對沉浸式瀏覽體驗而言,2018年正準備成為豐收的一年
我認為WebVR是能夠為VR行業(yè)帶來顛覆性的改變,而我在過去數(shù)年中一直希望傳播這條信息。允許你把VR體驗加載至瀏覽器中的JavaScriptAPI能夠幫助你享受開放式網(wǎng)絡帶來的所有好處,即使沒有新的進展,但現(xiàn)在的發(fā)展已經(jīng)足夠有趣。
但在數(shù)個月之內(nèi),WebVRAPI將轉變成為WebXRAPI,這是一個融入WebAR的組合框架,能夠允許開發(fā)者創(chuàng)建支持在所有VR和AR設備運行的沉浸式內(nèi)容。所以,盡管行業(yè)正在持續(xù)地呈現(xiàn)出碎片化的發(fā)展,但這個基于網(wǎng)絡的標準將為我們提供統(tǒng)一沉浸式計算完整范疇的選擇版本。
事實上,這使得沉浸式網(wǎng)絡具備內(nèi)在的互操作性。對于這一點,沒有任何其他平臺可以接近模仿。
Mozilla新興技術部門的首席研究科學家BlairMacIntyre表示:“從空間追蹤器到頭顯再到交互設備,AR和VR在許多技術方面存在共通點。從純粹的技術角度來看,將設備支持結合到一個API中將有望簡化API的實現(xiàn)和使用。更重要的是,通過制作一個統(tǒng)一的API,開發(fā)者可以更輕松地定位用戶體驗內(nèi)容的方式。網(wǎng)絡的一個主要特點是,你可以通過任意設備或瀏覽器訪問網(wǎng)頁,并且合理地期望以某種形式訪問內(nèi)容。”
現(xiàn)在,開發(fā)者可以期待創(chuàng)建一個可以響應所有平臺和設備的單一網(wǎng)頁,并且創(chuàng)建數(shù)字對象能夠自由進出虛擬世界和混合現(xiàn)實世界的用例。內(nèi)容將能夠來回穿梭于VR和AR,并且可以進一步地擴大用例,增加多面性。另外,開發(fā)者在開發(fā)XR內(nèi)容的一開始就可以考慮跨設備響應能力。
SamsungInternet的網(wǎng)絡倡議者DiegoGonzalez指出:“有很多情況下,令應用程序響應VR和AR,并且從VR轉到AR十分有意義。我已經(jīng)立即聯(lián)想到了教育,購物和培訓的場景??赡茏钪匾挠美墙逃?,亦即用戶可以在VR模擬中與對象進行交互,然后又能在‘真實世界’中操作它們。也就是說,一種能夠在‘現(xiàn)場’查看,然后又在不同環(huán)境中知覺它是如何表現(xiàn)和操作的結合。”
ChromeWebVR開發(fā)者BrandonJones將其描述為:“今天,我們傾向于將VR設備視為頭顯,而AR設備看作是手持設備,所以我將以此來作為例子:VR十分適合提供一種相對于你本人的規(guī)模感,而今天的移動AR十分適合提供一種相對于環(huán)境的規(guī)模感。所以你可以想象自己正在尋找一款家具或電視,一款同時為VR和AR開發(fā)的應用將能夠允許你在VR中站在這個對象的旁邊,以合適的大小呈現(xiàn),感受其實現(xiàn)的規(guī)模。應用的AR方面則可以將相同的對象投影在你的房間中,這樣你就可以看看它是否與這個空間相稱。當然,真正令人興奮的是當你可以通過單一頭顯實現(xiàn)這一切,能夠同時獲取那種個人規(guī)模感并且將其置放于環(huán)境之中的時候。”
主流瀏覽器廠商和廣泛社區(qū)的共同努力
Jones同時還是ImmersiveWebCommunityGroup的聯(lián)合主席(在W3CCommunityGroups的領導下成立),這個機構的目標是成為WebXRAPI開發(fā)的關鍵角色,并且邀請所有主流瀏覽器廠商和廣泛開發(fā)者社區(qū)的積極參與。他們把所有的主要廠商帶到談判桌,這樣大家就能通過W3C標準流程來共同努力。
Jones表示:“我們正更進一步,并致力于將ImmersiveWebCommunityGroup打造成與網(wǎng)絡如何與沉浸式計算交互相關的所有標準的孵化器。通過鼓勵在同一目標下開發(fā)全新的沉浸式網(wǎng)絡功能,我們可以確保這些功能可以相互補充和互為加強。”
開發(fā)者應該可以在2018年Q1季度對WebXRAPI進行早期測試,而你可以期待在未來的時間里將會出現(xiàn)越來越多的報告。當WebXRAPI進行公開亮相的時候,相信這將會令那些認為VR和AR是兩個彼此分,離彼此獨立的行業(yè)的評論員感到失望。就目前看來,沉浸式計算的“混合”程度似乎要比他們想象中多很多。