“2016年是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)元年”已成為業(yè)界共識。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將成為與PC、智能手機相提并論的全新計算平臺,同時更是“人機智能時代”的重要組成部
“人機大戰(zhàn)——誰是奧運預(yù)言帝?”奧運期間,用微軟必應(yīng)搜索“奧運會”,首先躍入眼簾的是這個帶有挑釁意味的橫幅。這是微軟人工智
市場調(diào)研公司Digi-Capital研究預(yù)測,到2020年,AR市場規(guī)模將是VR的4倍以上。 PokemonGo出現(xiàn)以后,大眾對于AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的認(rèn)知不僅僅停留在研究階段,之前為投
市場調(diào)研公司Digi-Capital研究預(yù)測,到2020年,AR市場規(guī)模將是VR的4倍以上。 PokemonGo出現(xiàn)以后,大眾對于AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的認(rèn)知不僅僅停留在研究階段,之前為投
大家還記得諾基亞早先發(fā)布的那個賊貴的全景攝像“球”OZO么?它現(xiàn)在終于來到中國市場了,18日下午,諾基亞在上海舉辦發(fā)布會,把OZO虛擬現(xiàn)實攝像機帶到了中國市場,可惜我
喜歡參加Intel每年的IDF,因為喜歡聽Intel講行業(yè)的發(fā)展趨勢和戰(zhàn)略,雖然Intel不是每個產(chǎn)品都成功,就像一位做手機的朋友所說的,即使手機賭博失敗,Intel所做的行業(yè)發(fā)展分析卻是最
現(xiàn)在VR設(shè)備是越來越多了,并且支持VR的游戲也是日益增長。不過如果讓你使用VR設(shè)備來游玩著名的MMORPG:《魔獸世界》會怎樣?目前有玩家就做了這樣的一個嘗試,當(dāng)然結(jié)果自然是可想而知。VR技術(shù)不
諾基亞是一代人的回憶,在2013年被微軟收購之后,那些或奇特或經(jīng)典的記憶隨著產(chǎn)品一同消失。 很多人心心念念的諾基亞如今已經(jīng)成為“Nokia Networks(諾基亞網(wǎng)
英特爾在錯失了移動時代的機會之后,面對物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實市場機會顯得更加主動。在8月16日美國舊金山舉行的2016年英特爾信息技術(shù)峰會(IDF 2016)上,科再奇 (Brian M. Krz
小米經(jīng)歷了最近兩年品牌知名度的持續(xù)強化之后,卻在4G這個風(fēng)口被外界解讀為呈現(xiàn)下行趨勢。如此一來,小米在4G時代將落后于華為手機的聲量漸高。小米與華為手機最近屢屢被業(yè)界拿出來相提并論,非此即彼,雙
此前索尼官方宣布將于北京時間9月8日凌晨在紐約召開PlayStaTIon新品發(fā)布會,傳言已久的PS Neo新主機呼之欲出。而最新消息顯示,與PS Neo一同到來的還會有一款超薄型PS4主機&
VR世界里的聲音技術(shù)一直是較少受到關(guān)注的領(lǐng)域。不過日前,AMD公布了一款名為TrueAudio Next的技術(shù),號稱“可擴展、基于物理效果”的聲音渲染引擎,可以產(chǎn)生V
相信每個80后都有一段關(guān)于諾基亞(Nokia)的美好記憶,是的,第一部個人手機,當(dāng)年我拿著諾基亞“磚頭”興奮的時候,我知道這個來自芬蘭的企業(yè)注定將改變世界。然而,后面
據(jù)國外媒體報道稱,英特爾對于獨立顯卡技術(shù)一直沒有足夠的重視,即便是該公司近期接連針對AI和VR技術(shù)拋出重要產(chǎn)品信息的時候也依舊沒有對GPU顯示出足夠的興趣。