對于光線追蹤,蘇姿豐認(rèn)為它是一項很重要的技術(shù),但跟所有重要技術(shù)一樣,真正建立生態(tài)系統(tǒng)也是需要時間的,AMD正在跟硬件及軟件解決方案廠商密切合作,期待光線追蹤技術(shù)會成為一個重要因素,尤其是它深入市場主流時。
“畫質(zhì)革命”的光線追蹤技術(shù)終于有了實戰(zhàn)舞臺,那就是剛剛發(fā)布的《戰(zhàn)地5》,日前IGN采用RTX 2080Ti顯卡鏖戰(zhàn)這款畫質(zhì)大作,究竟效果如何呢,在開啟光線追蹤的情況下,依然可以保持4K、60幀的逼真爽
自今年9月19日晚NVIDIA正式解禁RTX顯卡到現(xiàn)在,已經(jīng)過去一個多月了,相信追求極致性能的玩家都已經(jīng)入手了RTX系列高端顯卡,不過很可惜的是到目前為止市面上仍然沒有一款支持Ray Tracing效
對于那些想要獲得現(xiàn)實感的藝術(shù)家或開發(fā)人員而言,一款可以模擬光在場景中發(fā)生相互作用(即光反射、光吸收、光折射等)的渲染器(具有創(chuàng)建視覺效果的功能)十分重要。這就需要在
Imagination Technologies和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺,其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備中的大眾化發(fā)展。3Glasses 為深圳市虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司 (Virtual Reality Technology Ltd) 的品牌
Imagination Technologies宣布,該公司將與Unity合作推出光照貼圖(lightmapping)工具。ImaginationPowerVR光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的Unity版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)