Pixowl計劃2019年推出兩個具有流行品牌的區(qū)塊鏈游戲
Animoca Brands近期以487.5萬美元的現(xiàn)金和股票收購了沙盒游戲《The Sandbox》的開發(fā)商Pixowl。
這筆交易對Pixowl來說是一個不錯的結(jié)果,Pixowl在2012年推出了《The Sandbox》。Pixowl首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人亞瑟·馬德里(Arthur Madrid)在接受媒體采訪時表示,這款像素沙盒游戲雖然沒有《我的世界》(Minecraft)或Roblox等競爭對手那么賺錢,但也收獲了4000萬次下載量的成績,每月仍有100多萬活躍玩家。
Pixowl還制作了手機游戲,如《Peanuts: Snoopy’s Town Tale》、《Garfield: Survival of the Fattest》和《Goosebumps Horror Town》。Pixowl最早在2011年推出了一款名為《DoodleGrub》的卡通游戲,獲得市場成功后籌集了120萬美元的資金推動團隊持續(xù)發(fā)展。Pixowl擅長于奇異的卡通游戲,最終以沙盒游戲獲得了回報。
馬德里表示:“與我們的品牌戰(zhàn)略相匹配的工作室并不多。Animoca Brands就是其中之一。因為我們正在開發(fā)區(qū)塊鏈版本的The Sandbox,所以這是一個很好的時機。”
馬德里同時表示,總部位于香港的Animoca Brands,兩家公司都對區(qū)塊鏈感興趣。Pixowl正在創(chuàng)建一個區(qū)塊鏈版本的The Sandbox,馬德里說。區(qū)塊鏈與The Sandbox的理念特別相關(guān),因為它有很多獨立的創(chuàng)建者,他們可以擁有并出售他們創(chuàng)建的項目。
Pixowl計劃推出由用戶自生成的代幣交易平臺,用戶可以交易游戲資產(chǎn),Pixowl將從中獲取一些提成。這款區(qū)塊鏈游戲?qū)⒂?019年推出。Pixowl目前在舊金山和布宜諾斯艾利斯有27名員工。
“我們認(rèn)為區(qū)塊鏈?zhǔn)俏覀兊耐婕耀@得真正所有權(quán)的方式,他們正在創(chuàng)造更多內(nèi)容,”馬德里說。
曾任微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios)主管、Xbox游戲機聯(lián)合創(chuàng)始人的埃德·弗里斯(EdFries)一直是Pixowl和Sandbox的特別顧問,他將在收購后繼續(xù)擔(dān)任顧問角色。
根據(jù)協(xié)議,Animoca將以現(xiàn)金形式支付519,512美元,其余部分為Animoca Brands的股票。馬德里方面承認(rèn)價格沒有那么高,但他說他相信Animoca品牌未來的戰(zhàn)略。
“我們想成為Animoca的一部分,因為我們相信這一點,”馬德里說。
The Sandbox目前可以在iOS和Android設(shè)備上作為一個基于2D像素的世界沙盒游戲運行。游戲目前的用戶每天創(chuàng)造大約10萬個沙盒和2.5萬個沙盒組件。四分之一的玩家創(chuàng)造了五個以上的沙盒世界。游戲可以免費玩,玩家可以使用350多個沙盒組件來構(gòu)建世界。有些是免費的,有些則需要付費。
Pixowl也正在開發(fā)另外兩個具有流行品牌的游戲。“The Loud House”和“WonderPark”正在開發(fā)中,計劃于2018年和2019年晚些時候推出。
“我們收購Pixowl為Animoca提供了強大的戰(zhàn)略和運營協(xié)同效應(yīng)。Pixowl的經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員將大大提高我們的開發(fā)能力。Pixowl創(chuàng)始人是非常受人尊敬的游戲行業(yè)老手,他們開發(fā)了價值數(shù)百萬美元的游戲?qū)I權(quán)。我們相信區(qū)塊鏈版本的The Sandbox具有不可思議的潛力。Pixowl會呈現(xiàn)了我們對區(qū)塊鏈游戲、NFT和游戲平臺的看法。我們期待著利用這次收購帶來的更多的增長機會。”Animoca方的Yat Siu如此表示。
至于手機游戲,馬德里表示:“這仍然是一個非常令人興奮的行業(yè)。你可以看看像Fortnite, Roblox和Minecraft這樣的游戲,它們都在移動端運行得很好。有一代青少年玩家喜歡這種游戲,對他們來說三消游戲很無聊。”