延誤王Oculus 讓用戶提前收到Touch手柄 跳單風(fēng)險(xiǎn)能避免嗎?
Oculus Touch手柄將于12月6日開始發(fā)售,為了給手柄增加人氣,還會(huì)增加53款游戲提供給玩家。雖說(shuō)發(fā)貨日期的臨近對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),那也意味著能快點(diǎn)收到貨,但是奈何Touch手柄也面臨發(fā)貨延遲的同樣問題,用戶想及時(shí)收到貨仍需要耐心等待。
Oculus Touch控制器盡管要明天才上市,而一些幸運(yùn)的預(yù)購(gòu)用戶已經(jīng)提前拿到貨物。但仍然存在令人擔(dān)憂的跡象,其他人的訂單或許不能按時(shí)發(fā)貨。
其實(shí)這并非Oculus第一次出現(xiàn)發(fā)貨延遲,早在今年三月份的時(shí)候,Oculus Rift也因?yàn)榱慵栴}造成用戶不能及時(shí)收到貨。Oculus錯(cuò)誤估計(jì)發(fā)貨日期、在支付問題上缺乏與用戶的溝通、把發(fā)貨不斷延后歸咎于元件短缺,所有這一切都讓那些對(duì)Oculus首款消費(fèi)者版VR頭顯翹首以盼的早期預(yù)購(gòu)用戶留下了糟糕的印象。
如果Touch手柄在上市之后,也相繼有用戶在社交平臺(tái)上吐槽發(fā)貨延遲的問題,Oculus就要反思了,畢竟對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這樣的事情再次發(fā)生,肯定影響用戶對(duì)于產(chǎn)品的信賴。就目前來(lái)說(shuō),Touch的發(fā)售情況看起來(lái)比Rift更順利,希望這種好消息能持續(xù)久點(diǎn)。