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[導讀]在JAVA程序中,性能問題的大部分原因并不在于JAVA語言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能。1.盡量在合適的場合使用單例使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:...


在JAVA程序中,性能問題的大部分原因并不在于JAVA語言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能。

1. 盡量在合適的場合使用單例

使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例


簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:


  1. 控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

  2. 控制實例的產生,以達到節(jié)約資源的目的;

  3. 控制數據共享,在不建立直接關聯(lián)的條件下,讓多個不相關的進程或線程之間實現(xiàn)通信。


2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

當某個對象被定義為static變量所引用,那么GC通常是不會回收這個對象所占有的內存,如:

public?class?A{
? private?static?B b =?new?B();
}
此時靜態(tài)變量 b 的生命周期與A類同步,如果A類不會卸載,那么b對象會常駐內存,直到程序終止。


3. 盡量避免過多過常地創(chuàng)建Java對象

盡量避免在經常調用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理


在我們可以控制的范圍內,最大限度地重用對象,最好能用基本的數據類型或數組來替代對象。


4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應用final的例子,例如java、lang、String,為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。


另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會尋找機會內聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關),此舉能夠使性能平均提高50%。


如:讓訪問實例內變量的getter/setter方法變成”final:簡單的getter/setter方法應該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:

class?MAF?{
? public?void?setSize?(int?size)?{
? ? _size = size;
? }
? private?int?_size;
}

更正
class?DAF_fixed?{
? final?public?void?setSize?(int?size)?{
? ? _size = size;
? }
? private?int?_size;
}


5. 盡量使用局部變量

調用方法時傳遞的參數以及在調用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快;其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。


6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉換,但它們兩者所產生的內存區(qū)域是完全不同的


基本類型數據產生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產生實例。在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。


7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。


synchronize方法被調用時,直接會把當前對象鎖了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調用當前對象的其他方法。


所以,synchronize的方法盡量減小,并且應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。


9. 盡量不要使用finalize方法

實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇


由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。


10. 盡量使用基本數據類型代替對象


String?str?=?"hello";
上面這種方式會創(chuàng)建一個“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;


String?str?=?new?String("hello");
此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char[]數組,這個char[]數組依次存放了h,e,l,l,o


11. 多線程在未發(fā)生線程安全前提下應盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。


12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用這個構造函數


public?HashMap(int?initialCapacity,?float?loadFactor);


避免HashMap多次進行了hash重構,擴容是一件很耗費性能的事


在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。


13. 盡量減少對變量的重復計算


如:

for(int?i=0;i


  • 應該改為:

    for(int?i=0,len=list.size();i并且在循環(huán)中應該避免使用復雜的表達式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序將會運行的更快。


    14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

    如:

    A a =?new?A();
    if(i==1){
    ? list.add(a);
    }

    應該改為:

    if(i==1){
    A a =?new?A();
    ? list.add(a);
    }

    15. 盡量在finally塊中釋放資源

    程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏,這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關閉。


    16. 盡量使用移位來代替'a/b'的操作

    "/"是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    如:

    int?num = a /?4;
    int?num = a /?8;

    應該改為:

    int?num = a >>?2;
    int?num = a >>?3;

    但注意的是使用移位應添加注釋,因為移位操作不直觀,比較難理解。


    17.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

    同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    如:

    int?num = a *?4;
    int?num = a *?8;

    應該改為:

    int?num = a <2;
    int?num = a <3;

    18. 盡量確定StringBuffer的容量

    StringBuffer 的構造器會創(chuàng)建一個默認大?。ㄍǔJ?6)的字符數組。


    在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內存,創(chuàng)建一個更大的數組,并將原先的數組復制過來,再丟棄舊的數組。


    在大多數情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。如:

    StringBuffer?buffer?=?new?StringBuffer(1000);

    19. 盡量早釋放無用對象的引用

    大部分時,方法局部引用變量所引用的對象會隨著方法結束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null。例如:


    Java代碼

    Public?void?test(){
    ? Object?obj =?new?Object();
    ? ……
    ? Obj =?null;
    }

    上面這個就沒必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結束了。


    但是如果是改成下面:


    Java代碼

    Public?void?test(){
    ? Object?obj =?new?Object();
    ? ……
    ? Obj =?null;
    ? //執(zhí)行耗時,耗內存操作;或調用耗時,耗內存的方法
    ? ……
    }

    這時候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對Object對象的引用。


    20. 盡量避免使用二維數組

    二維數據占用的內存空間比一維數組多得多,大概10倍以上。


    21. 盡量避免使用split

    除非是必須的,否則應該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低


    如果是頻繁的幾十,幾百萬的調用將會耗費大量資源,如果確實需要頻繁的調用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結果


    22. ArrayList
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