物聯(lián)網(wǎng)卡具有許多屬性,以及在使用過程中復(fù)雜的業(yè)務(wù)處理過程,如果沒有一套有效的控制平臺(tái),則數(shù)百?gòu)?、?shù)千張、數(shù)萬(wàn)張、數(shù)十萬(wàn)張物聯(lián)網(wǎng)卡的管理、人工無(wú)法控制。 作為物聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的產(chǎn)物,物聯(lián)卡已
近日,高新興發(fā)布2019年半年報(bào)。公告顯示,公司上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入16.1億元,同比上漲15.23%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.85億元,同比下滑26.12%,其中,扣除非經(jīng)常性損益的歸
十年前,無(wú)錫國(guó)家傳感網(wǎng)創(chuàng)新示范區(qū)的建立,正式拉開了中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的序幕。無(wú)錫,也因此成為中國(guó)發(fā)展物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的試點(diǎn)城市,成為加快建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的探索先導(dǎo)。 十年來,無(wú)錫圍繞
【編者按】各方勢(shì)力都有染指智能家居入口的野心,但卻不具備獨(dú)自完成的水平。所以業(yè)界也有一種說法,便是大家應(yīng)該互相合作,拋棄一些市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)觀念,在策略上進(jìn)行優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。不然的話,智能家居入口只可能最終淪
當(dāng)醫(yī)生和病人相隔千里,遠(yuǎn)程遙控機(jī)器手也能完成高難度手術(shù);當(dāng)工廠面臨精密材料鋪設(shè)任務(wù),高清視頻實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)能夠大大減少人工質(zhì)檢的時(shí)間。 剛剛于上海閉幕的2019世界人工智能大會(huì)上,5G和AI這
社區(qū)承擔(dān)城市基礎(chǔ)建設(shè)重要組成部分,大力推動(dòng)社區(qū)向智慧社區(qū)建設(shè),經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展到一定階段的必然性。但推動(dòng)社區(qū)轉(zhuǎn)向智慧社區(qū)建設(shè)很困難。如何利用安防技術(shù)取得突破? 對(duì)于傳統(tǒng)社區(qū)/老舊社
2019年是5G商用元年的開啟年,從下半年開始5G商用深化進(jìn)程正式拉開帷幕。從政府到企業(yè),從企業(yè)到個(gè)人,自上到下,產(chǎn)業(yè)鏈的每個(gè)角色都在專注一致的5G目標(biāo)——更好的連接,更美的生活。
隨著全球城市化發(fā)展的不斷衍進(jìn),當(dāng)前城市發(fā)展面臨著巨大的挑戰(zhàn),對(duì)城市運(yùn)行與管理也提出了新的要求。以中國(guó)為例,城市化發(fā)展尤其迅速,1978年中國(guó)城市化率為17.8%,2017年已達(dá)到59%,快速的城
隨著全球城市化發(fā)展的不斷衍進(jìn),當(dāng)前城市發(fā)展面臨著巨大的挑戰(zhàn),對(duì)城市運(yùn)行與管理也提出了新的要求。以中國(guó)為例,城市化發(fā)展尤其迅速,1978年中國(guó)城市化率為17.8%,2017年已達(dá)到59%,快速的城
區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的從業(yè)者們對(duì)于區(qū)塊鏈能賦予游戲的生命力依然十分堅(jiān)定。 他們認(rèn)為游戲本身作為一個(gè)單一封閉的應(yīng)用場(chǎng)景非常適合區(qū)塊鏈的落地嘗試,如果游戲無(wú)法接下區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的第一棒,那么也沒有
摘要:我們極力追逐的未來,不是區(qū)塊鏈游戲,而是區(qū)塊鏈技術(shù)特性成就的更好的游戲。鏈游行業(yè)應(yīng)用繁榮的最好結(jié)局是,大眾都淡忘了區(qū)塊鏈游戲這一“特殊存在”,但游戲資產(chǎn)的價(jià)值觀念深入人心,并內(nèi)化到每一款游
鏈游從誕生之日起就承載著區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的希望,那么,鏈游真正繁榮起來將是何模樣?理清未來方向或許是走出當(dāng)下迷茫狀態(tài)的最好辦法。 ChinaJoy、DappReview以及Coc
現(xiàn)階段,鏈游陷入的尷尬境遇是:用戶普遍感受到“不好玩”,開發(fā)者普遍感受到“不賺錢”。內(nèi)容“不好玩”導(dǎo)致少有增量用戶進(jìn)場(chǎng),項(xiàng)目“不賺錢”導(dǎo)致少有開發(fā)者入局。 區(qū)塊鏈確實(shí)有潛力給游戲行業(yè)帶來
目前看來,較早入局的鏈游開發(fā)者在過去一年多的摸索中已經(jīng)得到了很多教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn),其中一些人止步不前了,但也有不少團(tuán)隊(duì)在不斷試錯(cuò)和總結(jié),腳踏實(shí)地去做一些改變,嘗試在這個(gè)荊棘叢生的新賽道上走出一條可行的
在整個(gè)加密市場(chǎng)幣價(jià)全線蕭條,大眾對(duì)區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的熱情被蒙上層層陰影和迷茫的當(dāng)下,鏈游圈真正被時(shí)間留下,并能真正走下去的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)越來越少,但留得下來的,都是身經(jīng)百戰(zhàn)的“先行者”。 真正創(chuàng)