近日,曝知名游戲軟件開發(fā)公司 Unity 將裁員 25%,成為今年全球科技行業(yè)首次大規(guī)模裁員之一,共涉及約 1800 個工作崗位,于本季度完成。
該公司提交的備案文件顯示,本次裁員將使其重組并重新專注于核心業(yè)務,為長期和盈利增長做好準備。消息公布后,Unity 股價在盤后交易中上漲近 5%。
對此該公司回應稱,這次大幅裁員會波及整個公司的團隊、地區(qū)和業(yè)務領(lǐng)域,但 “這一決定并非輕率做出的”,會致力于幫助受影響的員工。
去年 11 月,Unity 臨時首席執(zhí)行官 James·Whitehurst 在財報電話會議上宣布公司 “重組” 后裁員 265 人,才剛過去兩個月。
盡管該公司沒有提供有關(guān)公司結(jié)構(gòu)性變化的具體信息,但發(fā)言人證實將會有更多的調(diào)整...本輪裁員是該公司近些年規(guī)模最大的一次。
去年 9 月,Unity 試圖實施新的 “運行時費用” 定價策略,如果達到一定的收入和安裝門檻,就向其游戲開發(fā)商收取新的費用。
沒想到該收費計劃遭到了開發(fā)商用戶的強烈抵制,隨后公司股價急劇下跌,迫使首席執(zhí)行官 John·Riccitiello 下臺,前 IBM 總裁 Whitehurst 接管臨時 CEO 職位。
11 月 Whitehurst 宣布重組,第一階段叫停了擴張型業(yè)務,并關(guān)閉了一些辦公室并不再要求員工在辦公室工作,第二階段就是大幅收縮業(yè)務,包括本次裁員。
Unity Software lnc.(Unity Technologies)是一家位于舊金山的美國視頻游戲軟件開發(fā)公司,2004 年 Unity 由三名丹麥工程師創(chuàng)立,其游戲引擎在游戲開發(fā)者中深受歡迎。
2005 年,其 2D/3D 游戲引擎(Unity)在蘋果公司的全球開發(fā)者大會上對外公布并開放使用。
當時還只是一款面向 MacOS X 平臺的游戲引擎,目前已經(jīng)支持幾十家開發(fā)平臺,并延伸于基于 WebGL 技術(shù)的 HTML5 網(wǎng)頁平臺,以及 tvos、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒體平臺。
除可以用于研發(fā)電子游戲之外,Unity 還廣泛用作電影、汽車、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的綜合型創(chuàng)作工具。
從財報數(shù)據(jù)得知,2022 財年該公司進賬 13 億美元但未能盈利,時任 CEO 急于求成從用戶那里獲得更多收入來填坑,可能因為付費策略過于粗暴直接導致了這次危機。
值得一提的是,2020 年該公司成功 IPO,股價在次年 11 月達到 200 美元高位,去年跌破 30 美元,但自從新任 CEO 宣布公司重組以來,其股價已上漲近 40%。
總的來說,這次裁員或許標志著全球科技行業(yè)又一個艱難年度的開始。去年由于經(jīng)濟亟待恢復使產(chǎn)業(yè)增長預測過于樂觀,科技行業(yè)的裁員波及數(shù)萬名員工。今年也將面臨地緣政治沖突、全球經(jīng)濟波動以及產(chǎn)業(yè)和市場的調(diào)整,擁有更多不確定性。
盡管 2024 年剛剛過去一周,但是業(yè)內(nèi)裁員的消息并不少。施樂公司上周表示,將在 2024 年第一季度裁減 23000 名全球員工中的 15%,以進一步將重點從復印機轉(zhuǎn)向服務。
昨天,知情人士透露亞馬遜流媒體部門 Twitch 將裁員 35%,大約包含 500 名員工,而該公司去年第一季度已經(jīng)裁員 400 人,因業(yè)務長期未盈利。
在充滿挑戰(zhàn)的市場環(huán)境和經(jīng)濟形勢下,越來越多的科技公司加入裁員的行列。同樣,網(wǎng)絡安全巨頭趨勢科技昨天也宣布裁員 2%,大約涉及 150 人。發(fā)言人在聲明中表示:“這一決定符合趨勢科技的業(yè)務轉(zhuǎn)型,并專注于通過我們的平臺擴展客戶?!?/span>