VR四大發(fā)展趨勢(shì),2018年VR會(huì)更加主流
VR內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更為多樣化。毫無(wú)疑問(wèn),2018年VR會(huì)變得更加主流。
數(shù)據(jù)顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬(wàn)活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數(shù)字增長(zhǎng)到了9000萬(wàn),預(yù)計(jì)2018年底將會(huì)有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)在2018年將達(dá)到價(jià)值52億美元,到2025年會(huì)達(dá)到450億美元。而在2014年的時(shí)候僅為區(qū)區(qū)的9000萬(wàn)美元。
這個(gè)受到越來(lái)越多人關(guān)注的行業(yè),擁有的四大發(fā)展趨勢(shì)會(huì)讓你知道VR值得投資。
1、更多的360度視頻出現(xiàn)
360度視頻在2017年要比常規(guī)的視頻和內(nèi)容更容易獲得關(guān)注,這一數(shù)據(jù)是根據(jù)對(duì)1000多個(gè)廣告系列的視頻點(diǎn)擊數(shù)和總體參與度分析的結(jié)果。
因?yàn)閂R給人身臨其境的真實(shí)感,很多看房、家裝、服裝等行業(yè)都在運(yùn)用。VR城市全球聯(lián)營(yíng)平臺(tái)的商家都已經(jīng)通過(guò)拍攝360度視頻進(jìn)行宣傳,在未來(lái),大家會(huì)看到更多的360度VR視頻。
2、廣告會(huì)更多的采用VR的形式
最近我們已經(jīng)能看到這種跡象了:去年谷歌制作了一些VR廣告、英菲尼迪與OmniVirt合作,讓客戶通過(guò)360度VR視頻虛擬駕駛Q60等等。雖然這些只是VR音效的幾個(gè)例子,但顯然在今年我們將會(huì)看到更多VR的廣告,而這些廣告就會(huì)推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展。
3、更身臨其境的體驗(yàn)
就在最近,HEAR360就表示他們可能會(huì)使用全新的全向麥克風(fēng)來(lái)捕捉360度的聲音,以帶來(lái)更逼真的音效體驗(yàn),換言之,帶來(lái)更真實(shí)的體驗(yàn)。
那么擁有更身臨其境的體驗(yàn),虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的差別將會(huì)縮到更小。而更加方便、智能的虛擬世界將會(huì)大火,因此,入駐在VR城市全球聯(lián)營(yíng)平臺(tái)你便擁有全世界。
4、提高VR產(chǎn)品的可用性并降低成本
無(wú)論是軟硬件,只有當(dāng)產(chǎn)品容易被用戶接受時(shí),才能變成主流。然而現(xiàn)在,特別是高端的設(shè)備,每個(gè)人都需要花費(fèi)數(shù)千美元,普通人根本買(mǎi)不起。而在今年這一切將會(huì)改變,VR產(chǎn)品將變得更加開(kāi)放,一系列產(chǎn)品會(huì)有一個(gè)漸進(jìn)的價(jià)格調(diào)整過(guò)程,讓大眾都負(fù)擔(dān)的起。
VR市場(chǎng)空間到底有多大?
VR行業(yè)覆蓋了硬件、軟件/平臺(tái)、開(kāi)發(fā)工具、渠道、內(nèi)容、服務(wù)等諸多方面,形成完整的生態(tài)系統(tǒng)。
在國(guó)內(nèi),VR硬件設(shè)施方面為主要的投資方向,而內(nèi)容制造商在過(guò)去幾年的融資總占比相對(duì)較低,僅為11.4%。作為整個(gè)行業(yè)賴以增加用戶粘性及用戶吸引力的核心力量,未來(lái)在VR軟件和內(nèi)容的投資將得到明顯的增長(zhǎng)。
縱觀VR行業(yè)整體的變化趨勢(shì),中國(guó)VR市場(chǎng)發(fā)展值得期待、VR行業(yè)值得投資。