微軟推現(xiàn)金激勵計劃 挖角iPhone應用開發(fā)者
北京時間6月15日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟計劃今年冬季推出Windows Phone 7手機操作系統(tǒng),為吸引蘋果iOS平臺的開發(fā)者將其游戲應用遷移到Windows Phone平臺上,微軟不惜使用現(xiàn)金激勵計劃。不過分析人士指出,由于Windows Phone 7缺乏用戶基礎,其平臺使用的編程語言又與iOS迥異,微軟的計劃可能無法取得良好成果。
美國游戲網(wǎng)站PocketGamer此前報道稱,一位iOS開發(fā)者透露,微軟為iOS成功應用的開發(fā)者提供預付現(xiàn)金激勵,以吸引他們將游戲遷移至Windows Phone 7平臺。
該網(wǎng)站還稱,重新編程的成本“仍然太高”,因為iOS應用使用C/C++/Objective-C語言,而Windows Phone 7使用微軟移動Silverlight/XNA開發(fā)框架。
蘋果iOS平臺最流行的游戲和應用變動很快,因為后起之秀不斷涌現(xiàn),而用戶也往往“見異思遷”。這使得付費鼓勵開發(fā)者支持其他平臺成為一種昂貴的賭博,索尼此前曾采取類似策略吸引iOS開發(fā)者為其PSP游戲系統(tǒng)開發(fā)小游戲,但效果不彰。
蘋果iOS應用商店App Store的成功建立在龐大的iPhone和iPod touch用戶群基礎上,這些用戶愿意不斷付費購買新款、相對低價的應用。這種盈利前景為開發(fā)者提供了足夠的動力,使他們愿意承擔使用蘋果規(guī)定的Objective-C及Cocoa Touch框架進行開發(fā)。
分析人士指出,試圖精心挑選成功的iOS應用,并以現(xiàn)金誘惑開發(fā)者將其遷移到Windows Phone 7平臺可能會導致該平臺游戲種類較少,而開發(fā)者最終獲得的收入也有限。蘋果曾試圖吸引電子藝界(EA)等游戲廠商為其Mac電腦開發(fā)游戲,同樣未能使Mac在嚴肅游戲(serious game)市場取得成功。
不過,蘋果和PC游戲開發(fā)者合作使PC游戲遷移到Mac平臺變得更為容易,這才使Mac上出現(xiàn)了足夠多的游戲,避免因游戲種類較少而影響Mac銷售業(yè)績。蘋果還為在蘋果電腦Mac上運行Windows而開發(fā)了Boot Camp雙系統(tǒng)支持軟件。
微軟的Windows Phone 7可謂是“從零開始”,其用戶基礎為零,這使吸引開發(fā)者為其基于Silverlight的平臺打造應用變得極為困難。Zune HD倒是也使用移動XNA游戲平臺,但該產(chǎn)品銷量有限,預期也不會對吸引開發(fā)者產(chǎn)生多大作用。當然,Windows Phone 7手機更不可能運行雙系統(tǒng),支持蘋果iOS平臺。