大衛(wèi)?林奇(David Lynch)的電視劇《雙峰》(Twin peak)的誕生,曾讓許多人都疑惑,什么是真實的,什么是想象的,并引發(fā)了無休止關(guān)于劇情及對白的討論。現(xiàn)在,這種超現(xiàn)實主義氛圍在虛擬
Observer Analytics日前推出了一個面向虛擬現(xiàn)實,增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的分析平臺。 Observer AnalyTIcs認(rèn)為這三個現(xiàn)實都必須進(jìn)行量化,而他們的工作是量化VR和
Magic Leap正在慢慢地擴大設(shè)備的應(yīng)用內(nèi)容庫,而作為朝完整消費者產(chǎn)品邁進(jìn)的一步,這家公司今天在L.E.A.P.大會上表示Magic Leap One將在未來數(shù)個月內(nèi)變得更具社交性。
VR像一顆冉冉升起的星備受矚目,而在VR所涉及的眾多領(lǐng)域里,教育更是日新月異,VR教育已經(jīng)逐漸被帶入校園,很多人都認(rèn)為VR教育能夠培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,建立起學(xué)習(xí)的概念,將是大勢所向,而作為從業(yè)者
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)向零售、教育和工業(yè)的新領(lǐng)域的擴展,許多公司正在成長以滿足這個新興市場的需求。其中之一就是WorldViz,一家為商業(yè)和教育領(lǐng)域提供服務(wù)的VR解決方案提供商。該公司剛剛宣布推出
知識改變命運,科技改變生活。 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《N
Adobe在本周一洛杉磯舉辦的MAX大會上展示了其即將推出的Project Aero增強現(xiàn)實創(chuàng)作工具。Adobe在大會上表示其已經(jīng)和阿迪達(dá)斯達(dá)成了合作,未來將在阿迪達(dá)斯零售店增加AR體驗。
游戲是VR當(dāng)前的主要應(yīng)用。然而,這項技術(shù)有可能在許多其他行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn),如教育,醫(yī)療保健,零售或旅游等等??梢哉f虛擬現(xiàn)實正在改變游戲,娛樂,以及一系列的行業(yè),其帶來的長期影響有可能超過互聯(lián)網(wǎng)的
盡管 增強現(xiàn)實 (AR)仍然處在其初級階段,但毫無疑問有著非常光明的前途。它已經(jīng)成為目前正在開發(fā)的技術(shù)中最激動人心、最具備發(fā)展動力且最流行的技術(shù)之一。每天都有人在通過 AR技術(shù) ,用全新的數(shù)字創(chuàng)
隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試,其中對于已經(jīng)從死亡谷中爬出來的VR來說,顯然是迎來了新一輪的春風(fēng),憑借著對于消費市場的吸引力,以及5G技術(shù)對于自身網(wǎng)絡(luò)需求的極大契合,VR或?qū)⒊蔀?
2017年8月,國務(wù)院了下發(fā)《國務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步擴大和升級信息消費 持續(xù)釋放內(nèi)需潛力的指導(dǎo)意見》,在《指導(dǎo)意見》中三次提到“虛擬現(xiàn)實”的概念。其中表示,鼓勵企業(yè)利用互聯(lián)網(wǎng)平臺深化用戶在產(chǎn)品設(shè)計、應(yīng)
盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。 研究公司Tractica預(yù)測:未來幾年,企業(yè)
隨著增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)的興起,蘋果的ARKit和谷歌的ARCore等工具的發(fā)布,許多公司對開發(fā)這種營銷和廣告媒介產(chǎn)生了興趣。其中之一是Camera IQ,該公司正在推出一種面向程序化AR營銷和
多年來,機器人在激烈的戰(zhàn)斗中相互廝殺的想法一直讓人們興奮不已——當(dāng)然,除非你是BBC的一名高管。無論是通過像《Battlebots》、《Robot Wars》這樣的游戲,還是通過像《終結(jié)者4》這
說起黨建,我們總滔滔不絕,無論是紅色人物還是歷史事件,每一個里程碑式的偉大時刻都值得我們學(xué)習(xí)與銘記。然而三言兩語是無法展示這個偉大的歷史歷程的,傳統(tǒng)的照片、視頻總是少了震撼。而隨著科技的進(jìn)步,V