VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗,想一站式解決VR內容創(chuàng)作者的技術難題
對于VR生態(tài)來說,內容的重要性不言而喻,但這背后的創(chuàng)作難度或許只有VR創(chuàng)作者本身知道。他們不光要注意創(chuàng)作本身,還要面對一些其他問題。
比如,如果制作帶有交互的VR內容,需要面臨制作復雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內容,也需要使用復雜的開發(fā)引擎進行編程制作,針對不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。
8月17 日,VR內容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術難題。
具體來說,在創(chuàng)作階段,打開VeeR網站便可進行互動體驗內容創(chuàng)作,無需下載安裝與編程;在分發(fā)階段,一鍵上傳即可在包括所有主流VR頭戴式設備,智能手機和瀏覽器等終端的 VeeR 社區(qū)中看到這段內容。
VeeR聯合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝介紹,在VeeR創(chuàng)作者可以輕松制作全景漫游、互動視頻、分支劇情等多種形式的VR互動內容。目前,平臺支持以VR視頻及VR圖片為場景進行互動體驗編輯,創(chuàng)作者可以在時間線上按需要添加空間音頻、熱點以及支持各類2D媒介及外鏈的卡片。
據介紹,目前 VeeR 支持幾乎所有類型VR內容通過手機和網頁端一鍵發(fā)布至所有 VR 平臺、移動端和網頁端,實現跨終端分發(fā),觸達VR觀眾。此外,為了實現精準分發(fā),VeeR利用人工智能推薦算法實現了個性化推薦,同時將產品首頁升級成了個性化展示VR視頻、圖片、互動體驗的綜合內容流。
VeeR聯合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR將線上VR內容從單純地展示邁向了交互階段?!?/p>
報道過 VeeR ,創(chuàng)辦兩年的它目前匯集了來自全球180多個國家和地區(qū)超過50000名創(chuàng)作者。另外,作為一個VR內容社區(qū),VeeR70%以上用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場。