結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”
如果說(shuō),現(xiàn)在的人經(jīng)常抱著平板電腦、手機(jī)里的科技游戲不撒手,把大部分好奇心都放在了游戲上,那么,與其一味的強(qiáng)制反對(duì),倒不如在這些游戲里下功夫。近幾年,結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)的體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”,既可以教給你地理歷史、數(shù)理邏輯等知識(shí),又能培養(yǎng)你的動(dòng)手能力、空間思維、想象力甚至是編程能力,邊玩邊學(xué),學(xué)習(xí)娛樂(lè)兩不誤,你不期待嗎?今天ARinChina邀請(qǐng)到了鄭州新心創(chuàng)意信息科技有限公司項(xiàng)目經(jīng)理鄔海超先生來(lái)一起聊一聊AR互動(dòng)游戲~
ARC:看到您家在AR親子互動(dòng)游戲這塊做得很不錯(cuò),能為我們簡(jiǎn)單介紹下您家的互動(dòng)游戲都有哪些嗎?為什么會(huì)瞄準(zhǔn)親子類市場(chǎng)呢?
鄔海超:我們公司針對(duì)兒童互動(dòng)投影游戲這方面,主要有:AR繪畫、互動(dòng)投影砸球、互動(dòng)沙灘、地面互動(dòng)投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等;當(dāng)初看中親子類市場(chǎng),首先因?yàn)榛?dòng)投影游戲本身是很適合小孩子玩的,體驗(yàn)感很強(qiáng),而且具有新穎、科技感、有趣等特點(diǎn),能讓孩子們?cè)谕嫠V械玫藉憻?,而且還能學(xué)到很多東西,培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)的興趣。親子市場(chǎng)潛力很大,也有利潤(rùn)空間。
ARC:就家長(zhǎng)和孩子們的反饋來(lái)看,目前AR親子互動(dòng)游戲的市場(chǎng)接受度怎么樣?讓孩子們從小接觸ARVR類游戲是否有利于ARVR技術(shù)的普及?
鄔海超:家長(zhǎng)和孩子都是很喜歡的,游戲形式比較新穎,很多孩子都是第一次見到,覺(jué)得很新奇,自然也很喜歡;AR、VR技術(shù)的普及是涉及很多方面的,不僅僅在兒童體驗(yàn)游戲這塊,當(dāng)然,讓孩子盡早的接觸到這方面技術(shù)產(chǎn)品,不僅增加孩子們的認(rèn)知度,對(duì)產(chǎn)品本身的傳播也是起到很大的作用的,孩子們了解了,家長(zhǎng)自然也了解了,技術(shù)也就隨之傳播了。
ARC:您覺(jué)得目前市場(chǎng)上的互動(dòng)體感類游戲還有哪些不足或者需要改進(jìn)的地方?
鄔海超:任何的產(chǎn)品都是有局限性的,體感游戲類畢竟在國(guó)內(nèi)剛興起,正呈現(xiàn)膨脹式發(fā)展,產(chǎn)品日新月異,內(nèi)容也是多種多樣,但是游戲創(chuàng)新方面還有待提高,很多都是舊游戲,新玩法,跟國(guó)外一些產(chǎn)品比較而言,我們沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),更多時(shí)候,我們是在模仿外國(guó)產(chǎn)品。
ARC:從最早的單一互動(dòng)多媒體技術(shù)研發(fā)到現(xiàn)在的專業(yè)互動(dòng)多媒體解決方案提供商,這樣的轉(zhuǎn)型是否為公司帶來(lái)了更廣闊的盈利空間?
鄔海超:是的,單一的技術(shù)研發(fā)不僅業(yè)務(wù)范圍小,產(chǎn)品附加值低,且客戶群體有限,很多客戶不懂技術(shù)操作與維護(hù),溝通起來(lái)很麻煩,對(duì)公司而言也是一種損失。轉(zhuǎn)型之后的公司業(yè)務(wù)種類增加、范圍擴(kuò)大,給公司帶來(lái)了更多的盈利機(jī)會(huì)。
ARC:了解到您家還在做創(chuàng)意互動(dòng)投影,其中霧屏投影比較特殊,舍棄了傳統(tǒng)的屏幕,這對(duì)它的成像效果會(huì)有影響嗎?與傳統(tǒng)投影相比,霧屏投影在技術(shù)、觀看體驗(yàn)和應(yīng)用場(chǎng)景上有什么不同?
鄔海超:霧屏投影與傳統(tǒng)投影幕相比,最大的亮點(diǎn)是在其表現(xiàn)形式上,霧屏是通過(guò)投影儀投影在霧屏噴射出的水霧平面上實(shí)現(xiàn)成像的,單獨(dú)就成像效果來(lái)說(shuō),霧屏投影肯定是沒(méi)有傳統(tǒng)投影幕清晰了;霧屏投影在技術(shù)上,最核心的部分是在霧屏上,要保證設(shè)備所噴出的水霧均衡,保持一個(gè)水平面持續(xù)的噴射,其觀看體驗(yàn)效果自然是比傳統(tǒng)體驗(yàn)形式要好很多,形式新穎、獨(dú)特、給人一種很神奇的感覺(jué);主要適用于酒店、商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、樓盤等門口入口處,或者走道的入口、盡頭處。
ARC:在您看來(lái)幻影成像和全息投影有什么區(qū)別和聯(lián)系?二者在成像效果方面是否存在差異?
鄔海超:所謂的幻影成像和全息成像類似,只是各自的叫法不同而已;目前國(guó)內(nèi)所謂的全息其實(shí)也都是假全息而已,都是利用光折射的原理,利用LED屏、液晶屏或者投影儀的燈光投射在介質(zhì)上產(chǎn)生反射,投影介質(zhì)主要為鋼化玻璃、全息膜,紗幕等,從而形成了所謂全息成像。全息投影中,現(xiàn)在應(yīng)用的大多是全息膜平面成像,全息投影理論上可以直接投影在虛空中,可以沒(méi)有任何成像介質(zhì),就像在星戰(zhàn)中的樣子。而幻影成像是通過(guò)斜置45度的玻璃來(lái)反射底部或頂部的圖像 (該圖像可以是經(jīng)過(guò)改裝的電視機(jī)所顯示的圖像也是可是投影機(jī)投射的畫面)。相比較而言,幻影成像的技術(shù)要簡(jiǎn)單明了一些。
ARC:您覺(jué)得ARVR+互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)未來(lái)的發(fā)展?jié)摿θ绾危?/p>
鄔海超:發(fā)展?jié)摿€是很大的,一方面因?yàn)樗鼊偱d起,屬于新興的一個(gè)產(chǎn)業(yè)技術(shù),市場(chǎng)前景廣闊,尤其是在教育、商業(yè)上用途很廣;另一方面是因?yàn)樗旧硭唧w的優(yōu)勢(shì)很明顯,不同于傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式,給人一種沉浸式的體驗(yàn),集娛樂(lè)、教育、互動(dòng)于一身,相信體驗(yàn)過(guò)的朋友們都會(huì)喜歡。