TITAN Haptics在中國及全球推動跨平臺、跨合作伙伴的開放式標準化進程
TITAN Haptics 賦能工程創(chuàng)新,重塑日常交互觸覺新邊界
在科技飛速發(fā)展的今天,觸覺技術(shù)正從幕后走向臺前,逐漸成為各行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的關(guān)鍵驅(qū)動力。它不再僅僅是一項錦上添花的功能,而是深度融入產(chǎn)品設(shè)計與用戶體驗優(yōu)化的核心元素,為企業(yè)開辟了全新的商業(yè)價值創(chuàng)造路徑。從高端汽車的駕駛艙,到沉浸式的 VR 虛擬世界,再到日常的消費電子產(chǎn)品,觸覺技術(shù)的身影無處不在,它正以獨特的方式改變著人們與設(shè)備的交互模式,助力企業(yè)在激烈的市場競爭中脫穎而出。
觸覺技術(shù)正在塑造中國非藥物健康解決方案的未來
Arena Infinity 體感槍采用 Titan Haptics 的先進觸覺技術(shù),為 VR 游戲、電子競技和 AR 體驗提供逼真的槍械后坐力
中國深圳 – 2025 年 CES 國際消費電子展將成為觸覺技術(shù)亮相的舞臺,使其有望成為年度備受矚目的科技趨勢之一。在本次展會上,游戲和VR虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)吸引大眾目光,而泰坦觸覺 TITAN Haptics(位于中央展廳#15058展位)將展示觸覺技術(shù)應用在娛樂領(lǐng)域之外的更多可能性,重點展示觸覺如何為健康、消費電子和互動玩具帶來新的改變。
中國深圳 – TITAN Haptics 泰坦觸覺很高興地宣布,在享有盛譽的第八屆中國深圳創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)國際大賽 (IEIC) 中獲得技術(shù)類三等獎,在激烈的全球競爭中脫穎而出。
中國深圳 – 隨著TITAN Core的推出,TITAN Haptics泰坦觸覺在中國市場的融合步伐持續(xù)加快。觸覺技術(shù)正受到越來越多的關(guān)注,市場對該領(lǐng)域研究的需求也隨之增長。為此,中國多所頂尖高校積極開設(shè)相關(guān)課程,并設(shè)立專門實驗室,深入研究觸覺技術(shù)。這些學術(shù)舉措不僅推動了觸覺技術(shù)在機器人、虛擬現(xiàn)實、醫(yī)療技術(shù)等多個領(lǐng)域的應用開發(fā),還為行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新與進步提供了有力支持。學術(shù)界對觸覺技術(shù)的高度重視正不斷催生新的突破,加速行業(yè)發(fā)展。
通過標準化和創(chuàng)新統(tǒng)一觸覺行業(yè)
中國深圳 – 觸覺技術(shù)已不再僅僅是一項功能——它已成為各行業(yè)中公司實現(xiàn)產(chǎn)品差異化、提升用戶體驗的關(guān)鍵驅(qū)動力。從汽車的豪華體驗、沉浸式影院到先進的消費電子產(chǎn)品,觸覺反饋正在改變?nèi)藗兣c設(shè)備的互動方式,也在助力企業(yè)創(chuàng)造價值、獲得營收。
觸覺心臟音樂盒傳遞完美的節(jié)拍:獨特的DIY觸覺體驗
觸覺技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)先創(chuàng)新者TITAN Haptics今天宣布在中國推出TacHammer Carlton。這款領(lǐng)先的觸覺馬達在歐洲和美國的工程師中非常受歡迎,現(xiàn)在首次在中國推出,通過其獨特的模塊化特性,提供可定制的觸覺體驗,非常適合游戲、AR/VR和實驗應用。
近幾個月來,先進的游戲系統(tǒng)、VR/AR 配件以至可穿戴設(shè)備等尖端產(chǎn)品在中國涌現(xiàn),而 TITAN Haptics 已成為推動中國成為觸覺級消費技術(shù)前沿的生態(tài)系統(tǒng)的一部分。
疫情后中國經(jīng)濟復蘇帶動了人民收入全面增長,消費市場顯著提振。然而,盡管呈現(xiàn)積極趨勢,但汽車、手機等消費品行業(yè)尚未完全穩(wěn)定復蘇。造成這種情況的一個關(guān)鍵原因是產(chǎn)品持續(xù)同質(zhì)化,缺乏吸引消費者的創(chuàng)新和突破。
在摻鈧氮化鋁脈沖激光沉積領(lǐng)域的創(chuàng)新或成為推動無鉛壓電觸覺設(shè)備大批量生產(chǎn)的關(guān)鍵
用于高科技設(shè)備的觸摸反饋技術(shù)已準備就緒,為大中國區(qū)智能手機市場增添價值
對于救災行動或緊急醫(yī)療服務(EMS,Emergency medical Services),時間比金錢更重要,因為它關(guān)乎生與死。配備有遠程醫(yī)療系統(tǒng)的救護車即是移動技術(shù)挽救生命的一個最好的例子
總部位于柏林的Lofelt公司正在開發(fā)“下一代”觸覺技術(shù),該技術(shù)可用于各種產(chǎn)品,包括游戲、AR、VR、汽車、消費電子產(chǎn)品、玩具、醫(yī)療和娛樂等,公司為此已經(jīng)在A輪融資中
Unity是世界上最受歡迎的視頻游戲引擎之一,它是眾多視頻游戲、移動應用甚至虛擬現(xiàn)實(VR)體驗的支柱。隨著對VR技術(shù)進一步深入的需求不斷增加,我們也需要將觸覺等感官技術(shù)整合到Unity等引擎中
近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機。 據(jù)介紹,Woojer R