6月25日消息,據(jù)媒體報道,微軟計劃于下周對Xbox游戲部門實施新一輪大規(guī)模裁員,這將是該部門18個月內(nèi)的第四次重大人員調(diào)整。此次裁員將主要影響銷售部門,規(guī)模或達(dá)數(shù)千人,被視為微軟在6月30日財年結(jié)束前的戰(zhàn)略性收縮。
內(nèi)部人士透露,此次裁員將波及整個Xbox部門,管理層已收到相關(guān)通知。雖然微軟官方拒絕置評,但這一動作顯然與2023年完成690億美元收購動視暴雪后的整合壓力密切相關(guān)。過去一年,微軟已對Xbox部門實施三輪裁員,并關(guān)閉多家子公司,持續(xù)推動業(yè)務(wù)重組和成本優(yōu)化。
值得注意的是,此次裁員正值微軟全力向AI領(lǐng)域轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時期。數(shù)據(jù)顯示,微軟已在AI基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域投入超過400億美元(約合2892億元人民幣)的巨額資金。在這樣的大規(guī)模投入背景下,游戲部門的人員精簡成為平衡收支的重要舉措。
一位不愿具名的分析師指出:"微軟正在經(jīng)歷從傳統(tǒng)業(yè)務(wù)向AI優(yōu)先的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。游戲部門的持續(xù)調(diào)整,反映了公司資源重新配置的迫切需求。在AI領(lǐng)域每投入一美元,都需要在其他業(yè)務(wù)線上尋找相應(yīng)的成本節(jié)約。"
此次裁員也折射出游戲行業(yè)整體面臨的挑戰(zhàn)。隨著微軟將戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)向AI,Xbox部門需要在保持市場競爭力的同時,適應(yīng)母公司的新戰(zhàn)略方向。業(yè)界普遍認(rèn)為,這波裁員可能只是微軟整體業(yè)務(wù)重組的一個環(huán)節(jié),未來或?qū)⒂懈嗾{(diào)整陸續(xù)展開。