9月6日消息,《紐約客》雜志今天發(fā)表評論文章,談及微軟收購諾基亞一事。文章認為,微軟之所以收購諾基亞,主要是因為它在硬件上一敗再敗,迫不得己才選擇收購。收購可能是個錯誤,最終會是致命的,在后PC時代,還依賴其它企業(yè)來決定自己的命運,這可能是最大的錯誤。
文章如下:
微軟已經(jīng)在計算業(yè)務上干了快40年了。曾經(jīng),它完全主導計算產(chǎn)業(yè),它基本上就是一家銷售軟件的公司。但在過去幾年,個人計算開始演進,走的路子沒有被微軟完全感知。PC變得更個人化了,從桌面向口袋前進,從鼠鍵向玻璃前進,從硬盤向云前進。
一直以來,微軟向消費者出售軟件(授權給電腦制造商,然后由制造商向消費者推銷安裝Windows的設備),但到了新世界,這種模式不管用了。雖然Windows和Office還在賺錢,一年賺幾十億美元,但在手機、平板、搜索方面,它的份額很微小。微軟落后了,未來,落后者是沒有前途的。
迫不得己,7月時,微軟CEO鮑爾默宣布要翻新公司。他所公布的計劃叫“一個微軟”,他發(fā)誓要將公司繁雜的業(yè)務統(tǒng)一為四個,要成為一家“設備和服務”企業(yè):操作系統(tǒng),應用和服務,服務器和工具,設備和工作室。正因如此,微軟宣布收購諾基亞。微軟不只想銷售安裝微軟軟件、連接微軟服務的手機、平板和電視盒子,它還希望設備是由微軟設計和制造的。它別無選擇。
在科技界,計算機科學家Alan Kay的一句話常被人們引用:“真正關心軟件的人應該自己制造硬件。”蘋果正是這句話的正面例子,微軟呢?它恰好是個反面例子。Windows Vista之所以成為災難,部分是因為系統(tǒng)與設備匹配不好,許多電腦應付不了Vista。
計算到底應該是怎樣的?iPhone給出一個答案。在后PC時代,Alan Kay的話成為原則?,F(xiàn)在,全球有三個企業(yè)追求制造,想為客戶提供完全的端到端體驗,它們就是蘋果、Google和微軟。
在制造頂尖硬件上微軟經(jīng)驗缺乏。它的首款主流計算設備是Xbox,誕生于2001年。微軟開發(fā)游戲機,讓軟件、XBOX Live來驅(qū)動它。盡管一路波折,Xbox成了微軟最受人喜歡的產(chǎn)品。
2006年,微軟自己推出Zune,雖然它失敗了,但它意外獲得一個回報:Zune HD,它成了微軟智能手機重新發(fā)明的基礎,成就了Windows Phone。
2010年10月,Windows Phone推出,它贏得掌聲,當時的智能手機市場已經(jīng)漸漸陳舊。遺憾的是WP推出時iPhone和Andorid已經(jīng)領先多年了,況且安裝WP的手機沒有一款讓人震驚。沒辦法,微軟只好自己開發(fā)硬件。2011年2月,諾基亞與微軟合作,推出WP旗艦智能手機,第一款有點意思的WP手機Lumia 800于11月推出,當時WP已經(jīng)推出1年了。
在平板市場,微軟也開發(fā)了Surface,但最終也不成功。Surface冒險失敗,可能部分推動微軟收購諾基亞,它選擇買一家公司,而不是自己開發(fā)硬件。微軟高管也肯定清楚一點,要建立世界級的手機企業(yè),必須建立必要的基礎設施,微軟沒有時間慢慢打造;晚一天,就浪費一點機會。
換言之,微軟一次又一次看見沒有消費型硬件的后果,知道何時應該做什么事。盡管收購了諾基亞手機業(yè)務,要成為一家完全不同的公司,成為一家不同于過去40年的新公司,這可能是個錯誤,最終會是致命的,在后PC時代,還依賴其它企業(yè)來決定自己的命運,這可能是最大的錯誤。