任務(wù)通信與同步:共享資源的有序訪問
在多任務(wù)系統(tǒng)中,任務(wù)間的協(xié)作與資源共享是必須解決的問題,
RTOS通過豐富的通信與同步機(jī)制,確保任務(wù)間有序交互而不產(chǎn)生沖突。這些機(jī)制包括信號量、互斥鎖、消息隊列、事件標(biāo)志組等,每種工具針對不同的協(xié)作場景設(shè)計。
信號量(Semaphore)是最基礎(chǔ)的同步工具,本質(zhì)是一個計數(shù)器,用于控制對共享資源的訪問。當(dāng)任務(wù)需要使用資源時,會嘗試“獲取”信號量(P操作):若計數(shù)器大于0,計數(shù)器減1并繼續(xù)執(zhí)行;若計數(shù)器為0,任務(wù)進(jìn)入阻塞狀態(tài)。當(dāng)任務(wù)釋放資源時,會“釋放”信號量(V操作),計數(shù)器加1,若有阻塞任務(wù)則喚醒其中一個。例如,在打印機(jī)控制中,信號量計數(shù)器初始化為1,多個任務(wù)競爭打印時,只有一個任務(wù)能獲取信號量,其他任務(wù)阻塞等待,避免打印內(nèi)容錯亂。
互斥鎖(Mutex)是專為資源獨(dú)占設(shè)計的同步工具,與信號量的區(qū)別在于支持“優(yōu)先級繼承”,能解決優(yōu)先級反轉(zhuǎn)問題。當(dāng)任務(wù)持有互斥鎖時,其他申請該鎖的任務(wù)會阻塞,直到鎖被釋放。例如,在智能家居系統(tǒng)中,“燈光調(diào)節(jié)”和“場景切換”兩個任務(wù)都需要訪問燈光控制模塊,通過互斥鎖確保同一時間只有一個任務(wù)修改燈光參數(shù),避免出現(xiàn)亮度沖突。
消息隊列(Message Queue)用于任務(wù)間的數(shù)據(jù)傳遞,支持異步通信。一個任務(wù)可向隊列發(fā)送消息(如傳感器數(shù)據(jù)、控制指令),另一個任務(wù)從隊列接收消息,發(fā)送方和接收方可獨(dú)立運(yùn)行,無需等待對方。消息隊列具有“先進(jìn)先出”(FIFO)特性,也可按消息優(yōu)先級排序,適合需要緩沖數(shù)據(jù)的場景。例如,在環(huán)境監(jiān)測系統(tǒng)中,傳感器采集任務(wù)將溫度、濕度數(shù)據(jù)放入消息隊列,數(shù)據(jù)分析任務(wù)從隊列中讀取并處理,即使分析任務(wù)暫時繁忙,數(shù)據(jù)也能在隊列中緩存,避免丟失。
事件標(biāo)志組(Event Flag Group)則用于處理多任務(wù)間的“邏輯觸發(fā)”場景。一個任務(wù)可等待多個事件中的一個或全部發(fā)生(如“溫度超標(biāo)”或“濕度超標(biāo)”),其他任務(wù)通過設(shè)置事件標(biāo)志觸發(fā)等待任務(wù)。例如,在火災(zāi)報警系統(tǒng)中,報警任務(wù)等待“煙霧檢測到”和“溫度過高”兩個事件的“或”條件,任一事件發(fā)生都能觸發(fā)報警,提高響應(yīng)速度。