區(qū)塊鏈DApp游戲,是積極的還是攪亂市場
2009年,一位自稱日裔美國人的中本聰發(fā)布了首個比特幣軟件,并正式啟動了比特幣金融系統(tǒng)。從此,比特幣火了。2018年,其中比特幣的一個重要概念區(qū)塊鏈火了,并且《區(qū)塊鏈技術(shù)原理與開發(fā)實戰(zhàn)》被正式引入高校講堂。
究竟什么是區(qū)塊鏈(Block Chain)呢?區(qū)塊鏈?zhǔn)且淮褂妹艽a學(xué)方法相關(guān)聯(lián)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)塊,具有很強的防偽性,一旦數(shù)據(jù)生成,就永遠(yuǎn)無法修改,是一種去中心化的數(shù)據(jù)庫。區(qū)塊鏈總共分為三鐘類型,分別是公有區(qū)塊鏈(Public Block Chains)、聯(lián)合(行業(yè))區(qū)塊鏈(Consortium Block Chains)和私有區(qū)塊鏈(private Block Chains)。
“加密貓”刮起一陣風(fēng)
說到區(qū)塊鏈,不得不提2018上半年很熱的區(qū)塊鏈游戲,游戲一直是娛樂和科技結(jié)合的最佳表現(xiàn)產(chǎn)品,如今這個智能時代,一項新的技術(shù)高點出現(xiàn),各方都希望搶占先機(jī),區(qū)塊鏈也不例外,其中區(qū)塊鏈游戲率先出擊,區(qū)塊鏈游戲“鼻祖”——加密貓率先上線以太坊,并迅速走紅。
加密貓是第一款現(xiàn)象級的DApp,是目前生命周期最長的游戲類DApp,DApp 可理解為 “decentralizaTIon+ applicaTIon”的意思,即DApp為去中心化應(yīng)用。這款游戲的玩法就是通過以太幣等虛擬貨幣進(jìn)行寵物貓的圈養(yǎng)或者買賣交易,價格由物種稀缺程度決定,其中初代加密貓曾被炒到近百萬元的“天價”。區(qū)塊鏈就這樣以迅雷不及掩耳之勢進(jìn)入了市場。
有了這樣一個先例,各方專家都集聚于此,各類領(lǐng)養(yǎng)寵物類區(qū)塊鏈游戲紛紛上線,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也參與其中,百度推出“萊茨狗”, 網(wǎng)易推出“網(wǎng)易招財貓”, 騰訊也表示希望將區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合,但是又需要遠(yuǎn)離“金融類游戲”,完全是刮起了一陣區(qū)塊鏈游戲之風(fēng)。
顯然,區(qū)塊鏈游戲是一個很好的風(fēng)口。記得當(dāng)年的超火手機(jī)游戲“貪吃蛇”嗎?小編相信如果沒玩過,也是有聽過的。假如一款真正的區(qū)塊鏈游戲能做到這樣,那研發(fā)游戲的團(tuán)隊絕對是區(qū)塊鏈領(lǐng)域里擁有話語權(quán)的。把區(qū)塊鏈加入游戲里是一種很創(chuàng)新的想法,區(qū)塊鏈游戲會不會成為區(qū)塊鏈技術(shù)的第一個真正落地領(lǐng)域?
喜憂摻雜,是走是留?區(qū)塊鏈游戲如此火爆,就在很多人們都還沒聽過區(qū)塊鏈,就獲得這樣的關(guān)注。此后也出現(xiàn)了“星云鏈游戲”,一路過關(guān)斬將,擺好陣勢,難道區(qū)塊鏈游戲的春天真的要到了?不一定,區(qū)塊鏈游戲火了,但是我們發(fā)現(xiàn)大部分人都沒玩過,因為這些游戲就是是資本家間的“賭局”。
據(jù)相關(guān)資料顯示,在加密貓游戲的帶動下,以太坊就有至少200款區(qū)塊鏈游戲出現(xiàn),成了游戲開發(fā)商“騙錢”的好地方,因為極大情況下為游戲買單的都是玩家,這場游戲就仿佛是你投資了一個注定會輸?shù)捻椖俊?/p>
可怕的是,當(dāng)一款游戲明顯就是騙錢的游戲,你還玩嗎?很多人的答案卻是YES。這就要說起另一個游戲,F(xiàn)OMO3D,即使《麻省理工科技評論》旗下的區(qū)塊鏈欄目引述了以太坊社區(qū)成員的推文,認(rèn)為FOMO3D合約有bug,但是玩家們還是玩得如火如荼。
這款游戲的規(guī)則是這樣的,游戲中會有一個大獎池,玩家可以注冊游戲然后購買鑰匙并選擇隊伍(玩家有4個隊伍可以選擇:蛇、鯨魚、公牛、北極熊),鑰匙數(shù)量沒有上限,但是越晚買,鑰匙越貴,這就促使玩家們爭前恐后地去購買,同時,只有后面有新人購買,你作為上線就可以根據(jù)鑰匙比例獲得一定收益,每當(dāng)有人買1把鑰匙,這個獎池發(fā)放獎金的時間就會延長30秒,但最多24小時。那假如24小時內(nèi)都還沒有新人購買鑰匙,那么最后一個購買鑰匙的人會獲得獎金池48%的超高獎金,2%進(jìn)入社區(qū)基金(指開發(fā)商團(tuán)隊),剩下的則是分給跟最后一位玩家在同隊的其他玩家們。往往事實是,沒有玩家愿意把機(jī)會讓給最后一位玩家,所以游戲就這樣漫長地進(jìn)行下去。
明辨是非,科學(xué)發(fā)展從上面的內(nèi)容我們不難看出,區(qū)塊鏈?zhǔn)怯酗L(fēng)險的。究竟區(qū)塊鏈應(yīng)該如何存在,我們再回到區(qū)塊鏈的本質(zhì)概念,區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N去中心化的數(shù)據(jù)庫,最大的優(yōu)點就是防止被篡改和公開性 ,那它應(yīng)用的方面應(yīng)該是智能合約、物聯(lián)網(wǎng)、身份驗證、社交通訊和文件存儲等。還有,區(qū)塊鏈把人與人的信任轉(zhuǎn)變?yōu)槿伺c機(jī)器的信任,但是它真的如此可信嗎?
目前區(qū)塊鏈的發(fā)展尚未成熟,應(yīng)該要怎樣發(fā)展,這都是要深思熟慮的,區(qū)塊鏈游戲潮確實讓區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展推前了一點,至少讓更多人關(guān)注區(qū)塊鏈的發(fā)展。但是總有一些投機(jī)取巧的企業(yè)會鉆空子,利用大勢炒作,誘騙人民。“游戲+區(qū)塊鏈”應(yīng)該是娛樂,一款游戲投入合理的資金實屬正常,但是不可成為人性的考驗。
為了更好地推廣和使用區(qū)塊鏈技術(shù),需要完善基礎(chǔ)設(shè)施,加強法律約束,制定統(tǒng)一的應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)?!吨袊鴧^(qū)塊鏈技術(shù)和應(yīng)用發(fā)展白皮書2016》曾表示各級政府應(yīng)該借鑒國外區(qū)塊鏈技術(shù)的先進(jìn)做法,結(jié)合我國實情,及時出臺相關(guān)區(qū)塊鏈政策,重點支持關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)等。
近日,第二屆金融區(qū)塊鏈應(yīng)用創(chuàng)新高峰論壇在清華大學(xué)舉行。多位權(quán)威人士都發(fā)表了相關(guān)言論,其中,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會互聯(lián)網(wǎng)金融工作委員會常務(wù)副主任陳靜認(rèn)為區(qū)塊鏈金融創(chuàng)新應(yīng)該腳踏實地。中國信息通信研究院云計算與大數(shù)據(jù)研究所主任魏凱表示區(qū)塊鏈的發(fā)展應(yīng)該要與實體經(jīng)濟(jì)相結(jié)合。表明了目前每一個行業(yè)中區(qū)塊鏈的發(fā)展都是不成熟的,對于區(qū)塊鏈技術(shù),概念炒作不可取,人們應(yīng)該明辨是非,科學(xué)發(fā)展。
作為體驗者也應(yīng)該清楚,什么是正確的,以防上當(dāng)受騙。一個新的區(qū)塊鏈應(yīng)用,如果它是積極的,那它便蓄勢待發(fā),如果它是攪亂市場的,注定會受到法律制裁,必將淘汰。