美國科技博客ArsTechnica上周撰文對谷歌AndroidWear可穿戴系統(tǒng)的界面進(jìn)行了深度解讀。文章認(rèn)為,該系統(tǒng)完全以通知為核心,但較之于現(xiàn)有的智能手表已經(jīng)實現(xiàn)了巨大飛躍。以下為文章主要內(nèi)容:谷歌昨天發(fā)布了專為可穿戴
概述:首先簡單闡述一下我對于消息推送的理解,這里拿QQ來舉例吧,當(dāng)我們手機(jī)端的QQ離線了,并且退出了QQ應(yīng)用,但是這時候如果別人給我們發(fā)了信息,我們沒有上線。服務(wù)器會
Android經(jīng)典完美退出方法,使用單例模式創(chuàng)建一個Activity管理對象,該對象中有一個Activity容器(具體實現(xiàn)自己處理,使用LinkedList等)專門負(fù)責(zé)存儲新開啟的每一個Activity
創(chuàng)建/**為程序創(chuàng)建桌面快捷方式*/private void addShortcut(){Intent shortcut = new Intent(“com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT”);//快捷方式的
在開發(fā)Android移動客戶端的時候往往要使用多線程來進(jìn)行操作,我們通常會將耗時的操作放在單獨的線程執(zhí)行,避免其占用主線程而給用戶帶來不好的用戶體驗。但是在子線程中無
最近做了一個android項目,在每一個ListView的Item中還有兩個RelativeLayout控件,需要對這兩個RelativeLayout控件設(shè)置單擊事件,解決如下:只貼關(guān)鍵代碼了//ListView變量
ADT更新過慢Android SDK Manager下載更新Android SDK過慢最近要升級一下Eclipse版本到ADT 22.3.0,當(dāng)然要更新SDK tools版本到22.3.升級ADT過慢的解決辦法:可以先下載ADT-
網(wǎng)上很多的例子都是直接獲取Notification對象來設(shè)置一個通知,其實Notification跟Dialog一樣,也有自己的Builder,可以用builder對象來設(shè)置一個Notification這個例子是在N
Android中RelativeLayout相對布局RelativeLayout用到的一些重要的屬性:第一類:屬性值為true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertic
在確保已經(jīng)下載配置好SDK Manager的前提下1、啟動SDK Manager2、在Window下,將SDK Manager滾動到最底部,找到Extras,選中Android Support Library3、等待下載完成下載完
高效加載大圖片我們在編寫Android程序的時候經(jīng)常要用到許多圖片,不同圖片總是會有不同的形狀、不同的大小,但在大多數(shù)情況下,這些圖片都會大于我們程序所需要的大小。比
在沒有用viewHolder的情況下,listView表現(xiàn)效率低下。如果加載的數(shù)量過多則會一點點的消耗內(nèi)存,直到拋出oom。開始異步加載圖片會出現(xiàn)圖片錯位的問題,后來查閱資料將hold
三表格布局(TableLayout)以及重要屬性TableLayout跟TableRow 是一組搭配應(yīng)用的布局,TableLayout置底,TableRow在TableLayout的上方,而Button、TextView等控件就在Table
如果要用android程序來實現(xiàn)wifi的開啟和關(guān)閉,是一件十分簡單的事,使用WifiManager就可以實現(xiàn)對android wifi接口的控制,開啟和關(guān)閉wifi都是僅需要兩行代碼。但如果你想
兩種例子 01 /** 02 * 移動網(wǎng)絡(luò)開關(guān) 03
001 package wy.testnetwork; 002 003
21ic電子網(wǎng)訊:現(xiàn)時Qualcomm、Intel、Broadcom、Imagination和聯(lián)發(fā)科這幾間廠商,都經(jīng)已宣布為AndroidWear推出芯片,其中Qualcomm除了宣布加入計劃之外,還向Pocket-lint簡界了一下他們的計劃。Qualcomm的發(fā)言人指出
1.Fragment是最近才更新android-support-v4.jar2.Fragment是我們在單個Activity上要切換多個UI界面,顯示不同內(nèi)容。模塊化這些UI面板以便提供給其他Acitivity使用便利。同
01 private final BroadcastReceiver homePressReceiver = new BroadcastReceiver() { 02
有兩種類型的動畫資源:屬性動畫在設(shè)定的時間內(nèi),通過修改與Animator類相關(guān)的對象的屬性值來創(chuàng)建一個動畫。視圖動畫有兩種類型的視圖動畫框架補(bǔ)間動畫(Tween animation):