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[導讀]一、C語言的共用體union共用體是一種特殊的數(shù)據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數(shù)據類型。什么意思呢,就是在同一塊內存存儲可以定義多個數(shù)據類型,但是在使用的時候,只有一個變量有效。這里就有一個問題,變量有大有小呀,對的,所以這個時候共用體的空間為內部變量最大占用空間的值。...


一、C語言的共用體union


共用體是一種特殊的數(shù)據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數(shù)據類型。
什么意思呢,就是在同一塊內存存儲可以定義多個數(shù)據類型,但是在使用的時候,只有一個變量有效。

這里就有一個問題,變量有大有小呀,對的,所以這個時候共用體的空間為內部變量最大占用空間的值。

如此這般,共用體就可以通過共享存儲空間,來避免當前沒有被使用的變量所造成的存儲空間的浪費。

共用體的成員可以使用任何數(shù)據類型,但是一個共用體所占用的存儲空間的字節(jié)總數(shù),必須保證至少足以能夠容納其占用空間字節(jié)數(shù)最大的成員。并且共用體每次只允許訪問一個成員,也就是一種數(shù)據類型,確保按照正確的數(shù)據類型來訪問共用體中的數(shù)據,就是你的責任了。

先看看union的格式:

union [tag]{member definition;member definition;...member definition;} [variables];

其中:

  • union為類型變量;
  • tag為共用體的標記;
  • member definition為變量的定義;

舉個例子:

union test{int i;float f;double d;char str[20];} data;
通過這個例子可以看到,這個結構體的大小是多少呢?可以通過程序來確認一下。

OK,這次我們來聊聊結構體。

任務來了,我想讓你給學生建立一個數(shù)據庫,該怎么來做。

這個學生包含的信息如下:

  • ID:也就是學號,唯一區(qū)別碼,用整型表示
  • Name:姓名,用字符串表示
  • Age:年齡,用整型表示
  • Sex:性別,用字符串表示

按照目前學過的知識我們的代碼如下,比如先來一個李雷同學的吧:

#include #include union test{int i;float f;double d;char str[20];}; int main( ){union test data; printf( "data size : %d\n", sizeof(data)); return 0;}

二、C語言 共用體的訪問

共用體的訪問與結構體類似,也是有2種類型,我們只看看成員訪問運算符.。

所以按照通用的賦值方式,來看一下是否按照我們預定的方式運行。

/*beginner/union/union2.c*/#include #include union Data {int i;float f;char str[20];};int main(){union Data data; data.i = 123; data.f = 456.0;strcpy(data.str, "Hello World");printf("data.i : %d\n", data.i);printf("data.f : %f\n", data.f);printf("data.str : %s\n", data.str);return 0;}
從結果上來看,what are you弄啥嘞,感覺什么跟什么呀,只有最后的字符串是正確的,這也就間接證明了共用體使用相同的存儲空間,其他類型的賦值會破壞原先的賦值,正常情況下只有最后一次的賦值才會保證正確結果。

所以,我們需要在每次賦值后直接查看結果,是可以保證結果正確的:

/*beginner/union/union3.c*/#include #include union Data {int i;float f;char str[20];};int main(){union Data data; data.i = 123;printf("data.i : %d\n", data.i); data.f = 456.0;printf("data.f : %f\n", data.f);strcpy(data.str, "Hello World");printf("data.str : %s\n", data.str);return 0;}
再次運行,可以看到結果就按照預想的進行了。

編譯運行

#beginner/union/MakefileALL : union1 union2 union3
union1: union1.cgcc -o union1 union1.c
union2: union2.cgcc -o union2 union2.c
union3: union3.cgcc -o union3 union3.c
.PHONY : clean
clean:rm -f union1 union2 union3

輸出結果

$ ./union2data.i : 1819043144data.f : 1143139122437582505939828736.000000data.str : Hello World
$ ./union3data.i : 123data.f : 456.000000data.str : Hello World

三、除了共用體,還有什么可以節(jié)省存儲?


C語言的結構體位域


前面可以看到,使用unoin共用體可以節(jié)省數(shù)據的存儲空間。

同樣,在結構體或者共用體中,使用位域也可以達到這個效果。

先看看什么時候可以使用位域,這個特點大多數(shù)人都不會用到,用到的大部分人都基本跟底層打交道,比如驅動開發(fā)、單片機開發(fā)等。

先看一個最簡單的例子,比如我們的紅綠燈系統(tǒng),先定義一個結構體:

typedef struct{unsigned int red;unsigned int green;unsigned int yellow;} TrafficLight;
此時如果看一下TrafficLight結構體的大小,應該是12個字節(jié)


是我們知道對于這幾種燈而言,只有2種狀態(tài),開和關,也就是1和0,也就是1個bit其實就能表達,所以針對這種情況,有了位域的概念,先看一下位域的聲明:

typedef struct{ type name : width;}

  • type:整數(shù)類型
  • name:為位域的名稱
  • width:為位域中位的數(shù)量,其值需要小于等于type指定的類型大小

所以交通燈的結構體使用位域的概念就如下所示:

typedef struct{unsigned int red : 1;unsigned int green : 1;unsigned int yellow : 1;} TrafficLight1;

三色紅綠燈加起來一共需要3個bit,所以一個無符號整型就可以容納這些值了,此時看一下這個結構體的長度,應該為4。

總結一下:

當結構體或共用體中有無符號整型或有符號整型成員時,C語言允許用戶指定這些成員所占用的存儲位數(shù),即位域。通過將數(shù)據存儲在它們所需的最小數(shù)目的存儲位內,位域能夠有效地提供存儲空間的利用率,但是,要注意,位域成員必須被聲明為有符號整型或無符號整型。

代碼如下:

/*beginner/struct/struct6.c*/#include
int main(){
typedef struct {unsigned int red;unsigned int green;unsigned int yellow; } TrafficLight;
TrafficLight trafficlight;
printf("The size of TrafficLight %d\n", sizeof(trafficlight));
typedef struct {unsigned int red : 1;unsigned int green : 1;unsigned int yellow : 1; } TrafficLight1;
TrafficLight1 trafficlight1;
printf("The size of TrafficLight1 %d\n", sizeof(trafficlight1));
return 0;}

編譯運行


直接輸入make就可以了。

#beginner/struct/Makefile
struct6: struct6.cgcc -o struct6 struct6.c運行輸出如下:

$ ./struct6The size of TrafficLight 12The size of TrafficLight1 4

擴展


既然位域指定了長度位,所以就涉及到萬一賦值超過了會發(fā)生什么情況,可以通過給紅綠燈賦一個大值看看。

比如復制一個2,那么會得到如下警告:

warning: implicit truncation from ‘int’ to bit-field changes value from 2 to 0 [-Wbitfield-constant-conversion]
編譯有警告,不過還是生成了可執(zhí)行文件,運行下看看結果吧。

END
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