日本的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開(kāi)發(fā)商MyDearest和洛杉磯的Sekai項(xiàng)目為名為T(mén)okyo Chronos的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)小說(shuō)視頻游戲發(fā)起了Kickstarter眾籌活動(dòng)。由PlayStaTIon
近日,VR行業(yè)領(lǐng)先廠商Pico完成A輪融資,這是Pico在2015年成立以來(lái)的首次公開(kāi)融資。據(jù)悉Pico本次融資規(guī)模為1.675億元人民幣,由廣發(fā)乾和與廣發(fā)信德領(lǐng)投,青島巨峰科創(chuàng)等跟投共同完成。
虛擬現(xiàn)實(shí)是前幾年的一大熱門(mén)趨勢(shì),但是在今年,這項(xiàng)技術(shù)的熱度似乎已經(jīng)褪去了大半。最新出爐的產(chǎn)品銷量統(tǒng)計(jì)也印證了這一點(diǎn)。根據(jù)Thinknum所追蹤的亞馬遜銷售排名數(shù)據(jù),消費(fèi)者對(duì)于VR設(shè)備已經(jīng)不感興趣
如今,技術(shù)所帶來(lái)的革命性體驗(yàn),一直都是未來(lái)社會(huì)發(fā)展的一個(gè)新風(fēng)向標(biāo)。人工智能領(lǐng)域大家都有所耳聞,但是真正融入到AI領(lǐng)域的,可能就是智能音箱、機(jī)器人產(chǎn)品、大數(shù)據(jù)分析、無(wú)人機(jī)、AR與VR等。
聚光燈下,Pico CEO 周宏偉發(fā)布了最新的VR一體機(jī)——Pico G2(小怪獸2),并宣布了Pico獲得1.675億元A輪融資的消息。 其在采訪中還提到,Pico本輪融資后估值超過(guò)1
VR在國(guó)內(nèi)出現(xiàn)之后曾一度被行業(yè)推崇,但由于產(chǎn)品的定位不明、軟件與硬件發(fā)展不匹配,以及內(nèi)容資源匱乏等多重原因,致使眾多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)無(wú)奈選擇離場(chǎng)?,F(xiàn)如今在VR領(lǐng)域還能有所建樹(shù)的并不多,在這些并不多的團(tuán)隊(duì)
小蟻科技聯(lián)合谷歌在美國(guó)拉斯維加斯CES展會(huì)上,正式發(fā)布了小蟻180°3D?VR相機(jī)。 這款新型的VR便攜相機(jī)采用谷歌新開(kāi)放的VR180°規(guī)格,相比傳統(tǒng)VR拍攝設(shè)備,不但可以拍攝VR視頻,
未來(lái)你的汽車(chē)可能會(huì)更像你的iPhone——至少根據(jù)當(dāng)下的情況來(lái)說(shuō),因?yàn)锳pple提交了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擋風(fēng)玻璃的專利申請(qǐng)。 Patently Apple發(fā)現(xiàn)了歐洲的一項(xiàng)專利申請(qǐng),用于擋風(fēng)玻璃顯示
這個(gè)節(jié)骨眼上來(lái)談AR、或VR支撐我期待至今的原因,就是那家“史上最神秘的創(chuàng)業(yè)公司”Magic Leap,它也是一家宣稱自己要利用“光場(chǎng)”技術(shù)改變世界的公司。而就在昨晚,Magic Leap終于正
2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會(huì)已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會(huì)上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS?VR中,只出
當(dāng)Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備上市的時(shí)候,外界最多的批評(píng)聲音就是自己的行動(dòng)被這些設(shè)備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗(yàn),但是在
還記得電影《少數(shù)派報(bào)告》里的一幕嗎?湯姆·克魯斯走進(jìn)購(gòu)物中心,兩側(cè)冒出來(lái)成千上萬(wàn)的全息廣告。這一現(xiàn)實(shí)可能并不像我們想象的那么遙遠(yuǎn),似乎很快就能到來(lái)。 Blippar是一家致力于AR技術(shù)的
早在2014年,Leap motion舉辦了一場(chǎng)游戲Jam,最終吸引了100多名參賽者。入圍的半決賽之一是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)音樂(lè)體驗(yàn)軟件Soundscape。雖然它最終沒(méi)有贏得Game Jam,但
摘要: 在為期兩天的峰會(huì)上,微軟、惠普、三星、米高梅電影公司等來(lái)自多個(gè)國(guó)家的VR、AR領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖一起探討線下娛樂(lè)的未來(lái)發(fā)展、VRAR的成功商業(yè)模式等。 ... 微軟在峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng)宣布,將
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