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[導讀]有數(shù)十年歷史的PC和家用機游戲發(fā)展至今,其3D畫面、擬真音效和物理效果越來越逼真,以期增加玩家對游戲世界的代入感。但受硬件發(fā)展速度所限,游戲帶給玩家的感覺始終和真實世界相去甚遠。   閉眼想象一下,如果我們

有數(shù)十年歷史的PC和家用機游戲發(fā)展至今,其3D畫面、擬真音效和物理效果越來越逼真,以期增加玩家對游戲世界的代入感。但受硬件發(fā)展速度所限,游戲帶給玩家的感覺始終和真實世界相去甚遠。

 

  閉眼想象一下,如果我們能像卡梅隆3D電影《阿凡達》中描述的那樣,身體不動(現(xiàn)實設備)卻能感受其它環(huán)境(虛擬實境),并控制化身(游戲人物)進行互動,那會是何等美妙!

 

  夢想無罪、創(chuàng)意最大,神奇的技術宅經常逆天,了解到,近期國內有位牛人“再生妖精”已經用現(xiàn)有設備和軟件設計了一套虛擬實境游戲實現(xiàn)方案,并自己動手制作出來。下面讓我們看看他是怎樣DIY的:

 

 


 

 

 

  其實看到Sony頭戴顯示器的第一天,我就盤算著這么玩了,只是一直沒有時間。今天總算抽出時間把這個評測做完。

 

  想必所有人都會希望能夠通過頭戴顯示器打到虛擬實境吧,其實虛擬實境并不難,說白了就是將顯示的畫面與頭部的視角進行綁定,頭往哪里看,畫面中視角也轉向哪里,就如同身臨其境一般。通過今天我介紹的這個自己動手完成的設備搭配Sony頭戴顯示器,就能夠達到這個效果。

 

  先介紹另一個產品,模擬飛行界的玩家對TracrIR想必都有很深的理解,這是一種頭部動作跟蹤設備,可以通過幾個定位燈對游戲玩家的頭部進行定位,從而在游戲中實現(xiàn)玩家頭部的移動控制游戲中視角的變化。

 

 

 


 

 

 

不過這個設備受眾面小,價格不菲,國內報價在1700元左右。

 

  國外的一群玩家利用了這個原理開發(fā)了一款名為FREE TRACK的軟件,它可以通過一些我們能夠比較容易獲得的設備,達到與TRACK IR相同的效果。

 

  主要設備有 “WII REMOTE”,沒錯就是我們常見的WII游戲機的那個無線手柄。它能夠將捕捉到的紅外信號自行處理而不是想攝像頭一樣需要cpu來處理,可以大大的提高fps,刷新率達到100hz,可以準確的捕捉人物頭部(靠紅外燈定位)的動作。

 

 


 

 

 

  由于是使用WII REMOTE作為動作接收器,所以四個定位燈都需要是紅外發(fā)光二極管。這種東西Taobao上有很多,一般也就幾毛錢一個。

 

 

 


 

 電阻因為沒找到50歐姆的所以用2個100歐姆的并聯(lián)焊接,一共需要四條.

 

 紅外線是不可見光,通上電肉眼是看不到的,要拿照相機才能拍到呦!

 

 


 

 

 根據圖紙焊接一個四角定位架

 

 


 

 

 固定在支架上,完工效果

 

 


 

 

  接下來就是軟件調試了

 

  連接WII REMOTE還需要一個藍牙接收器,以及藍牙驅動,我是用的BlueSoleil v6.4.249版本。連接WII REMOTE時,按住手柄上的1、2按鍵,之后藍光開始閃爍。之后在藍牙界面能夠搜索到這個設備,先點“搜索服務”之后點“連接設備”。(不用點配對~?。┊斣O備變成綠色并用數(shù)據流動指示時,標示連接成功。

 

 


之后安裝FreeTrack,軟件來自FreeTrack官網

 

  先在Model中選擇四點定位帽子模式,之后在CAM界面的Source中選擇介入設備是Wii Remote

 

 


 

 

 

 這時候帶上之前固定好的Sony頭戴顯示器+四點定位燈,畫面中的骷髏頭就會和你的頭部動作一樣,開始運動了。

 

  打開一個游戲,將頭部動作映射為視角動作,頭往哪里看,游戲中視角也轉向哪里,搭配Sony頭戴顯示器巨大的畫面沖擊感,以及不錯的3D效果,從而實現(xiàn)身臨其境的游戲體驗。

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