Fraunhofer制作一款原型VR頭顯,重量降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級(jí)頭顯的四分之一
?上個(gè)月,德國(guó)弗勞恩霍夫應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu)(Fraunhofer)提出了一種利用高速微顯示屏緩解暈動(dòng)癥的解決方案。上周,這個(gè)機(jī)構(gòu)利用這種技術(shù)制作了一款原型VR頭顯,因?yàn)槭褂昧烁叻直媛饰@示屏,這款VR頭顯不僅體積小,重量也降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級(jí)頭顯的四分之一。
據(jù)了解,這款頭顯中使用的四塊OLED微顯示屏的分辨率分別為1920x1200(像素密度2300ppi),刷新率高達(dá)120Hz。用戶(hù)每只眼前各有兩塊WUXGA格式的OLED/CMOS微顯示屏,理論上整體可提供最高4800x1920的分辨率。據(jù)悉,這款頭顯還采用了項(xiàng)目合作伙伴L(zhǎng)imbak提供的光學(xué)系統(tǒng)。
此外,這款頭顯的橫向視場(chǎng)角為100°,縱向視場(chǎng)角為75°,與Oculus Rift或者HTC Vive相比,橫向視場(chǎng)角一樣,但是縱向少了約25%。重量方面,據(jù)說(shuō)原型頭顯只有約一斤重。
體驗(yàn)者稱(chēng),這款原型頭顯的畫(huà)質(zhì)非常清晰,像素幾乎沒(méi)有顆粒感,屏幕中心的畫(huà)面最清晰、細(xì)致,比HTC Vive Pro或Oculus Go還優(yōu)秀。不過(guò)他還補(bǔ)充,這款原型機(jī)還存在明顯的光學(xué)失真和模糊現(xiàn)象,給人一種透過(guò)啤酒瓶底看OLED屏幕的感覺(jué)。
弗勞恩霍夫研發(fā)的這款頭顯為未來(lái)的頭顯技術(shù)展現(xiàn)了新的方向,使用微顯示屏或許幫助研發(fā)出更接近眼鏡大小的VR頭顯,滿(mǎn)足消費(fèi)者需求。