3D熱帶來了什么?
3D已無處不在
3D的熱度已經從影院慢慢蔓延到了家用電視機、顯示器和投影機領域,而相對于電視機和顯示器對面板的高要求,投影機領域的3D門檻相對來說并不高,尤其是對于占投影半壁江山的DLP技術。
首先,德州儀器推出了刷新率達到120Hz的DLP芯片系統(tǒng),滿足了3D顯示的需求,之后又推出了系統(tǒng)結構更簡單、實現(xiàn)更方便的系統(tǒng),從而使得3D Ready迅速在新一代單片DLP投影機產品中走紅。 基于DLP-Link的DLP 3D Ready投影機系統(tǒng)結構簡單,除了必須的快門式眼鏡外,無需額外的設備,從而大大簡化了3D顯示系統(tǒng)的機構,同時也降低了3D投影的應用門檻,而在價格方面,DLP 3D Ready投影機的價格相對于同級別的產品也增加很少,這就為3D投影機的快速發(fā)展奠定了基礎。
據相關數(shù)據表明,單片式DLP 3D-Ready投影機的總銷量已經突破了30萬。其中僅2009年第4季度和2010年第1季度,DLP 3D-Ready投影機就售出了25萬多臺。
在過去的一年里,3D顯示的產業(yè)鏈已發(fā)展到相當成熟的程度。幾乎每個DLP制造廠商都已在市場上推出或正在開發(fā)3D-Ready投影機。而3D的內容也正在由全球各地的制作公司開發(fā),而配備的3D眼鏡,目前已經有Eyes3Shut、奧圖碼、RealD、優(yōu)派以及XpanD等多家公司推出,我們可以在市場上很容易的買到,價格也在700元人民幣左右,而所有這些眼鏡對于所有DLP 3D-Ready都是通用的,不存在兼容問題。
從德州儀器的DLP官方網站上看,目前已經有超過12個品牌和100多款DLP 3D-Ready投影機上市銷售,而多數(shù)產品都已經在國內上市,目前在國內市場,DLP 3D-Ready投影機已經足夠豐富,配套3D眼鏡也很齊全,用戶可以很輕松的實現(xiàn)到3D投影系統(tǒng),而價格也差不多只比普通的投影機需要多支付一副眼鏡的價格。
什么是3D投影 3D有哪幾個身份?
其實可以實現(xiàn)3D投影并非想象中的那么復雜,目前3D主要有以下的3種“身份”:
紅藍眼鏡:這種方式最簡單,也已經存在和很多年,對于投影機沒有任何的特殊要求,所有投影機都可以實現(xiàn),只需要一副很便宜的紅藍濾色片眼鏡就可以,在電腦上用普通的圖片瀏覽器播放紅藍立體圖片,帶上眼鏡就可以在投影機屏幕上看到立體的圖片,如果要看立體視頻需要類似于Stereoscopic Player這樣的3D視頻播放器,這種方式最大的問題是色彩差,眼鏡會很疲勞和暈眩。
明星與3D顯示
偏振:這種方式一般采用2臺(或者2的倍數(shù)臺)投影機共同完成,其中的一臺需要使用偏振鏡片,這是一套比較復雜的系統(tǒng),需要專門的同步系統(tǒng),其優(yōu)點是亮度高,偏振眼鏡的成本較低,所以一般應用于一些專業(yè)或者工程領域。
單臺投影:這就是德州儀器的3D投影機,而在單臺投影機方式中也有兩種方案:一種是直接使用DLP 3D-Ready方式,這種方式只需要額外配備一個主動快門式眼鏡(價格在700元以下)就可以,由于采用了軟件方式來實現(xiàn)兩眼圖像的觸發(fā)同步,所以系統(tǒng)結構很簡單,只要求連接的電腦可以支持120Hz刷新率顯示輸出就行,無需任何的軟硬件安裝;而第二種是Nvidia的3D Vision系統(tǒng),這是Nvidia專門為3D顯示器和3D投影機推出的一套系統(tǒng),要求電視的刷新率在200Hz以上,而投影機的刷新率在120Hz以上,這套系統(tǒng)包括了一個Nvidia的顯卡、1個紅外接收器和1個液晶分時技術3D眼鏡,在實現(xiàn)3D投影時,需要將支持該系統(tǒng)的3D投影機與紅外接收器以及電腦連接,同時需要安裝顯卡驅動和3D系統(tǒng)驅動,還要對其中的一些參數(shù)和選項機型設置。
誰在鋪3D投影機的高速之路?
目前3D投影機已經有了很多的應用,其中包括:模擬飛行、計算機輔助設計、醫(yī)療解剖、創(chuàng)建復雜分子結構圖等科研、教學和仿真等專業(yè)應用領域,還有影院、博物館、展覽館、藝術館、游樂設施等特殊應用,而3D如果要得到更快的普及和發(fā)展,必須在目前投影機的主力目標用戶諸如教育、商務和家庭娛樂等領域有所突破。
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游戲娛樂:雖然目前可以得到的3D影音和娛樂內容還不多,但已經很容易找到,一些前衛(wèi)的用戶,抱著嘗鮮和娛樂的心態(tài)率先體驗和分享一下3D體驗和震撼,將成為3D投影機潛在的用戶群。
商務應用:普通的商務應用目前還不太實用,畢竟內容制作專業(yè)性很強,可以支持的內容和工具太少。
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專業(yè)設計:對于一些專業(yè)設計領域,3D投影機無疑可以讓他們如虎添翼,之前受制于3D系統(tǒng)的高門檻,如今無論從應用門檻還是價格門檻都已經很低。
展覽展示:展覽展示最重要的是標新立異和吸引眼球,3D無疑是一個很好的手段,在我們的調查中,展覽展示行業(yè)的用戶對于3D的興趣度最高,而一些專門組織會議的機構也對3D有著很高的積極性。
動漫創(chuàng)意:我們采訪過一些從事動漫創(chuàng)意設計的人士,他們對于3D投影機非常期待,畢竟3D對于這個產業(yè)更具價值;
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教育:國內的教育行業(yè)對3D的接受度還不高,國內還沒有足夠的內容來支持,而且為每個孩子配備一副價格在700元左右的眼鏡還不太現(xiàn)實,而且佩戴眼鏡之后的互動效果會打折扣。
影響3D效果及進展的幾大因素
正如投影機的顯示一樣,顯示是一個系統(tǒng)工程,需要多種環(huán)境、屏幕等多種因素的配合,3D同樣是一個系統(tǒng)工程,3D效果也取決于多種因素。
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目前3D投影機仍然存在著一些門檻或者障礙,會影響到普通的用戶接受并使用3D投影機。
使用門檻:即使最簡單的DLP 3D-Ready方式,仍然無法實現(xiàn)即插即用,需要用戶了解一點3D顯示的基本原理,針對不同的媒體播放器做一些簡單的調節(jié),而且投影機也需要一點設置,在我們測試的產品中,除了ACER 的H5360設計了專門的3D提示信息外,其他的都還沒有,可以對于一般的用戶會有一些難度。
亮度降低:3D模式下,單臺投影機的亮度就有一些局限,用戶無法得到2D模式下的明亮畫面,這樣會影響投影機可以實現(xiàn)的畫面尺寸和圖像效果。
內容匱乏:目前能夠得到的3D內容還很匱乏,如果用戶購買了3D系統(tǒng),可供他欣賞或者娛樂的內容太少,會影響到用戶的興趣。
不過,我們堅信,隨著3D產業(yè)的堅挺以及3D自身的魅力,產業(yè)鏈會不斷完善,3D今天的“催化劑”身份很快就會升級為“頂梁柱”之身。