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[導(dǎo)讀] 存儲器分為兩大類:ram和rom。ram就不講了,今天主要討論rom。rom最初不能編程,出廠什么內(nèi)容就永遠(yuǎn)什么內(nèi)容,不靈活。后來出現(xiàn)了prom,可以自己寫入一次,要是寫錯了,只能換一片,自認(rèn)倒霉。人類文明

 

存儲器分為兩大類:ram和rom。

 

ram就不講了,今天主要討論rom。

 

rom最初不能編程,出廠什么內(nèi)容就永遠(yuǎn)什么內(nèi)容,不靈活。后來出現(xiàn)了prom,可以自己寫入一次,要是寫錯了,只能換一片,自認(rèn)倒霉。人類文明不斷進(jìn)步,終于出現(xiàn)了可多次擦除寫入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外線上照一下,想一下你往單片機(jī)上下了一個程序之后發(fā)現(xiàn)有個地方需要加一句話,為此你要把單片機(jī)放紫外燈下照半小時,然后才能再下一次,這么折騰一天也改不了幾次。歷史的車輪不斷前進(jìn),偉大的EEPROM出現(xiàn)了,拯救了一大批程序員,終于可以隨意的修改rom中的內(nèi)容了。

 

EEPROM的全稱是“電可擦除可編程只讀存儲器”,即Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory。是相對于紫外擦除的rom來講的。但是今天已經(jīng)存在多種EEPROM的變種,變成了一類存儲器的統(tǒng)稱。

 

狹義的EEPROM:

這種rom的特點是可以隨機(jī)訪問和修改任何一個字節(jié),可以往每個bit中寫入0或者1。這是最傳統(tǒng)的一種EEPROM,掉電后數(shù)據(jù)不丟失,可以保存100年,可以擦寫100w次。具有較高的可靠性,但是電路復(fù)雜/成本也高。因此目前的EEPROM都是幾十千字節(jié)到幾百千字節(jié)的,絕少有超過512K的。

 

Flash:

Flash屬于廣義的EEPROM,因為它也是電擦除的rom。但是為了區(qū)別于一般的按字節(jié)為單位的擦寫的EEPROM,我們都叫它Flash。

Flash做的改進(jìn)就是擦除時不再以字節(jié)為單位,而是以塊為單位,一次簡化了電路,數(shù)據(jù)密度更高,降低了成本。上M的rom一般都是Flash。

 

Flash分為nor Flash和nand Flash。nor Flash數(shù)據(jù)線和地址線分開,可以實現(xiàn)ram一樣的隨機(jī)尋址功能,可以讀取任何一個字節(jié)。但是擦除仍要按塊來擦。

nand Flash同樣是按塊擦除,但是數(shù)據(jù)線和地址線復(fù)用,不能利用地址線隨機(jī)尋址。讀取只能按頁來讀取。(nandFlash按塊來擦除,按頁來讀,norFlash沒有頁)

由于nandFlash引腳上復(fù)用,因此讀取速度比nor Flash慢一點,但是擦除和寫入速度比nor Flash快很多。nand Flash內(nèi)部電路更簡單,因此數(shù)據(jù)密度大,體積小,成本也低。因此大容量的Flash都是nand型的。小容量的2~12M的Flash多是nor型的。

使用壽命上,nand Flash的擦除次數(shù)是nor的數(shù)倍。而且nand Flash可以標(biāo)記壞塊,從而使軟件跳過壞塊。nor Flash 一旦損壞便無法再用。

 

因為nor Flash可以進(jìn)行字節(jié)尋址,所以程序可以在nor Flash中運行。嵌入式系統(tǒng)多用一個小容量的nor Flash存儲引導(dǎo)代碼,用一個大容量的nand Flash存放文件系統(tǒng)和內(nèi)核。

 

Flash 裝程序,不能改,因為是按快擦除(擦除即寫)

eeprom 裝掉電不丟失的數(shù)據(jù),可以改,因為是按字節(jié)擦除

ram 裝掉電可丟失的數(shù)據(jù)

Flash ROM:(Read Only Memory)程序存儲器

 

在單片機(jī)中用來存儲程序數(shù)據(jù)及常量數(shù)據(jù)或變量數(shù)據(jù),凡是c文件及h文件中所有代碼、全局變量、局部變量、’const’限定符定義的常量數(shù)據(jù)、startup.asm文件中的代碼(類似ARM中的bootloader或者X86中的BIOS,一些低端的單片機(jī)是沒有這個的)通通都存儲在Flash ROM中。

 

RAM:(Random Access Memory)隨機(jī)訪問存儲器

 

用來存儲程序中用到的變量。凡是整個程序中,所用到的需要被改寫的量,都存儲在RAM中,“被改變的量”包括全局變量、局部變量、堆棧段。

 

程序經(jīng)過編譯、匯編、鏈接后,生成hex文件。用專用的燒錄軟件,通過燒錄器將hex文件燒錄到Flash ROM中(究竟是怎樣將hex文件傳輸?shù)組CU內(nèi)部的Flash ROM中的呢?),因此,這個時候的Flash ROM中,包含所有的程序內(nèi)容:無論是一行一行的程序代碼,函數(shù)中用到的局部變量,頭文件中所聲明的全局變量,const聲明的只讀常量,都被生成了二進(jìn)制數(shù)據(jù),包含在hex文件中,全部燒錄到了Flash ROM里面,此時的Flash ROM,包含了程序的所有信息,正是由于這些信息,“指導(dǎo)”了CPU的所有動作。

 

可能有人會有疑問,既然所有的數(shù)據(jù)在Flash ROM中,那RAM中的數(shù)據(jù)從哪里來?什么時候CPU將數(shù)據(jù)加載到RAM中?會不會是在燒錄的時候,已經(jīng)將需要放在RAM中數(shù)據(jù)燒錄到了RAM中?

 

要回答這個問題,首先必須明確一條:Flash ROM是只讀存儲器,CPU只能從里面讀數(shù)據(jù),而不能往里面寫數(shù)據(jù),掉電后數(shù)據(jù)依然保存在存儲器中;RAM是隨機(jī)存儲器,CPU既可以從里面讀出數(shù)據(jù),又可以往里面寫入數(shù)據(jù),掉電后數(shù)據(jù)不保存,這是條永恒的真理,始終記掛在心。

 

清楚了上面的問題,那么就很容易想到,RAM中的數(shù)據(jù)不是在燒錄的時候?qū)懭氲?,因為燒錄完畢后,拔掉電源,?dāng)再給MCU上電后,CPU能正常執(zhí)行動作,RAM中照樣有數(shù)據(jù),這就說明:RAM中的數(shù)據(jù)不是在燒錄的時候?qū)懭氲?,同時也說明,在CPU運行時,RAM中已經(jīng)寫入了數(shù)據(jù)。關(guān)鍵就在這里:這個數(shù)據(jù)不是人為寫入的,CPU寫入的,那CPU又是什么時候?qū)懭氲哪??聽我娓娓道來?/p>

 

上回說到,F(xiàn)lash ROM中包含所有的程序內(nèi)容,在MCU上電時,CPU開始從第1行代碼處執(zhí)行指令。這里所做的工作是為整個程序的順利運行做好準(zhǔn)備,或者說是對RAM的初始化(注:Flash ROM是只讀不寫的),工作任務(wù)有幾項:

 

1、為全局變量分配地址空間---à如果全局變量已賦初值,則將初始值從Flash ROM中拷貝到RAM中,如果沒有賦初值,則這個全局變量所對應(yīng)的地址下的初值為0或者是不確定的。當(dāng)然,如果已經(jīng)指定了變量的地址空間,則直接定位到對應(yīng)的地址就行,那么這里分配地址及定位地址的任務(wù)由“連接器”完成。

 

2、設(shè)置堆棧段的長度及地址---à用C語言開發(fā)的單片機(jī)程序里面,普遍都沒有涉及到堆棧段長度的設(shè)置,但這不意味著不用設(shè)置。堆棧段主要是用來在中斷處理時起“保存現(xiàn)場”及“現(xiàn)場還原”的作用,其重要性不言而喻。而這么重要的內(nèi)容,也包含在了編譯器預(yù)設(shè)的內(nèi)容里面,確實省事,可并不一定省心。平時怎么就沒發(fā)現(xiàn)呢?奇怪。

 

3、分配數(shù)據(jù)段data,常量段const,代碼段code的起始地址。代碼段與常量段的地址可以不管,它們都是固定在Flash ROM里面的,無論它們怎么排列,都不會對程序產(chǎn)生影響。但是數(shù)據(jù)段的地址就必須得關(guān)心。數(shù)據(jù)段的數(shù)據(jù)時要從Flash ROM拷貝到RAM中去的,而在RAM中,既有數(shù)據(jù)段data,也有堆棧段stack,還有通用的工作寄存器組。通常,工作寄存器組的地址是固定的,這就要求在絕對定址數(shù)據(jù)段時,不能使數(shù)據(jù)段覆蓋所有的工作寄存器組的地址。必須引起嚴(yán)重關(guān)注。

 

這里所說的“第一行代碼處”,并不一定是你自己寫的程序代碼,絕大部分都是編譯器代勞的,或者是編譯器自帶的demo程序文件。因為,你自己寫的程序(C語言程序)里面,并不包含這些內(nèi)容。高級一點的單片機(jī),這些內(nèi)容,都是在startup的文件里面。仔細(xì)閱讀,有好處的。

 

通常的做法是:普通的FlashMCU是在上電時或復(fù)位時,PC指針里面的存放的是“0000”,表示CPU從Flash ROM的0000地址開始執(zhí)行指令,在該地址處放一條跳轉(zhuǎn)指令,使程序跳轉(zhuǎn)到_main函數(shù)中,然后根據(jù)不同的指令,一條一條的執(zhí)行,當(dāng)中斷發(fā)生時(中斷數(shù)量也很有限,2~5個中斷),按照系統(tǒng)分配的中斷向量表地址,在中斷向量里面,放置一條跳轉(zhuǎn)到中斷服務(wù)程序的指令,如此如此,整個程序就跑起來了。決定CPU這樣做,是這種Flash ROM結(jié)構(gòu)所造成的。

 

其實,這里面,C語言編譯器作了很多的工作,只是,你不知道而已。如果你仔細(xì)閱讀編譯器自帶的help文件就會知道很多的事情,這是對編譯器了解最好的途徑。

/O口寄存器:

 

也是可以被改變的量,它被安排在一個特別的RAM地址,為系統(tǒng)所訪問,而不能將其他變量定義在這些位置。

 

中斷向量表:

 

中斷向量表是被固定在MCU內(nèi)部的Flash ROM地址中,不同的地址對應(yīng)不同的中斷。每次中斷產(chǎn)生時,直接調(diào)用對應(yīng)的中斷服務(wù)子程序,將程序的入口地址放在中斷向量表中。

 

 

Flash ROM的大小問題:

 

對于Flash類型的MCU,F(xiàn)lash ROM空間的大小通常都是整字節(jié)的,即為ak*8bits。這很好理解,一眼就知道,F(xiàn)lash ROM的空間為aK。但是,對于某些OTP類型的單片機(jī),比如holtek或者sonix公司的單片機(jī),經(jīng)??吹綌?shù)據(jù)手冊上寫的是“OTP progarming Flash ROM 2k*15bit。。。。。”,可能會產(chǎn)生疑惑,這個“15bit”認(rèn)為是1個字節(jié)有余,2個字節(jié)又不足,那這個Flash ROM空間究竟是2k,多于2k,還是4k但是少了一點點呢?

 

這里要明確兩個概念:一個是指令的位寬,另一個是指令的長度。指令的位寬是指一條指令所占的數(shù)據(jù)位的寬度;有些是8位位寬,有些是15位位寬。指令長度是指每條指令所占的存儲空間,有1個字節(jié),有2個字節(jié)的,也有3個字節(jié)甚至4個字節(jié)的指令。這個可以打個形象的比方:我們做廣播體操時,有很多動作要做,但是每個復(fù)雜的動作都可以分解為幾個簡單的動作。例如,當(dāng)做伸展運動時,我們只聽到廣播里面喊“2、2、3、4、5、6、7、8”,而這里每一個數(shù)字都代表一個指令,聽到“3”這個指令后,我們的頭、

 

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