今天又看到一條關(guān)于樂視的新聞。當(dāng)然,依舊不是什么好消息。
6月12日,樂視網(wǎng)表示收到融創(chuàng)、天津嘉睿所申請,要求樂視網(wǎng)歸還32億人民幣的仲裁。不少分析人士認(rèn)為,這是融創(chuàng)進一步放棄樂視的跡象。
從當(dāng)年樂視爆雷時的震驚,到今天估計所有人都已經(jīng)對樂視網(wǎng)的負(fù)面消息習(xí)以為常了。關(guān)于樂視的感慨確實太多了,這里也感嘆不出什么新意來。
但看到今天的消息,卻讓我想起另一件事來:今天,每家互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在說AI,都在說產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。然而可能大部分人已經(jīng)忘了,其實樂視很早就提了AI,并且也做了不少工作。但是AI卻從頭到尾也沒有變成樂視的救命稻草,甚至在“生態(tài)化反”的轟然倒塌中,沒有聽到一丁點碎裂的聲音。
樂視的AI,似乎就從來沒有存在過。
到底是什么原因?qū)е聵芬曊迷贏I爆發(fā)的那段時間倒下,卻沒法用AI救自己一手?樂視暴雷前積累的AI技術(shù)、產(chǎn)品與生態(tài),最終去了什么地方?
站在一片廢墟重新審視一家公司面對AI時的選擇,是一件很堪玩味的事情。
其實很多“全球首個AI……”,
都是樂視喊出來的
回到2016年的秋天。
那時候“硬件免費”的赫赫宣言剛提出了半年;樂視造的車已經(jīng)能開上發(fā)布會,“為夢想窒息”還是一個好詞。
猶記得當(dāng)時我采訪樂視的員工,每個人都能侃侃而談樂視的七大子生態(tài),但是子生態(tài)下面到底有多少個“子子生態(tài)”已經(jīng)沒人能給出準(zhǔn)確答案了。當(dāng)時有人跟我說是31,也有人說是33個,更離譜的說法是45。
那時候,忙著生態(tài)化反的樂視已經(jīng)開始AI了,第一個目標(biāo)是EUI系統(tǒng)和LeEco手機。其實那時候加入AI話題的樂視,只能說不晚也不早。當(dāng)時AlphaGo已經(jīng)戰(zhàn)勝了李世石,AI已經(jīng)足夠熱門。但是幾個月的時間里,很多企業(yè)還沒有搞清楚AI到底怎么加入自己的業(yè)務(wù)里,但是樂視已經(jīng)開始了行動。
2016年9月,樂視宣布EUI成為了“全球首個人工智能操作系統(tǒng)”。這個話術(shù)今天來看異常兒戲,但是跟當(dāng)時樂視大量其他話術(shù)相比,只能說是平平常常。當(dāng)時風(fēng)頭正盛的樂視,在美國開了場面震撼的Bigbang,賈躍亭甚至已經(jīng)在微博里給未來的手機起了LeAI的名字。
那條微博的內(nèi)容是:“希望LeEco的生態(tài)創(chuàng)新模式能夠為世界經(jīng)濟的下一輪增長探索出一條道路,期待全球首部LeEco人工智能(LeAI)生態(tài)手機盡早面市,不久見!”
是的,樂視當(dāng)時就要做“全球首部AI手機”,而且之后確實做出來了。就是2017年4月發(fā)布的樂Pro3,但當(dāng)時樂視資金鏈已經(jīng)斷裂,融創(chuàng)進場。這款呼喚了很久的“全球首個AI”,僅僅是開了寒酸到極點的線上發(fā)布會。
其實在UI和手機之外,樂視還在不少業(yè)務(wù)里加入過AI元素。比如樂視云、樂視電視、樂視汽車,甚至很多“子子生態(tài)”里的應(yīng)用。
然而它們的共同點在于,都很快被遺忘了。
從軟件到硬件的坑,
讓AI做不成樂視的菜
對那段狂躁歲月并不了解的朋友,可能會疑惑既然這么多“全球首個”,那到底是樂視不行還是AI不行?今天來看,大部分鍋可能還是要樂視自己來背。
這里面首當(dāng)其沖的原因在于,樂視的所謂“全球首個AI”基本上是不具備說服力的。比如EUI里加入的AI能力,其實就是在UI層的智能推薦。其能力包括預(yù)約視頻、日歷提醒等很有限的幾個。比如說如果你預(yù)約了樂視網(wǎng)上含有某明星的電視劇,那么日歷里就會智能提醒你某一天該明星的周邊在樂視商城上線了——沒錯,這個所謂AI能做的事情,就是讓用戶相對簡單的點開其他樂視APP和網(wǎng)頁——這被樂視稱為讓生態(tài)主動去找用戶。
這么簡單的能力,卻被樂視在公關(guān)層面描述為“全球首部人工智能手機的神經(jīng)中樞”。整件事確實非常的樂視風(fēng)。
而到了2017年,姍姍來遲的樂視AI手機,依舊保持著這一風(fēng)格。樂Pro3雙攝AI版,主打的能力一個是語音助手“樂樂”,再一個是樂視自學(xué)習(xí)AI生態(tài)系統(tǒng),通過跨終端數(shù)據(jù)、地理信息、時間作息等信息,為用戶提供AI生態(tài)體驗。
沒錯,依舊是基于用戶數(shù)據(jù)推薦其他樂視生態(tài)。而其語音助手卻較比當(dāng)時競品手機實在沒有什么值得稱道的軟件進步。而即使是UI層面的智能推薦,當(dāng)時魅族、榮耀等手機都已經(jīng)進行了不少嘗試,其系統(tǒng)遠比樂視來的要復(fù)雜。
如果說,老羅和錘子重新定義了“重新定義”,那么那兩年的賈老板和樂視,是非常喜歡重新定義“全球首個”。這背后當(dāng)然有公司文化的因素,但更底層的原因在于,擴張速度過快的樂視缺少硬件層面的創(chuàng)新能力。
如今無手機不AI,基本原因在于蘋果、高通和華為都推出了從芯片層開始的AI算力解決能力。進而是各家手機都開始面對高端化,進行軟硬結(jié)合的AI創(chuàng)新。
而當(dāng)時的樂視,堅持的是“硬件免費”,這讓它的硬件始終處在高補貼、高性價比,重點是賣會員的模式里。這種情況下,如果供應(yīng)鏈同樣被壓榨,一起承擔(dān)風(fēng)險,那么做出符合行業(yè)水準(zhǔn)的低價硬件是可能的。但是在AI這種技術(shù)上想要引領(lǐng)創(chuàng)新,就真的太困難了。
AI硬件上的失當(dāng),只是樂視跑馬圈地模式下,犧牲技術(shù)深度的一個縮影。其大規(guī)模投入的VR設(shè)備、穿戴設(shè)備沒有做出來,也有同樣的原因。
當(dāng)然,樂視的資金鏈才是一切技術(shù)問題之母。
錯過了AI發(fā)力期的樂視云
跟一些技術(shù)背景的朋友聊樂視,普遍會為樂視感到惋惜的,是它的視頻云和直播技術(shù)。
可能直到現(xiàn)在也有不少球迷記得,樂視是當(dāng)年高清直播體育比賽的引領(lǐng)者。這一點今天球迷朋友們還是要感念樂視的。
然而可能很少有人會記得,樂視的那七大子生態(tài)系統(tǒng)里,其實是有一個叫做“云生態(tài)”的。當(dāng)時都說樂視內(nèi)容是引擎,造車是夢想。這讓很多人忽略了,樂視云的發(fā)展速度其實明顯滯后。
今天公有云行業(yè),正在普遍向產(chǎn)業(yè)服務(wù)與AI上轉(zhuǎn)型。然而這個轉(zhuǎn)型是有準(zhǔn)備期的。對比一下BAT的云業(yè)務(wù),就會發(fā)現(xiàn)節(jié)奏是2015至2016年進行產(chǎn)業(yè)準(zhǔn)備,迎接2017年年初開始的AI爆發(fā),在2018年進入產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)AI的新軌道。
然而在2015、2016年的關(guān)鍵時期里,樂視云卻沒有為“多產(chǎn)業(yè)服務(wù)”做好準(zhǔn)備,依舊集中在為樂視網(wǎng)提供視頻支撐服務(wù)這一條路上。如果對比一下其他互聯(lián)網(wǎng)巨頭,會發(fā)現(xiàn)愛奇藝基于百度云、優(yōu)酷基于阿里云。但是樂視當(dāng)時已經(jīng)龐大的生態(tài),卻沒有把云和其他業(yè)務(wù)掛鉤,進行平臺化,樂視云依舊集中為視頻網(wǎng)站服務(wù)。
當(dāng)然,客觀上來說,這是因為樂視沒有其他互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)殺手級的應(yīng)用,形成不了電商、游戲、社交這樣的云服務(wù)溫床。同時樂視各生態(tài)之間牽強的聯(lián)系,以及總部強調(diào)商業(yè)化反,忽視技術(shù)打通的策略,都導(dǎo)致樂視云自我成長的動力有限。
而云恰好是輸出AI業(yè)務(wù)的必備條件,從這個角度看,樂視還沒起步就已經(jīng)失去了走向產(chǎn)業(yè)AI的資格。
如今,樂視云其實就像所有云廠商一樣,是上馬了AI解決方案的。但其能給出的案例和技術(shù)十分有限,官網(wǎng)只寫著AI破案、寫稿機器人等應(yīng)用場景。與其他互聯(lián)網(wǎng)+云服務(wù)廠商動輒上百的AI能力和大量案例相比,給人的感覺接近停擺。