探索未來(lái)游戲體驗(yàn),戴爾ALIENWARE研發(fā)全新解決方案Concept Nyx
(全球TMT2022年1月4日訊)戴爾思考如何才能提供更佳的游戲體驗(yàn),解決PC游戲領(lǐng)域中最嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)之一,徹底改變游戲市場(chǎng)。這個(gè)挑戰(zhàn)就是:如何讓共處一室的玩家們同時(shí)輕松訪問(wèn)他們的完整游戲庫(kù),并能夠在任何設(shè)備上都能玩游戲,甚至允許玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中更換屏幕。這是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),但是Alienware正在努力尋找解決方案。戴爾將這個(gè)解決方案稱之為Concept Nyx。

ALIENWARE推出了纖薄游戲筆記本電腦Alienware X系列,提出了Concept UFO等游戲概念。如今,ALIENWARE體驗(yàn)創(chuàng)新小組(EIG) -- 奇才聯(lián)盟所研發(fā)的Concept Nyx將體驗(yàn)升華,著眼未來(lái),真正突破了PC游戲體驗(yàn)的模式。Concept Nyx突出了邊緣計(jì)算可以發(fā)揮的作用 -- 在家中實(shí)現(xiàn)高性能游戲處理的同時(shí)在本地網(wǎng)絡(luò)中共享游戲進(jìn)度。由于處理流程發(fā)生在本地(無(wú)需往返于遙遠(yuǎn)的服務(wù)器),因此它可以提供更低的延遲、更大的帶寬和更高的響應(yīng)能力,進(jìn)而解決目前云游戲等替代方案中性能不足的問(wèn)題。這意味著多人游戲的延遲可以降低至幾毫秒,大大減少了現(xiàn)代云游戲系統(tǒng)的延遲問(wèn)題。
與此同時(shí),ALIENWARE一直在研究如何同時(shí)支持四個(gè)游戲流、如何在設(shè)備之間進(jìn)行智能切換以及如何從所有游戲的中央庫(kù)中提取游戲而不受游戲購(gòu)買地點(diǎn)的影響。Concept Nyx的目標(biāo)是為玩家提供輕松自如的游戲體驗(yàn),如同他們?cè)L問(wèn)最喜歡的音樂(lè)、電視節(jié)目和電影一樣。想象一下,玩家只需要在每臺(tái)設(shè)備上加載一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序,就可以即時(shí)訪問(wèn)所有游戲,在家里所有設(shè)備上獲得更加無(wú)縫的游戲體驗(yàn)。