Steam最近發(fā)布了一項“遠程同樂(Remote Play Together)”的功能,該功能將支持允許用戶聯(lián)網(wǎng)體驗本地多人游戲。這一功能同時支持非對稱VR內(nèi)容,你可以用
首屆世界5G大會于11月20日至11月23日在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉辦,大會主題為“5G改變世界,5G創(chuàng)造未來”,突出“國際化、高端化、專業(yè)化”的特色。在11月21日舉辦的大會主論壇上,中國聯(lián)通
(文章來源:93913) 隨著電力和公用事業(yè)部門意識到在運營中使用先進技術的好處,越來越多的公司正在采用技術來提高運營效率并更好地為客戶提供服務。在公用事業(yè)領域中使用虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實可
(文章來源:93913) Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示的對象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VR和AR投入大量的研發(fā)工作。Apple新
(文章來源:93913) 微軟研究院展示了一款原型VR控制器,該控制器可提供力反饋,以拇指和食指抓住小物體。CapstanCrunch解決方案使用“絞盤制動器和離合彈簧”。這是一種新機制
V社今日正式公布了《半條命:Alyx》,官方譯名《半衰期:愛莉克斯》,故事發(fā)生在《半條命2》之前。據(jù)Valve官方推特,游戲預計2020年3月推出。 Valve 攜 VR 大作《半衰期:
首屆世界5G大會于11月20日至11月23日在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉辦,大會主題為“5G改變世界,5G創(chuàng)造未來”,突出“國際化、高端化、專業(yè)化”的特色。在11月21日舉辦的大會主論壇上,中國聯(lián)通
11月18日,廣西壯族自治區(qū)第14屆運動會開幕式在百色市體育中心隆重舉辦,這是一個對外展示百色革命老區(qū)新氣象的盛會,同時也是近期全區(qū)人民最為關注的重大活動。 中國聯(lián)通百色分公司
“這是現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)的致傷工具的位置”“這是被告逃跑的路徑”……庭審現(xiàn)場,公訴人利用VR全息復刻技術,以第一人稱視角向法官、辯方律師等呈現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場的全景原貌。在昨天舉行的新聞發(fā)布會上,蘇州市檢察院公布
(文章來源:新浪VR) 歐洲咨詢公司Roland Berger的日本子公司于2019年10月16日宣布,將在2019年第46屆東京車展上展出一款小型電動汽車“Butler Car”。羅蘭
(文章來源:新浪VR) htc vive宣布和和身臨其境的協(xié)作平臺Wild合作,幫助阿迪達斯使用VIVE VR系統(tǒng)創(chuàng)建了一個虛擬零售空間作為其內(nèi)部高層人員的沉浸式測試平臺,可輕松查看資產(chǎn)
(文章來源:網(wǎng)易科技) 2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會在江西省南昌市舉行。華為輪值董事長郭平發(fā)表了《打造VR/AR信息高速公路,支撐產(chǎn)業(yè)繁榮》的主題演講。郭平認為,VR/AR將成為5G時代的首
日前,華為技術有限公司與中國聯(lián)通網(wǎng)絡技術研究院聯(lián)合撰寫發(fā)布《VR直播白皮書》。該白皮書從VR直播應用場景和體驗入手闡述VR直播關鍵技術、平臺方案及網(wǎng)絡方案,并結合 VR直播實踐案例對商業(yè)模式提出
2019年是5G商業(yè)布局的關鍵年,也是銀行數(shù)字化轉型的關鍵時期?;仡櫞饲敖鹑谡箻I(yè)的發(fā)展階段,從2G時代以線下實體網(wǎng)點作為金融服務的核心部署,到3G時代以線上網(wǎng)頁招攬業(yè)務,再到4G時代以APP形式
在今年6月份的E3展會期間,開發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺。11月22日,該游戲上線Quest預訂頁
(文章來源:映維網(wǎng)) 數(shù)字媒體公司LiveXLive Media日前宣布與三星達成合作,其娛樂內(nèi)容將通過Samsung XR平臺進行分發(fā)。兩家公司將會把音樂和技術項目帶到所有三星設備和S
當今世界的無人機已經(jīng)發(fā)展到了什么程度?小編覺得,在各種高精尖技術不斷向前高速發(fā)展的今天,無人機領域的相關技術一定已經(jīng)取得了非常重大的突破。就在近日,我國的友好鄰邦俄羅斯傳來了無人機領域再創(chuàng)新高的
11月26日,由搜狐科技主辦的“2019搜狐科技AI峰會”在北京舉行。 華為云中國區(qū)副總裁胡維琦在會上分享了AI與游戲、視頻、醫(yī)療、智能交通、物流等各行各業(yè)的應用。她認為,互聯(lián)網(wǎng)一直是受
VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)的未來前景似乎仍不明朗,巨頭們的態(tài)度也是多有曖昧。 在上周倫敦X019活動后接受采訪時,微軟游戲業(yè)務執(zhí)行副總裁Phil Spencer指出,VR不是微軟關注
韓國inews 11月26日報道,LG U+將在明年推出以云和AR/VR為中心的U+ 5G 3.0服務,此服務著眼與生活密切相關領域,包括教育和游戲等。新服務增強了用戶直接創(chuàng)建和共享AR內(nèi)容的能