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[導(dǎo)讀] 游戲行業(yè)一直以來(lái)被視為區(qū)塊鏈極好的應(yīng)用落地場(chǎng)景。游戲數(shù)據(jù)造假、道具增發(fā)導(dǎo)致貶值、道具無(wú)法流通等痛點(diǎn)促使著區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目相繼誕生。 據(jù)DappRadar統(tǒng)計(jì),截至7月25日,區(qū)塊鏈游戲已有

游戲行業(yè)一直以來(lái)被視為區(qū)塊鏈極好的應(yīng)用落地場(chǎng)景。游戲數(shù)據(jù)造假、道具增發(fā)導(dǎo)致貶值、道具無(wú)法流通等痛點(diǎn)促使著區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目相繼誕生。

據(jù)DappRadar統(tǒng)計(jì),截至7月25日,區(qū)塊鏈游戲已有313個(gè),占總DApp(697個(gè))的44.90%,并且仍然不斷增加中,但日活量較低。區(qū)塊鏈底層公鏈性能欠佳,以及游戲的趣味性不足是制約區(qū)塊鏈游戲發(fā)展的重要因素。

著眼于這兩大痛點(diǎn),來(lái)自美國(guó)的區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)Aura Network(傲來(lái)網(wǎng)絡(luò))推出了區(qū)塊鏈協(xié)議層,運(yùn)用P2P的區(qū)塊鏈協(xié)議支持高交互性的游戲和DApp。

區(qū)塊鏈+游戲重新定義虛擬世界

由于創(chuàng)建、分發(fā)和維護(hù)游戲的高成本,大多數(shù)人很難創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。集中化的平臺(tái)也削弱了開發(fā)人員的創(chuàng)造力,并將行業(yè)的關(guān)鍵掌握在少數(shù)主要開發(fā)商、發(fā)行商和平臺(tái)的手中。對(duì)于游戲玩家而言,平臺(tái)可以隨意增發(fā)道具,如果游戲公司倒閉,他辛苦積攢的道具可能瞬間就價(jià)值歸0。

在區(qū)塊鏈技術(shù)出現(xiàn)之前,去中心化是不可能的,如今區(qū)塊鏈改變了游戲世界和虛擬世界的基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了此前中心化平臺(tái)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的行為,如信任和防止欺詐,使得游戲的每一個(gè)道具確權(quán)且不可銷毀,不同游戲之間的道具也可以實(shí)現(xiàn)交易流通。

區(qū)塊鏈攪動(dòng)了傳統(tǒng)游戲的“一潭死水”,將改變現(xiàn)有游戲格局。而值得注意的是,區(qū)塊鏈仍然存在一個(gè)巨大的問題——性能,即區(qū)塊鏈現(xiàn)有協(xié)議對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)太慢了。目前尚未誕生有巨大活躍用戶量的區(qū)塊鏈游戲,且大部分區(qū)塊鏈游戲需要用戶對(duì)數(shù)字貨幣比較熟悉才能參與。

“基于我們的平臺(tái),開發(fā)者不用再需要搭建復(fù)雜的基礎(chǔ)設(shè)施,游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)費(fèi)用更低,游戲的治理和審核也有更多的選擇?!?Aura的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Gabriel Schillinger認(rèn)為,通過智能手機(jī)大部分人實(shí)現(xiàn)了人類生活虛擬化的自然演變,而區(qū)塊鏈將重新定義游戲。

Aura高性能激活區(qū)塊鏈游戲日活量

針對(duì)區(qū)塊鏈游戲存在的性能問題,來(lái)自美國(guó)的區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)Aura開發(fā)了區(qū)塊鏈游戲協(xié)議層,將區(qū)塊鏈性能帶到新的高度。

Aura平臺(tái)由四種關(guān)鍵技術(shù),通過“P2P網(wǎng)絡(luò)協(xié)議”,可以最大限度的減少串通的可能性,快速識(shí)別異樣操作,并將其從網(wǎng)絡(luò)中刪除?!坝螒蚴澜缳~本(Game World Ledgers)”,是基于拜占庭容錯(cuò)的區(qū)塊鏈共識(shí)協(xié)議?!爸卫韺印笔茿ura的核心DPoS機(jī)制,跟蹤主網(wǎng)和整個(gè)區(qū)塊鏈的活動(dòng)。Aura的游戲引擎可用于創(chuàng)建三維和二維游戲,以及桌面、筆記本電腦、家庭控制臺(tái),智能電視和移動(dòng)設(shè)備的模擬和AR / VR體驗(yàn),支持單人和多人的同時(shí)在線體驗(yàn)。

Aura的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。其聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Gabriel Schillinger 在娛樂、金融科技和投資領(lǐng)域有深厚的背景。在BIM網(wǎng)絡(luò),他與CEO和董事成員一起創(chuàng)辦了一個(gè)新的移動(dòng)ACH平臺(tái)。并一直為航天、音樂、金融科技和運(yùn)輸領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)提供咨詢和投資。

首席運(yùn)營(yíng)官(COO)和聯(lián)合創(chuàng)始人Sam Snyder是產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計(jì)專家,從世界知名的美國(guó)帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院畢業(yè)后,他曾在紐約創(chuàng)辦了珠寶系列產(chǎn)品,并屢獲殊榮。與區(qū)塊鏈、金融科技的跨界融合,他的設(shè)計(jì)將有利于數(shù)字貨幣影響更廣泛的用戶群。

聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO黃直是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的軟件工程師,他早期曾在倫敦的高盛工作,并在澳大利亞和倫敦從事投資工作。在聯(lián)合創(chuàng)辦Aura前,他還是谷歌地圖創(chuàng)始人的新公司W(wǎng)eav 音樂的IT負(fù)責(zé)人。

Aura團(tuán)隊(duì)還得到了業(yè)界大佬的支持。知名社交游戲公司Zynga的創(chuàng)始人Mark Pincus便是投資人。Zynga 推出的《珍寶島》、《德州撲克》、《開心農(nóng)場(chǎng)》等游戲均受到用戶的追捧。它曾在Facebook游戲前10位中占據(jù)了6位。此外,Mark還是知名社交平臺(tái)Tribe Networks的聯(lián)合創(chuàng)始人。

另一位投資人兼顧問,Lars Rasmussen是位于紐約Weav音樂的聯(lián)合創(chuàng)始人,他曾是Facebook倫敦的工IT主管,領(lǐng)導(dǎo)Facebook Workplace團(tuán)隊(duì)。2003年初,他和哥哥在澳大利亞共同創(chuàng)辦了一家地圖公司W(wǎng)here 2 Technologies,該公司于2004年10月被谷歌收購(gòu),隨后成為目前超過10億人使用的谷歌地圖。

據(jù)Gabriel介紹,測(cè)試網(wǎng)絡(luò)及團(tuán)隊(duì)開發(fā)的區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)品HashDragons 將于今年第三季在Aura上線。HashDragons將是世界上第一款完全通過區(qū)塊鏈技術(shù)驗(yàn)證的互動(dòng)游戲。玩家在HashDragons的每一個(gè)動(dòng)作都將被記錄上鏈,Aura的性能目前可以支持最多5萬(wàn)人同時(shí)在線游戲,并將持續(xù)擴(kuò)展。玩家們也可以通過免費(fèi)游戲獲得相應(yīng)的通證激勵(lì)。

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