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[導讀]STM32系列微控制器廣泛應用于嵌入式系統(tǒng)開發(fā),其啟動過程對于理解系統(tǒng)如何從上電復位到執(zhí)行用戶代碼至關重要。本文將詳細介紹如何使用C++編寫STM32的啟動腳本,并以STM32F103為例進行說明。


STM32系列微控制器廣泛應用于嵌入式系統(tǒng)開發(fā),其啟動過程對于理解系統(tǒng)如何從上電復位到執(zhí)行用戶代碼至關重要。本文將詳細介紹如何使用C++編寫STM32的啟動腳本,并以STM32F103為例進行說明。


一、啟動過程概述

STM32微控制器的啟動過程始于復位操作。當處理器復位后,它會從存儲器的特定位置讀取啟動向量,這些向量決定了系統(tǒng)的初始堆棧指針和復位處理程序的地址。對于Cortex-M3和Cortex-M4內核的STM32微控制器,這一機制尤其關鍵。


復位向量表:復位后,Cortex-M處理器從存儲器地址0x00000000開始讀取前兩個32位字。第一個字是主堆棧指針(MSP)的初始值,第二個字是復位向量,即復位處理程序的起始地址。

堆棧指針設置:堆棧指針通常指向SRAM的末尾,因為Cortex-M3和Cortex-M4的堆棧操作是基于完全降序堆棧(即堆棧指針在存儲之前遞減)。

二、啟動腳本的C++實現(xiàn)

以下是如何用C++編寫STM32F103的啟動腳本的詳細步驟和代碼示例。


定義SRAM和堆棧地址

cpp

#define SRAM_START 0x20000000U

#define SRAM_SIZE (20U * 1024U)  // 20KB

#define SRAM_END ((SRAM_START) + (SRAM_SIZE))

#define STACK_START SRAM_END

初始化中斷向量表

啟動代碼的第一個任務是在地址0x00000000處初始化中斷向量表。這個表包含了各種中斷處理程序的地址。


cpp

uint32_t vectors[] __attribute__((section(".isr_vector"))) = {

   STACK_START,

   (uint32_t)Reset_Handler,

   (uint32_t)NMI_Handler,

   (uint32_t)HardFault_Handler,

   (uint32_t)MemManage_Handler,

   (uint32_t)BusFault_Handler,

   (uint32_t)UsageFault_Handler,

   0,  // 保留

   // 其他中斷處理程序地址...

};

這段代碼指示編譯器將vectors數(shù)組放置在.isr_vector節(jié)中,并通過鏈接器腳本將其放置在Flash存儲器的開始處。


鏈接器腳本

鏈接器腳本用于定義各個內存區(qū)域的布局。以下是一個簡單的鏈接器腳本示例,用于STM32F103。


ld

ENTRY(Reset_Handler)

MEMORY {

   FLASH(rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 64K

   SRAM(rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 20K

}

SECTIONS {

   .isr_vector : {

       *(.isr_vector)

       . = ALIGN(4);

   } > FLASH

   .text : {

       *(.text)

       *(.text.*)

       *(.init)

       *(.fini)

       // 其他代碼段...

   } > FLASH

   // 其他內存段...

}

復位處理程序

復位處理程序(Reset_Handler)是系統(tǒng)啟動后首先執(zhí)行的函數(shù)。它負責初始化堆棧、復制.data段數(shù)據(jù)到SRAM、清零.bss段,并最終調用main函數(shù)。


cpp

extern "C" void Reset_Handler(void) {

   // 將.data段從Flash復制到SRAM

   uint8_t *pSramData = (uint8_t *)&_sdata;

   uint8_t *pFlashData = (uint8_t *)&_la_data;

   uint32_t data_size = (uint32_t)&_edata - (uint32_t)&_sdata;

   for (uint32_t i = 0; i < data_size; i++) {

       *pSramData++ = *pFlashData++;

   }


   // 在SRAM中將.bss段初始化為零

   uint32_t bss_size = (uint32_t)&_ebss - (uint32_t)&_sbss;

   uint8_t *pBssData = (uint8_t *)&_sbss;

   for (uint32_t i = 0; i < bss_size; i++) {

       *pBssData++ = 0;

   }


   // 調用main函數(shù)

   main();

}

主函數(shù)

主函數(shù)是用戶程序的入口點。在這里,你可以初始化外設、配置GPIO、啟動任務等。


cpp

int main(void) {

   // 初始化GPIO

   GPIO::enable_PortC();

   GPIO::setMode(GPIOC, GPIO::PIN_13, GPIO::OUTPUT_2MHZ);

   GPIO::setConfig(GPIOC, GPIO::PIN_13, GPIO::OUTPUT_PUSH_PULL);


   // 在無限循環(huán)中閃爍LED

   while (1) {

       GPIO::toggle(GPIOC, GPIO::PIN_13);

       ms_delay(1000U);

   }

}

三、總結

通過本文的介紹,我們詳細了解了如何使用C++編寫STM32F103的啟動腳本。這個過程包括定義SRAM和堆棧地址、初始化中斷向量表、編寫鏈接器腳本、實現(xiàn)復位處理程序以及編寫主函數(shù)。希望這些內容能幫助你更好地理解STM32的啟動過程,并為你的嵌入式系統(tǒng)開發(fā)提供有價值的參考。

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