10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特•坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù),將這一愿景帶入現(xiàn)實世界。
一個名為Nawlz的早期項目,是一個互動的多系列網(wǎng)絡(luò)漫畫,角色在他們的大腦中植入芯片,使他們能夠在未來的城市中隨意創(chuàng)造藝術(shù)AR現(xiàn)實。
Stuart說:“當(dāng)我們的主角越來越沉浸在這種場景中,他對現(xiàn)實的感知會變得模糊,他有大量的迷幻體驗。”他說,“這個故事本身就像“如果你把像店員和銀翼殺手之類的東西混在一起”。
Stuart使用Flash,讓你觸發(fā)熱點,讓故事向前推進(jìn),并與頁面上的元素交互,以查看人物體驗的藝術(shù)效果。
現(xiàn)在,Stuart使用Google TIlt Brush以類似于他的舊角色的方式創(chuàng)建項目和體驗。事實上,他在TIlt Brush上創(chuàng)作的另一件世界藝術(shù)作品吸引了科技巨頭的眼球,并且此后由Google和迪士尼委托在VR中創(chuàng)作了3D藝術(shù)作品。
“我還記得一年半以前學(xué)過它,”他回憶說,“那一刻,你開始在VR上畫畫,然后你意識到你可以繞著畫走,然后你的大腦就會爆發(fā)很多靈感。”
第一次使用TIlt Brush的經(jīng)歷來自一個機會,他是一個澳大利亞土著VR故事的藝術(shù)總監(jiān),這個故事叫做“Thalu- Dream TIme is Now”。在他在珀斯的實習(xí)期間,Stuart有機會住在一套配備了VR Tilt Brush公寓里住了兩周。他充分利用了這些經(jīng)驗,有時整晚都在學(xué)習(xí)如何駕馭這種新的力量。
Stuart欣賞他使用VR繪畫技術(shù)的新自由。通過下拉菜單和滾動選項建立過去的3D藝術(shù)項目從未吸引過他,但使用身體作為工具來瀏覽藝術(shù)的過程對Stuart來說是有機的。
他把他的新藝術(shù)游樂場比作他的朋友們,他們用這座城市作為他們的畫布,創(chuàng)作了大規(guī)模的涂鴉藝術(shù)。Stuart表示:“我的涂鴉只是漂浮在我的面前,我可以抓住它,操縱它。”
Stuart藝術(shù)發(fā)展的下一個階段是使用虛擬現(xiàn)實工具來提供AR體驗,反之亦然。他說,同時使用這些工具“并不遙遠(yuǎn)”。