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[導讀]1、概述模擬訓練器激光靶是接收射擊訓練手槍發(fā)出的激光束,訓練槍由真實手槍改造而成,子彈為空爆彈,即沒有子彈頭。射擊過程膛內有壓力,手槍有后坐力,因此和實彈射擊沒有不同的感覺,能夠達到預期的訓練效果。手槍

1、概述

模擬訓練激光靶是接收射擊訓練手槍發(fā)出的激光束,訓練槍由真實手槍改造而成,子彈為空爆彈,即沒有子彈頭。射擊過程膛內有壓力,手槍有后坐力,因此和實彈射擊沒有不同的感覺,能夠達到預期的訓練效果。手槍的不同之處是槍內加入一組小型紐扣電池和一個微型激光發(fā)生器,并利用膛內壓力使激光器工作,其工作時間由膛內壓力控制.激光靶由光敏二極管,模擬電路,數(shù)字電路,單片機和個人計算機系統(tǒng)組成,激光靶接收到激光信號后,經(jīng)過信號處理,由單片機以串口通訊方式將信息發(fā)送給個人計算機,此時個人計算機顯示胸靶圖像,彈著點顏色不同與其它部分,并語音報靶,同時系統(tǒng)采用網(wǎng)絡技術,在監(jiān)控室可以實時的觀看并統(tǒng)計各個激光靶的射擊訓練情況,及對訓練效果進行評估.

2、硬件電路

2.1 激光信號采集處理電路

訓練槍激光器發(fā)出的激光束波長為622~1500nm,激光靶采用光敏二極管作為傳感器,而太陽光含有該波長范圍內的光,特別是當陽光強烈時激光槍信號更顯微弱.設計中采用完全補償方案,即單獨使用一個光敏二極管感應太陽光,再疊加微小電壓作為基準電壓,當激光打到靶面光敏二極管時,其輸出高于基準電壓,否則其輸出低于基準電壓,設計中采用CD4053將電平信號轉換為開關信號.

由于激光器的工作時間較短,加之射擊時的抖動,因此必須對CD4053的輸出信號進行脈寬調制,以保證單片機讀到有效的激光信號脈沖.激光信號采集處理電路如圖1所示.

2.2 計算機實時通訊電路

8031單片機將采集到的數(shù)據(jù)處理完成后,將中靶位置信息通過RS232串口傳送給個人計算機,由于單片機供電沒有負電源,采用如圖2所示的電路實現(xiàn)8031單片機與個人計算機的通信.


圖1中V1和V2分別為激光接收電路電壓和基準電壓

2.3 數(shù)字信號編碼采集電路

我們將激光靶的764 個光敏二極管分為64塊,采用8位二進制編碼處理,并將其組成8×8矩陣式鍵盤機構,使用8279完成對靶面位置的不斷掃描,自動消抖,自動識別出位置并給出編碼.采用8031單片機完成對8279的初始化和控制,以及數(shù)據(jù)的采集和處理,數(shù)字信號編碼采集電路如圖3所示


圖3數(shù)字信號編碼采集電路

3、單片機軟件流程

單片機程序設計主要包括主程序,中斷服務程序和數(shù)據(jù)傳送子程序,其基本工作方式采用中斷方式。單片機用8031CPU,它與PC機數(shù)據(jù)傳送采用RS232串口通訊。單片機程序流程圖如圖4所示。

4、PC機軟件設計

4.1 設計思想

軟件使用VC++6.0設計,通過RS232串行接口接收下位機發(fā)來信息,然后顯示并報環(huán),同時記錄做統(tǒng)計處理,產生報表。串行通訊采用MSCOMM32.OCX控件實現(xiàn)。

由于需要同時對對臺下位機進行監(jiān)控,軟件采用多文檔模式進行設計,硬件采用多串口卡PCL-858實現(xiàn)。系統(tǒng)結構如圖1

4.2 關于MSCOMM32.OCX

MSCOMM32.OCX 控件是由微軟提供,該控件提供了一系列標準通信命令的接口,它允許建立串口連接,可以連接到其他串行通信設備;可以發(fā)送命令、進行數(shù)據(jù)交換以及監(jiān)視和響應在通信過程中可能發(fā)生的各種錯誤和事件,從而可以用它創(chuàng)建全雙工的、事件驅動的、高效實用的通信程序。現(xiàn)將常用的屬性列舉如下:
CommPort:設置通信口號     Settngs:設置串行口參數(shù)
PortOpen:打開與關閉串行口    InputLen:讀入輸入數(shù)據(jù)長度
Input:讀入數(shù)據(jù)          InBufferCount:輸入緩沖區(qū)讀入字節(jié)數(shù)
Output:輸出數(shù)據(jù)         OutBufferCount:輸出緩沖區(qū)讀出字節(jié)數(shù)
InputMode:定義Input屬性獲得數(shù)據(jù)的方式。
Rthreshold:設置、返回在通信控件置ComEvRecieve并激發(fā)OnComm事件前要接收的字符數(shù)。
Sthreshold:設置、返回通信控件置ComEvSend并激發(fā)OnComm事件前發(fā)送緩沖區(qū)種的最小字符數(shù)。

4.3 串口通訊的實現(xiàn)

在ClassWizard中為新創(chuàng)建的通信控件定義成員對象:CMSComm m_Serial。以下是通過設置控件屬性對串口進行初始化的源代碼:
CString m_set;
  m_CommDpj.SetCommPort(m_pDoc->m_dpjComm.m_uPort); // 指定串口號
  m_set.Format("%d,n,8,1",m_pDoc->m_dpjComm.m_uBps);
  m_CommDpj.SetSettings(m_set); // 通信參數(shù)設置
m_CommDpj.SetInBufferSize(1024);// 指定接收緩沖區(qū)大小
m_CommDpj.SetInBufferCount(0);// 清空接收緩沖區(qū)
m_CommDpj.InputMode(1);// 設置數(shù)據(jù)獲取方式
m_CommDpj.SetInputLen(0);// 設置讀取方式


圖5  系統(tǒng)結構圖

m_CommDpj.SetRThreshold(10);//設置OnComm事件的響應

m_Opened=m_CommDpj.SetPortOpen(m_Port);// 打開指定的串口

打開所需串口后,使用OnComm事件和CommEvent屬性捕捉并檢查通信事件和錯誤的值。發(fā)生通信事件或錯誤時將觸發(fā)OnComm事件,CommEvent屬性的值將被改變,應用程序通過檢查CommEvent屬性值并作出相應的反應。以下為OnComm事件的源代碼:
  VARIANT m_input1;
  COleSafeArray m_input2;
  long length,i;
  if(m_CommDpj.GetCommEvent()==2)//接收緩沖區(qū)內有字符
  {
     m_input1=m_CommDpj.GetInput();//讀取緩沖區(qū)內的數(shù)據(jù)
     m_input2=m_input1;//將VARIANT型變量轉換為ColeSafeArray型變量
     length=m_input2.GetOneDimSize();//確定數(shù)據(jù)長度
     for(i=0;i<length;i++)
     m_input2.GetElement(&i,m_Data+i);//將數(shù)據(jù)轉換為BYTE型數(shù)組
     FromDpj();//進行事件處理
     DpjLock=false;
}

4.4 數(shù)據(jù)文件的生成

數(shù)據(jù)文件才文本形式進行存儲。在數(shù)據(jù)文檔中建立如下結構體:
struct ShotData{
unsigned int m_uNum;//編號
unsigned int m_uSNum;//站號
unsigned int m_uPlot;//射擊點
 CTime  m_Curtime;//當前時間};

數(shù)據(jù)記錄的源代碼如下:
void CJGBDoc::GetFileName()//獲取記錄文件名
{
CString m_str;
GetCurrentDirectory(128,m_str.GetBuffer(128));
m_str.ReleaseBuffer(-1);
CFileDialog dlg(false,"Txt",m_str+"\*.Txt",NULL,"記錄文件(*.Txt)");
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
     if(file.Open(dlg.GetPathName(),CFile::modeRead)!=0)
     {
         if(AfxMessageBox("文件已存在,是否覆蓋?",MB_YESNO)==IDNO)
         {
AfxMessageBox("文件保存失?。?quot;);
             return;
}
file.Close();
     }
     if(file.Open(dlg.GetPathName(),CFile::modeWrite|CFile::modeCreate)==0)
     {
         AfxMessageBox("文件保存失?。?quot;);
     }
}
else
     AfxMessageBox("文件保存失??!");
}

實時記錄函數(shù):
{
---
CString  m_record;
m_record.Format("%d,%d,%d,%s",m_pDoc-> ShotData.m_uNum,
m_pDoc-> ShotData.m_uNum, m_pDoc-> ShotData.m_uNum
m_pDoc-> ShotData.m_CurTime.Format ("%y-%m-%d %H:%M:%S"));
file.Write(m_record);
---
}

5、結論

激光靶研制出樣機后,與模擬射擊訓練用手槍進行了聯(lián)調,試驗表明,激光靶設計合理,滿足設計技術指標要求,工作穩(wěn)定可靠。通過采用模擬射擊訓練,一方面可以降低訓練成本,另一方面也可消除意外事故,因此模擬射擊訓練器有很好的應用前景。

參考文獻
[1] 王福瑞. 單片微機測控系統(tǒng)設計大全.北京航空航天大學出版社,1998.4
[2] 李大友.微型機算計接口技術.清華大學出版社,1998.5
[3] David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd ,Programming Visual C++ 6.0技術內幕
1999.5
 

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