華為啟動AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽 掀起新一輪創(chuàng)新風(fēng)潮
5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時等問題將迎刃而解,AR/VR技術(shù)即將迎來爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報告,全球AR/VR設(shè)備出貨量將在2022年達(dá)到6890萬臺,5年間的復(fù)合年增長率將超過50%。AR/VR硬件設(shè)備的普及,必將帶來軟件應(yīng)用的需求,各種各樣的AR/VR應(yīng)用,將滲透到人們工作、生活的方方面面,讓人機交互產(chǎn)生革命性變化。
引領(lǐng)應(yīng)用潮流,電商教育率先嘗鮮
事實上,在游戲、電商、教育等領(lǐng)域,AR/VR技術(shù)已經(jīng)率先應(yīng)用其中,并獲得良好效果。
京東緊追電子商務(wù)潮流,根據(jù)對未來行業(yè)趨勢預(yù)判,利用AR/VR高效、準(zhǔn)確、真實的特性,開發(fā)出AR視界和AR試試新一代網(wǎng)絡(luò)購物功能。AR視界的3D商詳和AR實景購,能讓產(chǎn)品以高保真的3D模型還原商品外觀細(xì)節(jié),讓用戶能夠直觀地感受產(chǎn)品。
在教育領(lǐng)域,AR實景可以幫助受教育者更真實地理解。目前AR已經(jīng)成功應(yīng)用到兒童英語早教上了,生動立體的3D動畫可以幫助小朋友們集中注意力,全方位幫助他們理解某一單詞的意思。
京東的AR、AR兒童英語早教應(yīng)用背后,都有HUAWEI AR Engine的技術(shù)賦能。
HUAWEI AR Engine是用于在 Android上構(gòu)建增強現(xiàn)實應(yīng)用的平臺,通過垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片,提供了運動跟蹤、平面檢測、光照估計和命中檢測等AR基礎(chǔ)能力,這些能力可以在全部的Kirin970/980/710手機上運用。不僅如此,HUAWEI AR Engine還支持AI手勢肢體交互能力,而在支持前置深度相機的手機上(Mate20 Pro),HUAWEI AR Engine還支持3D物體重建。差異化的功能加上數(shù)億臺手機使用規(guī)模, HUAWEI AR Engine將幫助開發(fā)者打造極致體驗的AR應(yīng)用。
AR應(yīng)用開發(fā)分析
除AR外,華為還擁有VR軟件開發(fā)平臺HUAWEI VR Engine 2.0,用于開發(fā)VR游戲和VR視頻應(yīng)用。Huawei VR Engine2.0包含3DOF手柄、動態(tài)升級、ATW、消息通知、Histen音效、畸變校正、色散矯正等主要功能和特性。VR應(yīng)用基于華為和榮耀系列手機和HUAWEI VR2頭盔等VR硬件,能夠模擬 IMAX影院氛圍,提供IMAX專供影片;支持手機內(nèi)容同步投影到VR,隨身巨屏手機。
華為啟動AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽,掀起新一輪創(chuàng)新風(fēng)潮
為促進(jìn)AR/VR行業(yè)創(chuàng)新、打造全新的智能終端用戶體驗,華為開發(fā)者聯(lián)盟于2018年11月6日正式啟動了“華為AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽”。AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽是繼華為AI應(yīng)用創(chuàng)新大賽、華為未來應(yīng)用創(chuàng)意大賽之后,華為開發(fā)者聯(lián)盟在DigiX極客創(chuàng)新競賽平臺推出的又一賽事。參賽者需基于智能手機或VR顯示設(shè)備,圍繞AR/VR技術(shù)自主選擇作品主題,并接入華為官方發(fā)布的AR/VR開放能力,打造創(chuàng)新應(yīng)用場景。