactory factory = getConnectionFactory();
RedisTemplate<?, ?> redisTemplate = new StringRedisTemplate(factory);
return redisTemplate;
}
}

(3)第三步就是創(chuàng)建Redis的工具類RedisUtil,自從學(xué)了面向?qū)ο蠛?,就喜歡把一些通用的東西拆成工具類,好像一個一個零件,需要的時候,就把它組裝起來。

@Component
public class RedisUtil {

@Autowired
private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
/**
* 存消息到消息隊列中
* @param key 鍵
* @param value 值
* @return
*/
public boolean lPushMessage(String key, Object value) {
try {
redisTemplate.opsForList().leftPush(key, value);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}

/**
* 從消息隊列中彈出消息
* @param key 鍵
* @return
*/
public Object rPopMessage(String key) {
try {
return redisTemplate.opsForList().rightPop(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}

/**
* 查看消息
* @param key 鍵
* @param start 開始
* @param end 結(jié)束 0 到 -1代表所有值
* @return
*/
public List<Object> getMessage(String key, long start, long end) {
try {
return redisTemplate.opsForList().range(key, start, end);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}

這樣就完成了Redis消息隊列工具類的創(chuàng)建,在后面的代碼中就可以直接使用。

Set集合

Redis中列表和集合都可以用來存儲字符串,但是「Set是不可重復(fù)的集合,而List列表可以存儲相同的字符串」,Set集合是無序的這個和后面講的ZSet有序集合相對。

Set的底層實現(xiàn)是「ht和intset」,ht(哈希表)前面已經(jīng)詳細(xì)了解過,下面我們來看看inset類型的存儲結(jié)構(gòu)。

inset也叫做整數(shù)集合,用于保存整數(shù)值的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型,它可以保存int16_t、int32_t 或者int64_t 的整數(shù)值。

在整數(shù)集合中,有三個屬性值encoding、length、contents[],分別表示編碼方式、整數(shù)集合的長度、以及元素內(nèi)容,length就是記錄contents里面的大小。

在整數(shù)集合新增元素的時候,若是超出了原集合的長度大小,就會對集合進(jìn)行升級,具體的升級過程如下:

  1. 首先擴(kuò)展底層數(shù)組的大小,并且數(shù)組的類型為新元素的類型。
  2. 然后將原來的數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)為新元素的類型,并放到擴(kuò)展后數(shù)組對應(yīng)的位置。
  3. 整數(shù)集合升級后就不會再降級,編碼會一直保持升級后的狀態(tài)。

應(yīng)用場景

Set集合的應(yīng)用場景可以用來「去重、抽獎、共同好友、二度好友」等業(yè)務(wù)類型。接下來模擬一個添加好友的案例實現(xiàn):


@RequestMapping(value = "/addFriend", method = RequestMethod.POST)
public Long addFriend(User user, String friend) {
String currentKey = null;
// 判斷是否是當(dāng)前用戶的好友
if (AppContext.getCurrentUser().getId().equals(user.getId)) {
currentKey = user.getId.toString();
}
//若是返回0則表示不是該用戶好友
return currentKey==null?0l:setOperations.add(currentKey, friend);
}

假如兩個用戶A和B都是用上上面的這個接口添加了很多的自己的好友,那么有一個需求就是要實現(xiàn)獲取A和B的共同好友,那么可以進(jìn)行如下操作:

public Set intersectFriend(User userA, User userB) {
return setOperations.intersect(userA.getId.toString(), userB.getId.toString());
}

舉一反三,還可以實現(xiàn)A用戶自己的好友,或者B用戶自己的好友等,都可以進(jìn)行實現(xiàn)。

ZSet集合

ZSet是有序集合,從上面的圖中可以看到ZSet的底層實現(xiàn)是ziplistskiplist實現(xiàn)的,ziplist上面已經(jīng)詳細(xì)講過,這里來講解skiplist的結(jié)構(gòu)實現(xiàn)。

skiplist也叫做「跳躍表」,跳躍表是一種有序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它通過每一個節(jié)點(diǎn)維持多個指向其它節(jié)點(diǎn)的指針,從而達(dá)到快速訪問的目的。

skiplist有如下幾個特點(diǎn):

  1. 有很多層組成,由上到下節(jié)點(diǎn)數(shù)逐漸密集,最上層的節(jié)點(diǎn)最稀疏,跨度也最大。
  2. 每一層都是一個有序鏈表,至少包含兩個節(jié)點(diǎn),頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。
  3. 每一層的每一個每一個節(jié)點(diǎn)都含有指向同一層下一個節(jié)點(diǎn)和下一層同一個位置節(jié)點(diǎn)的指針。
  4. 如果一個節(jié)點(diǎn)在某一層出現(xiàn),那么該以下的所有鏈表同一個位置都會出現(xiàn)該節(jié)點(diǎn)。

具體實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)圖如下所示:

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在跳躍表的結(jié)構(gòu)中有head和tail表示指向頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的指針,能快速的實現(xiàn)定位。level表示層數(shù),len表示跳躍表的長度,BW表示后退指針,在從尾向前遍歷的時候使用。

BW下面還有兩個值分別表示分值(score)和成員對象(各個節(jié)點(diǎn)保存的成員對象)。

跳躍表的實現(xiàn)中,除了最底層的一層保存的是原始鏈表的完整數(shù)據(jù),上層的節(jié)點(diǎn)數(shù)會越來越少,并且跨度會越來越大。

跳躍表的上面層就相當(dāng)于索引層,都是為了找到最后的數(shù)據(jù)而服務(wù)的,數(shù)據(jù)量越大,條表所體現(xiàn)的查詢的效率就越高,和平衡樹的查詢效率相差無幾。

應(yīng)用場景

因為ZSet是有序的集合,因此ZSet在實現(xiàn)排序類型的業(yè)務(wù)是比較常見的,比如在首頁推薦10個最熱門的帖子,也就是閱讀量由高到低,排行榜的實現(xiàn)等業(yè)務(wù)。

下面就選用獲取排行榜前前10名的選手作為案例實現(xiàn),實現(xiàn)的代碼如下所示:

@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
/**
* 獲取前10排名
* @return
*/
public static List<levelVO > getZset(String key, long baseNum, LevelService levelService){
ZSetOperations<Serializable, Object> operations = redisTemplate.opsForZSet();
// 根據(jù)score分?jǐn)?shù)值獲取前10名的數(shù)據(jù)
Set<ZSetOperations.TypedTuple<Object>> set = operations.reverseRangeWithScores(key,0,9);
List<LevelVO> list= new ArrayList<LevelVO>();
int i=1;
for (ZSetOperations.TypedTuple<Object> o:set){
int uid = (int) o.getValue();
LevelCache levelCache = levelService.getLevelCache(uid);
LevelVO levelVO = levelCache.getLevelVO();
long score = (o.getScore().longValue() - baseNum + levelVO .getCtime())/CommonUtil.multiplier;
levelVO .setScore(score);
levelVO .setRank(i);
list.add( levelVO );
i++;
}
return list;
}

以上的代碼實現(xiàn)大致邏輯就是根據(jù)score分?jǐn)?shù)值獲取前10名的數(shù)據(jù),然后封裝成lawyerVO對象的列表進(jìn)行返回。

到這里我們已經(jīng)精通Redis的五種基本數(shù)據(jù)類型了,又可以去和面試官扯皮了,扯不過就跑路吧,或者這篇文章多看幾遍,相信對你總是有好處的。

【文章參考】

[1]《Redis設(shè)計與實現(xiàn)》

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