日本研發(fā)出兒童款的機(jī)器人面部表情 以便更好地與孩子進(jìn)行互動(dòng)
日本絕對(duì)是世界上最喜歡研究機(jī)器人的國(guó)家,他們開(kāi)發(fā)了不同類型的機(jī)器人,種類之多令人眼花繚亂,同時(shí)機(jī)器人的開(kāi)發(fā)水平也一直位列世界前茅。最近,大阪大學(xué)的研究人員將他們對(duì)機(jī)器人的喜愛(ài)提升到了一個(gè)全新的水平。肢體動(dòng)作的豐富靈活已經(jīng)不能滿足他們對(duì)于機(jī)器人的想象,而是需要更多的情緒傳達(dá)。
這個(gè)被稱為Affeto的機(jī)器人,第一代頭部模型是在2011年推出的,現(xiàn)在這個(gè)是第二代,相比第一代技術(shù)上有著巨大的飛躍。新一代的Affeto擁有兒童般的面部表情,升級(jí)后的它最大的改變就是,表達(dá)方式更像孩子,有更好和更深的情緒呈現(xiàn)模塊,可以更好地與孩子進(jìn)行互動(dòng)。
我們都知道,面部表情是人類最豐富、也是最細(xì)微的情緒表達(dá)的呈現(xiàn)方式,為此對(duì)Affeto的面部表情研發(fā)也是全方面的,研究人員甚至勘察了116種不同的面部穴位以便更精準(zhǔn)地了解面部情緒的傳遞特征。一方面,勘察面部穴位是從技術(shù)上進(jìn)行三維測(cè)量和運(yùn)動(dòng)理解,另一方面也正因?yàn)槿绱?,研究人員發(fā)現(xiàn)了面部的變化點(diǎn)是由變形單元支撐的。
也就是說(shuō),這些變形單元有助于創(chuàng)造特定的面部扭曲,使機(jī)器人更像人,包括了垂下眼瞼,抬起眼瞼,唇部相關(guān)的系列動(dòng)作等。為此,研發(fā)人員通過(guò)數(shù)學(xué)模型測(cè)量了這些面部運(yùn)動(dòng),以量化其表面運(yùn)動(dòng)模式的數(shù)據(jù),并成功地調(diào)整了變形單位,使它們能夠在Affetto的臉上呈現(xiàn)精確的面部運(yùn)動(dòng),以便更好地傳遞相關(guān)情緒。
但是,技術(shù)上獲得進(jìn)步的同時(shí),改善合成皮膚和施加整體力方面也面臨著不小的挑戰(zhàn)。
研究帶頭人石原尚志表示,“過(guò)去Android機(jī)器人的面部表達(dá)一直存在著黑盒問(wèn)題,都是模糊、籠統(tǒng)的表達(dá)。而這次更精準(zhǔn)的技術(shù)改善將讓我們有效地控制機(jī)器人的面部動(dòng)作,引入更多細(xì)微差別的表情,比如微笑和皺眉?!?/p>
回到研究的初衷。事實(shí)上,開(kāi)發(fā)Android兒童機(jī)器人面部表情是為了向兩歲左右的孩子展示人表情的多樣性,用于研究社會(huì)背景下人類發(fā)展的早期階段。
其實(shí)過(guò)去也有很多類似的嘗試,尤其在第一代Affetto出來(lái)后,研究人員一直處于進(jìn)一步的探索中,試圖了解人與機(jī)器人之間可能存在的交互深度。但是過(guò)去并沒(méi)有開(kāi)發(fā)真實(shí)的孩子臉部外觀,這在很大程度上影響了交互的研究深度。研究人員希望,有了這個(gè)新的兒童機(jī)器人頭,能夠?qū)θ藱C(jī)交互的深入信息獲取起到最大的啟發(fā)作用。