上海喵嗚科技為什么要進(jìn)入AR兒童互動娛樂行業(yè)?
愛玩是孩子的天性,隨著年輕家長們教育觀念的改變,AR技術(shù)逐漸融入了兒童教育,且取得了不錯的成績。國內(nèi)的兒童市場一直被認(rèn)為大有潛力,很多AR企業(yè)也陸續(xù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)兒童教育的領(lǐng)域,但如何拿下AR兒童市場?還需認(rèn)真探索!在國內(nèi)有這么一家專注于AR兒童互動的公司,今天就一起來聽聽他們的經(jīng)驗。接下來就一起來聽聽上海喵嗚信息科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人向遠(yuǎn)鵬關(guān)于AR兒童市場的看法~
寓教于樂
ARC:公司是一家專注于場景化兒童科技互動娛樂的創(chuàng)新型企業(yè)。那么,當(dāng)時是因為什么原因而進(jìn)入AR兒童互動娛樂行業(yè)呢?
向遠(yuǎn)鵬:我在美國考察發(fā)現(xiàn),美國奧蘭多環(huán)球影城為孩子提供有數(shù)字化娛樂項目,沉浸式大場景的自然科學(xué)互動空間讓孩子們?nèi)绨V如醉。而在國內(nèi),目前的兒童游戲場所多限于室內(nèi)樂園、大型主題樂園,項目為淘氣寶、搖搖車和滑梯等,品類單一,并且購物中心門店項目創(chuàng)新度不夠,同質(zhì)化嚴(yán)重。
我認(rèn)為,這一方面是由于優(yōu)質(zhì)游戲項目引進(jìn)國內(nèi),需支付高昂代理費、版權(quán)費,很多廠商望而卻步;二是有些手游公司看到兒童親子的巨大市場,希望轉(zhuǎn)型。但為什么做、怎么做,并沒有想明白。于是,我開始著手創(chuàng)辦喵嗚科技,瞄準(zhǔn)消費升級下,兒童親子娛樂的巨大市場。
經(jīng)過4年的發(fā)展,公司對市場了解越來越深入,對產(chǎn)品和應(yīng)用場景的匹配度也有了清晰的認(rèn)知:寓教于樂、沉浸式、娛樂式科普教育將是未來即將爆發(fā)的市場,公司也將在這一方向上加大投入。
ARC:了解到公司的團隊成員分別來自盛大游戲、2K、水晶石、巨人網(wǎng)絡(luò)、中國科學(xué)院智能機械研究所、Industrial Light and Magic( 工業(yè)光魔)等游戲開發(fā)企業(yè)和數(shù)字圖像創(chuàng)意公司。那么,和我們聊一聊公司的團隊成員?以及目前,公司和公司團隊正在做的事情?
向遠(yuǎn)鵬:截止至目前,喵嗚科技研發(fā)人員的規(guī)模已超過50人,平均年齡29 歲。團隊成員分別來自盛大游戲、2K、水晶石、巨人網(wǎng)絡(luò)、中國科學(xué)院智能機械研究所、Industrial Light and Magic( 工業(yè)光魔)等游戲開發(fā)企業(yè)和數(shù)字圖像創(chuàng)意公司。
創(chuàng)辦四年來,我們持續(xù)圍繞“科普IP+”戰(zhàn)略快速布局發(fā)展,一直專注于為兒童主題樂園、文旅景區(qū)、學(xué)校、科技館、圖書館、親子酒店等公共親子空間場景提供高品質(zhì)娛教一體機設(shè)備和投影互動空間產(chǎn)品。運用豐富創(chuàng)意的游戲交互方式來培養(yǎng)孩子的各種基本素質(zhì)和關(guān)鍵能力,原創(chuàng)游戲題材涉及:“海洋、昆蟲、恐龍、植物、動物、太空、環(huán)境保護、人體奧秘、飲食健康、安全教育” ,產(chǎn)品的核心設(shè)計原則是讓孩子們在一種全感官沉浸的環(huán)境中“自由探索、協(xié)作互助、主動創(chuàng)造、興趣學(xué)習(xí)”。
恐龍展引熱潮
ARC:公司合作的案例將近200多個項目,包含了游樂園主題樂園、科普場所、以及IP等眾多應(yīng)用場景。那么在這些案例中,給您印象最深的案例是哪些?
向遠(yuǎn)鵬:2017年和默林集團上海長風(fēng)海洋世界定制開發(fā)《living art藝術(shù)水族館》、《北極熊AR大屏互動》,從前期策劃創(chuàng)意、內(nèi)容開發(fā)到項目順利上線運營,前后歷經(jīng)3個多月的時間打造完成,這兩款產(chǎn)品既結(jié)合了當(dāng)下流行的實景AR互動、數(shù)字巨幕投影互動的技術(shù)手段,又完美傳遞出了保護海洋環(huán)境、關(guān)愛動物的理念,一經(jīng)上線后,受到客戶以及親子用戶的熱烈歡迎。
ARC:目前剛剛成功舉辦了《重返恐龍世紀(jì)》科普互動體驗展,想了解您當(dāng)初做這個項目的初衷?以及市場反響如何?未來針對該項目,公司的推廣規(guī)劃是?
向遠(yuǎn)鵬:每年寒暑假都是親子客流集中爆發(fā)的時間段, 且對優(yōu)秀科普內(nèi)容擁有非常強烈的剛性需求。同時,史蒂文·斯皮爾伯格《侏羅紀(jì)世界2:失落王國》2018年6月15日上映,我們預(yù)計18年暑期將會再掀起“恐龍狂潮”。
從16年開始,喵嗚合作了《超級飛俠》/《海底小縱隊》/《太空嘉年華》/《櫻桃小丸子》等眾多親子展客戶,現(xiàn)場經(jīng)驗非常豐富,對于喵嗚團隊來說,恐龍展是一次綜合實力展示的契機。
整個展占地1500平方,在上海市世博會博物館一樓舉辦,展期歷經(jīng)67天,15個科普展項,集合了市場上最受歡迎、最具技術(shù)含量的體驗方式:全息劇場、AR大屏互動、環(huán)幕投影互動、3D Mapping投影。
全息劇場
AR大屏互動
環(huán)幕投影互動
喵嗚科技經(jīng)過客觀嚴(yán)密的市場調(diào)研,逐步開發(fā)出了兒童最喜愛的IP主題內(nèi)容。恐龍永遠(yuǎn)是孩子們的最愛,來自史前時代的神秘古生物,在現(xiàn)實中只能看到骨骼化石,對于其真實的全貌的展示,利用全息等技術(shù)更易讓孩子們身臨其境,印象深刻。
9月3日恐龍展閉幕,恐龍嘉年華暫告一段落,深受孩子和家長的喜愛。目前公司也在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備城市巡展落地的事宜,相信在不久的將來,恐龍展將再次以全新的面貌和各位大小朋友見面。